您好,
千萬別浪費了應用物理的背景,
你有提到app及game,
我建議你在面試時如果可以把對於
物理引擎的瞭解當做話題之一的話,
贏面非常大,你好好trace一下這幾套
,box2D->chipmunk->bullet,我從規模排序的,有心做game的公司會很重視這些,再者你也懂光學,對於做3D引擎(或是修改)也很有幫助,你要能弄個可以讓世人批評的shader大多需要光學基礎的,你說你有夢想,那就要朝這樣的方向自我要求,比較有機會成功。
Ps: 因為你是物理背景的,所以我假定基本的圖學數學你沒問題,我只提出一般物理背景比資工強的部分。
※ 引述《narwhalgary (獨角鯨葛瑞)》之銘言:
: 是這樣的,小弟今年物理所(嚴格來說是應用物理所)預計要畢業,
: 實在是很想嘗試看看走開始發平板APP的行業,
: 然而有些理由不想花一年去當兵,而且又對於研替有些嚮往,
: 查來查去大多數都需要資工背景的(也是啦)公司,
: 目前只看到索驥創意有在找研替做APP的樣子,
: 實在是不知道有哪些地方可能做這樣的工作,
: 想給自己一個機會嘗試不一樣的事物,
: 不然又要讀博班就是完全一樣的東西,心中感慨以後可能會後悔沒有多嘗試,
: 所以想問問看各位前輩,是否有類似開發iOS或Android的APP的研替有可能錄用我,
: 本人只修過JAVA,C也略有寫過,主要是在寫matlab,
: 希望寫的不是韌體類的,而是應用上架的那種APP,
: 想給自己一個做夢的機會,還希望不吝賜教