玩家觀點:令玩家不知所措的線上包養行為
發布日期 2016 年 10 月 31 日 16:00-TechNEWS
https://8w1.pw/kD3THN
現實世界有包養,線上遊戲的世界也有包養。如果你的角色是一名美型女性,其他玩家可
能為你慷慨解囊,換取你的角色做出性感動作,或是乾脆向你要手機號碼。為何玩家會做
出這種包養的舉動?線上遊戲的包養到底是怎麼一回事呢?
克莉絲汀‧卡尼基(Kristin Carnage)正在玩她最喜歡的線上遊戲《魔獸世界》。當她
在城鎮內行動時,她的女性角色突然被一名陌生人叫住。這名陌生人是一個男性角色,他
走近克莉絲汀,和她進行交易,把成堆的金幣塞到她的懷中。
隔了沒多久,卡尼基開始解任務,剛才塞錢給她的那位玩家再次現身,幫助她完成任務,
還將幾份小玩意寄到她的角色信箱。
我覺得很奇怪。」28 歲的卡尼基說,「我通常會回絕這類從天而降的禮物,或是支付相
對的金錢。我不希望因為自己是女性,就去佔別人的便宜。」
在 9 年的線上遊戲過程中,卡尼基曾經被其他玩家索討過各種玩意,像是手機號碼、本
尊照片、網路性愛,以及用某些福利來換取遊戲的伴侶關係。
「他們的舉動充滿算計,令人備感壓力。」卡尼基說。
在線上遊戲裡面,女性玩家可以過得比較輕鬆,這是當今的遊戲生態,也可以說是一種糟糕的
社群運作模式。女性玩家利用自己的女性風采,以現實照片、網路性愛或遊戲伴侶關係為
誘餌,從男性玩家身上榨取各種福利,如金幣、禮物、快速衝等、跳級解任務等。
從現實的角度來看,這類行為根本就等於包養。
線上遊戲的包養並不算新鮮事,翻開現實的分類廣告,就有機會看見徵求遊戲包養的要求
。2007 年,一名 31 歲的女性登出廣告,願意用一夜情來換取《魔獸世界》的金幣。
「我需要 5,000 枚金幣來購買飛天坐騎。」這名女性在廣告中表示,「為了回報,你可
以獲得騎我的權利。」
聽起來很誇張,不過這名女性可是很認真的。後來這位女性回覆自己的廣告,表示她只花
了 1 小時就找到買主,順利得到她想要的飛天坐騎。
「你們可能得花上數千小時才能農到一匹飛天坐騎,簡直就是白癡。」這位女性說。
線上遊戲是現實社會的縮影,我們可以看見老手主動幫助低等級的菜鳥、玩家送禮物給好
友,或是公會幫助會員解任務。少數玩家則是把現實的黑暗面帶進遊戲內,將「恩惠」扭
曲為「包養」,讓線上遊戲的生態變成現在這副德性。
奇雅是一名 27 歲的 Final Fantasy 14 女性玩家,她的角色也是女性。她經常收到其他
男性玩家的禮物或金幣,藉此換取她的角色做出某些情緒動作。在 FF14 裡面,女性角色
的某些情緒動作帶有濃厚的暗示,像是「/blowkiss」會讓女性角色彎下腰,做出飛吻的
性感動作,足以讓對方小鹿亂撞。
開發商 Square Enix 最近還替 FF14 追加其他的情緒動作,人物可以用各種姿勢躺在地
上,頗具挑逗的意味。
另一位名叫切爾希的玩家指出,她的女精靈在城鎮中經常受到某位男性玩家的騷擾。對方
老是塞一大筆錢給她,希望她做出帶有性暗示的情緒動作。切爾希不理會對方,可是對方
仍黏著她不放,堅持不肯放棄,令她感到煩不勝煩。
「那名玩家一直向我索求某個特定的情緒動作。」切爾希說,「我的女精靈勉為其難地對
他拋出飛吻,結果他卻將角色走到我的女精靈面前,要求我再做一次飛吻的動作,這樣我
們兩個人看起來就很像是在嘿咻。」
除了金錢以外,那名玩家偶爾還會提出幫切爾希打蠻神(Primal):由他對付蠻神,切爾
希可以撿拾掉落的神兵利器。每當切爾希碰到那名玩家,她就會嘆口氣,告訴對方她打算
下線,然後去和現實的男友約會。
隔了沒多久,那名玩家騎著蠻神之馬(Primal Ponies,全身裹著豔麗火焰的坐騎,非常
稀有)出現在切爾希面前,再次提出他的要求。切爾希很想要蠻神之馬,她不禁開始認真
思考,是否要接受那名玩家的要求。
「那名玩家一直纏著我,我的決心似乎也跟著慢慢瓦解。」切爾希說。
並非每一名玩家都會表現出積極的包養行為。23 歲的玫琪雅是南韓線上遊戲《瑪奇》的
玩家,她與一名陌生玩家並肩冒險好幾個小時,兩人並沒有太多的言語交流。後來玫琪雅
與這名玩家聊了起來,兩人聊了沒多久,這名玩家就打開交易視窗,將一件貓咪圖案的長
袍送給她。
「他說這件長袍很適合我的角色。」玫琪雅回憶道。
這名玩家沒有提出特別的要求,只希望玫琪雅穿上長袍。玫琪雅覺得這件長袍很可愛,就
收下長袍,然後穿著長袍趴趴走。
幾天後,公會同伴看見玫琪雅身上的長袍,感到非常驚訝,因為這件長袍非常稀有,價格
昂貴至極。玫琪雅連忙登入虛擬錢包,希望儲值足夠的金錢支付給那名玩家,可是這件長
袍實在太貴了,她根本付不起。
玫琪雅與那名玩家的互動日漸熱絡,那名玩家不斷送她禮物,像是裝備之類的。玫琪雅很
感激對方的好意,不過她還是希望靠自己的力量變強,不要老是依賴別人的恩惠。
「我告訴自己應該要自立自強,有朝一日才能償還這些人情。」玫琪雅說。幾天後,公會同伴看見玫琪雅身上的長袍,感到非常驚訝,因為這件長袍非常稀有,價格
昂貴至極。玫琪雅連忙登入虛擬錢包,希望儲值足夠的金錢支付給那名玩家,可是這件長
袍實在太貴了,她根本付不起。
玫琪雅與那名玩家的互動日漸熱絡,那名玩家不斷送她禮物,像是裝備之類的。玫琪雅很
感激對方的好意,不過她還是希望靠自己的力量變強,不要老是依賴別人的恩惠。
「我告訴自己應該要自立自強,有朝一日才能償還這些人情。」玫琪雅說。
「這一切看起來是如此自然,他們會說『嘿,妳的角色真漂亮!』然後將幾份食物或道具
塞給我,然後我會說『哇,謝謝!』」德蕾說,「不過對方偶爾會帶有明顯意圖,我就曾
經碰過一個玩家,他老是跟在我後面,跟我說他的等級很高,可以帶我衝等。我婉拒他的
好意,不過對方似乎並不領情。這讓我以為自己還待在現實世界,被其他人吹口哨搭訕。
」
一份 2015 年的研究報告針對《魔獸世界》的 2,300 件玩家互動案例進行研究,發現女
性角色「無庸置疑」比較容易獲得遊戲內的幫助,和現實的情況頗為類似。唯一的差別是
:在現實世界裡,主動協助女性可能被對方當成困擾,甚至是侮辱;在遊戲中就比較沒有
這種情形。
在線上多人遊戲裡面,如果你從線上好友身上獲得好處,對方就有可能對你做出某些暗示
,希望你提供相對的回報。受訪問的女性玩家們不約而同地指出,對方索取回報的舉動讓
她們膽戰心驚。扮演女性角色的男性玩家也可能碰到類似的狀況,他們心中的困惑與矛盾
並不比女性玩家來得少。
統計網站 statista 曾經對 2014 年美國線上遊戲的玩家性別比率進行調查,發現女性玩
家的比率約為40%。另一份調查報告指出,男性玩家的態度比較容易根據對方的角色性別
而改變。少數接受訪談的男性玩家表示,他們會刻意扮演女性角色,藉此換取其他男性玩
家的幫助。
38 歲的魯德在魔獸世界中扮演女性夜精靈德魯伊,理由是他喜歡女性夜精靈的優美儀態
。魯德表示,雖然他使用女性角色,可是他從來不會刻意偽裝成女性玩家。不過魯德也尷
尬地承認,偶爾會有玩家將他誤認為女性,給他許多方便,然後他就順勢收下對方的好意
,沒有告訴對方他其實是男的。
「當我還是低等級菜鳥的時候,一名高等級的男性角色主動帶我衝進度,將金錢、道具與
所有需要的東西全部送給我,讓我在那一陣子玩得很輕鬆。另一名陌生人替我打造高等級
的德魯伊皮甲套裝,還替我調配了一打的藥水。」魯德說,「不過我發誓,我從來不曾主
動宣稱自己是女性,藉此騙取任何好處。」
布蘭登玩線上遊戲的時間已經有數十年了,無論玩的是什麼遊戲,他都是使用女性角色。
布蘭登的理由很單純:女性角色比男性好看。布蘭登是一名女性超級英雄的重度粉絲,他
心想,何不在遊戲中扮演女性超級英雄呢?正因為這樣,布蘭登經常收到其他玩家的禮物
與好處。
「別人將金幣、坐騎、出征機會以及道具的命名權送到我的手上,希望我將角色身上的衣
服脫光光。他們實在是太白癡、太失禮了。這點在我玩《Star Wars:銀河戰將》的時候
尤其嚴重,無論我走到哪裡,都有人對我傳悄悄話,從禮貌性的請求到下流猥褻的話題應
有盡有。」布蘭登說。
布蘭登表示,每當他向對方闡明自己的男性身分,讓對方自討沒趣,就會感到一種莫名的
滿足感。「我認為隨便對人提出要求很失禮,無論是否有拿東西交換。我是一名父親,我
的女兒也對遊戲很有興趣。當女兒看見我玩遊戲,又剛好看見我遇到的狀況,我就會替她
擔心,或許她將來也得應付相同的狀況。」
尼基指出,玩線上遊戲的 9 年以來,她總是盡量避開任何想要包養她、或是毫無理由想
給她好處的玩家。玩家對女性角色的刻板印象如影隨形,讓卡尼基不堪其擾。所以她以雙
倍的努力玩遊戲,希望與其他男性玩家平起平坐,證明自己不需要利用女性角色的魅力來
牟利。
「如果我不堅持原則,就會被其他人瞧不起。」卡尼基說,「我從來不會佔人便宜,更不
會提出逾矩的要求。」
原來連線上都有包養 囧