※ 引述《happywego (happywego)》之銘言:
: 各位前輩大家好,小弟是機械系大三的學生
: 目前面臨選擇實驗室的階段
: 系上很多教授都在做光學
: 但個人對光學並沒有說特別有興趣
: 所以想來問看看前輩意見
: 光學在台灣有很大的發展空間嗎
: 機械系走這條路會有什麼優缺點?
: 會不會越走越跟機械不相關
: (我有po機械版問,
: 但想說光學在這個版可能可以問到更多有用的資訊
: 如果發問不妥還請多包涵,謝謝>_<)
機械背景在台灣念光學"工程"比電機或是物理背景適合多了。
台灣在"光學"工業有兩大問題,一是光學設計,二是機構。
光電背景的人也許或許大概可能有機會可以從專利資料庫裡面抄襲出一些光學設計
但是光學設計的重點在於這樣的設計是不是可以"量產",能加工和能量產是兩回事
所以一位"光學"工程師在設計東西的時候不只是要瞭解光學,還要懂製程,看得懂圖面,
能夠開出合理的公差,而機構工程師會是光學工程師最好的朋友,光學設計的過程就是和
公差妥協的過程。
光學元件需要靠機構件安排到正確的位置上,如果不在正確的位置上,光學元件本身再好
也沒有用,機構比光學重要多了。
好不容易完成的一個設計也發包了,接下來才是光學工程師惡夢的開始,因為要debug,
沒事就沒事,一出問題所有人都會追著光學工程師問現在要怎麼辦?
所以光學工程師要能夠使用檢驗設備量測"機構件"的尺寸,而且往往這些量測設備是
光學非接觸式的工具。當光學工程師抓出尺寸問題之後,要回饋給生產加工單位
讓他們修改,可是往往生產加工單位的臉皮很厚,會跟你說辦不到,如果光學工程師對
製程不了解,這樣一個尺寸不合乎規格的產品就準備失敗。當生產單位參造光學工程師的
意見做了調整,可是產品系統性能依舊不如預期的時候,光學工程師要有能力針對每一個
單獨光學元件量測光學性質,例如折射率之類的,因為生產單位有可能用錯材料鍍錯膜。
當光學工程師發現全部的元件都和圖面相符但是系統性能依舊有問題的時候,別忘了還有
組裝的問題,組裝的工具治具可能不適合,導致合格的元件產生損傷。
能夠真正的量產一個光學設計,光學工程師大概去了半條命。還好往往一個光學設計可以
用個好幾年。
我不敢說八成,但是我敢說"光學"工程師有超過五成以上的工作內容是和機械相關的。