[討論] 硬體研發工程師 EE 熬多久才有設計能力?

作者: ken258321 (ken)   2016-01-06 11:24:23
各位專業前人大大們 你們好
我是剛退伍的社會新鮮人
最近剛進入位於“汐止”的某資通(大公司)
職位是硬體研發工程師,就是EE
剛進來發現大家都很忙碌
發現有的人進來一年半,都還沒有設計、畫線能力
都是一直測試板子(主機板)
想問各位大大
其他公司模式也是這樣嗎?
(就是一直測試和完成上級交代事項)
所以要開始慢慢累積畫線設計能力,就是這樣一直測試?
還是從小元件開始畫,慢慢累積知識?
麻煩大家解答了!
作者: luckyBF (科科)   2016-01-06 11:26:00
大概再1年吧 等等,你是說系統廠?系統廠打雜才是工作不過也別傷心啦~先學學OrCAD的一些技巧練習練習啦
作者: chachameow (chacha)   2016-01-06 11:43:00
會那個也沒什麼,叫你做你就自動會了,不會也不行
作者: luckyBF (科科)   2016-01-06 11:44:00
不過真的沒什麼……真的好廢Orz...EE重在經驗..非專業了
作者: chcboss (老闆不在)   2016-01-06 11:45:00
跟原廠要線路,OrCAD換成公司零件,layout,打板,點板debug,PP,量產, 然後進入無窮迴圈,直到畢業系統廠是沒有辦法學到設計能力,只有增加debug能力
作者: sakeru (里昂~)   2016-01-06 11:49:00
系統廠就是這樣
作者: wake7078 (KK)   2016-01-06 11:59:00
設計? 畫線? 貴公司多少人做你的職缺?
作者: rirri (rrr)   2016-01-06 11:59:00
EE RD = Rework and debug QQ
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-01-06 12:00:00
系統場就這樣
作者: magic8guys (想睡覺的人)   2016-01-06 12:16:00
不歸路
作者: acgotaku (otaku)   2016-01-06 12:24:00
系統廠的話。兩年吧 我是指電子學都忘光的時間
作者: SCLEE5566 (歡迎詢問)   2016-01-06 12:37:00
打雜就對惹 是要設計三小
作者: EeePC901 (易學、易玩、易攜帶)   2016-01-06 12:47:00
你的工作就是打雜跟出差
作者: csmpenny (XXL)   2016-01-06 13:20:00
打雜就夠你玩了 線路也是用工板改 等到打雜 線路圖 layout 都在你身上 就知道是在惡搞 對了還有更鳥的 就是催料 打件delay 困在匪國的時間會增加
作者: googoo1102 (googoo)   2016-01-06 13:58:00
蹦表~
作者: rodrigues23 (Daniel)   2016-01-06 14:42:00
別小看測試跟debug....
作者: kid1412815 (啪搞)   2016-01-06 15:04:00
別做EE就對了
作者: cmosdigital (CMOS)   2016-01-06 15:08:00
EE的能力和公司及你所做的產品客戶有關
作者: tu04 (新生活...新日子)   2016-01-06 15:12:00
如果你可以搞懂公板上每一顆零件的作用,你就可以設計了!
作者: fl203135 (囧)   2016-01-06 15:35:00
同意CMOSDIGITAL PM拉的schedule 5天劃線路 是能設計什麼毛...
作者: Messibugoo (梅西不谷)   2016-01-06 16:34:00
系統廠要ID機構或熱傳類的比較有設計吧!EE...大概只有apple才能滿足你要的了XD
作者: quann   2016-01-06 17:26:00
沒聽過有人生有兩種人不能當嗎? 系統廠EE跟壞人 Orz
作者: Cu56 (嗨你好)   2016-01-06 17:31:00
請問各位不管學士碩士進去都是這樣嗎?@@
作者: salvin (新星)   2016-01-06 17:52:00
過段時間加入cost考量 會搞的你很亂
作者: sss1234 (簡簡單單)   2016-01-06 18:00:00
加入cost理論就不重要了
作者: KMTATM (老K桂圓)   2016-01-06 18:05:00
EE沒前途
作者: mike1124109 (小明)   2016-01-06 18:17:00
一個字,雜,一堆人都要找你
作者: csmpenny (XXL)   2016-01-06 18:30:00
曾經發現線路有問題與幾位同事討論後 進行修改 結果被上頭打槍 說線路用這麼久沒出包過 現在schedule這麼短還是不要冒險 結果最後出事了 上頭竟把責任推到我身上說是我發現 被設計的機率高多了說是我沒發現
作者: yugi2567 (coursera)   2016-01-06 18:33:00
RD要會 畫板 拓樸 op 磁性 回授 輸入濾波器設計 數位控制 uart can bus spi sci損耗分析 最重要還是cost
作者: gazelle74   2016-01-06 18:45:00
先練習Ctrl+C. Ctrl+V的速度,一分鐘有一百次就可以畫線路了
作者: tonybin (Courage)   2016-01-06 19:03:00
要點技能還可以很多.驗料,Layout,散熱,EMI,ESD,RF,天線各種測試.弄到後來會比小PM更懂PM...然後呢,還是在打雜
作者: coolricky (ricky)   2016-01-06 19:18:00
還是打雜,最後變成打雜天王
作者: tonybin (Courage)   2016-01-06 19:27:00
一個重點是大多數台系系統廠不需要你會設計,全文完
作者: mhmichelle   2016-01-06 19:49:00
打雜中的霸主 還是打雜
作者: white3002 (研究加油)   2016-01-06 20:16:00
還會打雜到過午夜喔!沒前途啊
作者: csmpenny (XXL)   2016-01-06 20:23:00
名言 2nd source rate 是你RD的 value
作者: monofather (阿衰)   2016-01-06 20:29:00
抄公板,小修改,打回來不會動,喇塞喇塞喇塞,rework,測試,rework,測試,rework......
作者: yugi2567 (coursera)   2016-01-06 21:22:00
推跳去做數位電源的公司吧
作者: pinkowa (pinkowa)   2016-01-06 22:01:00
=_= 測試一輩子都測試 想開點吧!!!
作者: acgotaku (otaku)   2016-01-06 22:02:00
Orcad的難度大概只比小畫家難一點點
作者: pinkowa (pinkowa)   2016-01-06 22:04:00
RD那麼厲害就不會被產線罵的要死 做出來一堆BUGacgotaku你Orcad那麼厲害 劃一張圓型4層 想必對你簡單
作者: gn01216674 (Dog)   2016-01-06 22:10:00
系統廠最爽就是當出張嘴指揮一堆中國人替你做事然後中國人一人一萬多台幣就打發 自己爽領兩三百然後中國人幹到半夜一點 主管整天不知道幾場新接龍因為一堆系統廠不是靠技術在賺錢 是靠衝營業額 然後延期付款給供應商 自己就靠這段時間賺利息所以才要每年拼營業額 不是拼毛利
作者: ggddggdd (ggddggdd)   2016-01-06 23:07:00
請更名:硬體服務工程師,是做service的!!
作者: rirri (rrr)   2016-01-06 23:07:00
測試一輩子 亂講.....
作者: mike1124109 (小明)   2016-01-07 00:24:00
一堆客訴Debug就可搞死你囉
作者: REMEMBERYAU (blusense)   2016-01-07 01:14:00
怎麼一版ok才是系統廠hw最重要的設計....研發的不是電路,而是研發整個的設計流程,從尋料到PCBA出來需在一版就搞定,小弟曾遇過這樣的HW,簡直是神人,不只高速訊號完整度,連類比訊號跟EMC都完全沒問題....可是最後老闆還是偏愛另一個常出包但bom cost總是較低的HW,從那次我才明白 做的好不如省的多,只要60分就好 ,bom cost才是台灣老闆最在意的
作者: fl203135 (囧)   2016-01-07 07:47:00
系統廠真的是沒救了!! 只管schedue,和cost
作者: PPTAlex (艾利斯)   2016-01-07 10:04:00
現在系統廠的RD 我遇到的都是只會測試跟CALL原場~
作者: oblacko (酒(ㄐㄧㄡˇ))   2016-01-07 23:48:00
ee幹久會發現 機構 firm emc emi qa safety ...等都會略懂 但還是不會designdebug 就像吃飯一樣

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