Re: [討論] 關於類比設計工程師

作者: ogiricelee (萊里)   2013-03-19 01:54:58
※ 引述《alwaysOGC (沁夏)》之銘言:
: ※ 引述《c96036 (好勝者)》之銘言:
: : 您好
: : 我是私大的碩士班 今年二年級
: : 目前我的論文是以電路設計為方向,做電流加法器這塊為軸
: : 對於類比這塊方向,我有興趣
: : 但是我學歷與電子學概念不是很好
: : 我想問的是,公司會願意花時間與金錢,重新培養我這種狀況的人嗎?
: : 謝謝
: 本來想要推文,但是想說會打好幾行就幹脆回文了
: 自己過來人的建議
: 在鬼島工作還是盡量走數位IC比較好
: 職缺多,門檻相對較低
: (沒有貶低的意思,只是相對比較,畢竟要專精也是要努力)
: 薪水也不會比較少...
: 反觀類比IC,職缺夭壽少,沒經驗的話幾乎很難找到工作
: 除非你是名校,名lab加持,不然可能工作會找很好一陣子....
: 加上類比IC自己個人的感覺需要更多的天分,藝術感與直覺 (很玄)
: 需要花很多的時間練功慢慢磨,
: 當然如果你可以做很久(ex: 10年)而且能力有一直上來的話
: 一定會有其價值。不過鬼島可以給你多少對應的$$$,就看自己的機運了...
: 所以除非是真的超愛類比電路,覺得
: "挖~~類比電路好有趣阿,超級喜歡電子學~~~^o^ "
: "呵呵~~這次IC回來又有新問題了,每天都有新鮮的挑戰真是太好了 ^口^ "
: 那你可以繼續以類比電路為目標 ~~
其實你後半斷說的很對呀
數位工程師的養成 只要不是太後段的學校 6個月就可以開始接project了
等你做個三 到四年 你會發現 新進人員 沒多久就可以追上你的八成
但你肯定比新近人員貴50%以上 等要裁員時 你就很危險
但相反的 類比的養成很久 所以公司要cost down也不會亂砍老人
要待長久 還是要容易找工作? 我願可選前者
類比才是值得深耕的工作
作者: plsung   2013-03-19 08:11:00
數位工具多前三四年做比較雜,新進肯拼主管給機會是滿容易追
作者: plsung   2013-03-19 08:15:00
類比沒好學歷要進賺錢公司滿難的,在沒賺錢公司深耕有點心酸
作者: plsung   2013-03-19 08:27:00
數位和軟體缺多去賺錢公司較多機會,不過雜事也比較多...
作者: lave70   2013-03-19 09:24:00
比較同意下面桶哥的看法 數位的真正價值所在...
作者: kyll (包子)   2013-03-19 12:51:00
推 新進人員 沒多久就可以追上你的八成 但你肯定比新人貴50%
作者: lave70   2013-03-19 15:32:00
其實還有很多可以學習累積累積的 不是只有design和coding

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