在這邊回應一些人的問題跟請問大家關於原PO的程式語法
:推 stosto:很多人這樣寫吧....至少我研究所就看過不少
:推 jlhc:樓上研究所這樣寫跟出去是兩回事.....
:推 stosto:編譯技巧 在研究所與出去外面工作是一樣的 觀念正確就可以
:→ stosto:寫出這種語法,不過現在也很多人不會在意這種事情
:→ stosto:因為編譯器實在做得太好
:→ stosto:有很多人看不起研究所的程式碼,殊不知現在業界一堆比研究
:→ stosto:所編譯技巧與習慣還差的...
可能純軟會比較在意語法
但是我做BIOS這二年下來,看到比較需要下功夫往往是在指標上面
不管是INTEL的code還是 AMD的code 語法和架構上大都是寫的十分淺顯易懂
:推 eterbless:AMI一年到頭都在徵人..是都增不完?
:推 b6byc:這間挺奇怪的,時常徵人.
原因有好幾個
一.生意變多了
二.生態轉變
三.人員流動
第三點是比較感慨的,基本上BIOS這門工作入門門檻很低
只要會C跟一點ASM就可以了
可是你要做到好卻是需要很多的時間跟精力
或是你有很高的天分
所以往往會有很多人做個一到三年
就開始遇到瓶頸
因為他發現不管他做再多花再多時間
當有新問題時卻常常無法獨自一人解決問題
BIOS這個東西太龐大了
從PC時代開始,這頭巨獸就一直不斷的成長
所以很多人(包含許多我覺得不錯的同事)都相繼的離開
他們不是沒有能力,只是心累了
如果你說人走了再補人就好啦
可是往往一個有經驗的人離開
會需要補三個沒經驗的人(就算補了三個,撐得住半年的大概也只有一個)
因為BIOS的人才需要培養
常常有人說Traning三個月或半年是不是就可以算是BIOS工程師
只能說大部分人對於BIOS不夠了解
業界裡面可以稱的上算BIOS工程師的往往都需要三年的資歷(當然會有例外)
也就是說以一個正常人的天賦,要出師往往需要三年
:推 zhi5566:你可以跑沒用 換個編輯器就掛了 像你這種標準寫法 要找錯
:推 WolfLord:其實,SHORT CODE是完全合法甚至才是真正原生的C語法
這邊我完全被搞混了
像原PO這種用法到底是不是正規的C語法
還是這是IDE提供的捷徑
我有試過用某家廠商的bios build tool
但是會 build fail