作者:
cjol (勤樸)
2018-05-18 15:18:20※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q_OhYwu ]
作者: ddpfr (sosi) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
時間: Thu May 17 21:59:59 2018
今天再來講個故事,
這是三個跟「時間」有關的故事,
※第一個時間
第一個時間,是一個有關時間暫停的遊戲。
這是我這兩天在刷首抽的新手遊《王國5》,
畫風是更華麗版的七騎士,戰鬥方式有點像水晶之星進階版,
是由韓國4:33旗下的工作室研發的手遊。
這是新手任務裡的時間暫停教學,
https://imgur.com/5B7rPuv.gif
你看它的美術跟動畫很對我胃口,看起來多舒服,
又有個時間暫停好像很屌,很快就有了期待感。
《王國5》它有IP嗎?沒有。
但它成功得到我的注意嗎?有,
(Youtuber的崛起讓近年來遊戲總算擺脫了露奶正妹式宣傳)
https://imgur.com/Q1dAhIR.jpg
現在的手遊就是這樣,
宣傳、遊戲內容、IP、美術風格(日or韓or歐美)、
或是開場OP、音樂...等,
隨便一個因素,
只要其中一個讓人願意下載玩摸摸看,就先贏50%。
剩下的就是靠遊戲內容,
遊戲內容好的話,再贏50%。
一款遊戲不管耗資多少,
沒正式上線前沒人知道實際表現,
太多大作暴死的案例了,
所以為了維持基本盤,
最常見的方式,就是靠IP。
那,IP真的是基本盤的保證嗎?
這就是第二個時間的故事。
※第二個時間
第二個時間,是一個有關時間倒轉的故事。
這遊戲曾經是國產遊戲的驕傲,
它是號稱20年情懷的大IP《仙劍奇俠傳》,
仙劍可以視為台灣最有名的遊戲IP之一,
如果說韓國遊戲的美術風格被《天堂》刷了一波魔幻力量,
那麼1990年代的大宇雙劍《軒轅劍》+《仙劍奇俠傳》,
可說就是幫台灣遊戲刷了一波武俠風格,
一度讓一批批的遊戲企劃書被直接扔進垃圾桶碎紙機,
原因只單純是:
「欸,你這不是武俠風格啦!台灣人都愛武俠!懂?」
(20多年來在遊戲、小說、漫畫或電視劇中,都可看到靈魂人物「李逍遙、趙靈兒」身影)
https://imgur.com/kj8KYj4.jpg
從1995年推出,
到今年已經超過20年,終於在今年三月左右,
大宇推出了自製手遊《仙劍M》,
撇開歷年來,為求生存到處授權的浮濫偽作,
這款官方正版的《仙劍M》,
主打遊戲內容與一代內容完美契合,
宣告要將玩家重新帶回過去。
(《仙劍M》宣傳初期,原以《仙劍1995》為正式名稱)
https://imgur.com/hQvegAV.jpg
原本採定的《仙劍1995》官方命名,
又因為《天堂M》太紅,所以改名叫《仙劍M》,
以近年來流行的官方復古新作《舊IP+M》的命名方式,
不只顯得隆重,看起來又更為恰當。
終於在今年3/28,
遊戲正式上線推出了,
大宇要帶玩家時間倒轉,
重回1995年。
只可惜,手遊發展的歷程太快。
2011-12年憤怒鳥、水果忍者、割繩子還當紅,
(才不過幾年以前,所謂的熱門手遊長這樣子就好了)
https://imgur.com/kJeVLkz.jpg
但,
2013年神魔之塔;
2014年刀塔傳奇;
2015年武俠系列、金庸系列:
2016年七騎士、寶可夢、傳說對決;
2017年FGO/天堂M
2018年現在電視狂打的日系七日之都、韓式的王國5;
眼花撩亂的速度,在不到幾年之間,
手遊遊戲生態從休閒Game->貼皮Game->現在,
想長期雄霸排行榜的遊戲,
經營養成的重要性越來越高,
創世破曉、六龍御天這種短線炒作的手遊也漸漸開始退流行,
2018年的春天,
試圖帶我們時間倒轉的大宇,
倒轉成功了,
但沒回到1995,而只回到2015。
(《仙劍M》遊戲畫面)
https://imgur.com/MXq4JCZ.jpg
一鍵導航、首儲好禮、特權VIP,滿滿的熟悉的2015情懷,
3/28推出的遊戲,
沒多久就消失在APP商店排行榜了。
昔日單機王者在手遊時代再次面臨挫敗,
這失落的15年到底發生什麼事了?
台灣遊戲業從單機沒落到網遊興起到手遊時代,
沒當討論到為何失去舞台時,
最後一定會歸咎到這幾個原因:
不研發,只搞代理;
外行管內行,管理階層的鍋;
手機APP商店全球化後,代理影薄被取代:
所以,
全是因為台灣的遊戲業者短視近利不爭氣嗎?
或許,
重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」,
這就是第三個故事。
※第三個時間
第三個時間,是一個有關時間加速的故事。
2000年時,
如果你在韓國跟台灣,
隨便各自拉了個剛畢業的新鮮人,
問問他:
「嘿,台灣小哥,畢業了,接下來你要幹嘛?」
「嘿,韓國歐巴,畢業了油,接下來你要幹嘛斯咪搭?」
猜猜這位台灣小哥跟韓國歐巴會回你什麼?
其實還蠻好猜的,
「去當兩年兵啦!幹!」台灣小哥賭爛的說。
「西巴!當三年兵啦!!!!!!!!!」韓國歐巴比台灣小哥更崩潰。
那如果2000年在路邊抓到的,
是一個一心嚮往遊戲業的新鮮人呢?
「我就說去當兩年兵阿??幹!有修軍訓再折兩個月啦幹!」
台灣小哥想到要當兵就賭爛,口氣越變越差。
但韓國歐巴這時的表情可不同了,
「您好,我馬上要加入遊戲公司,我有好多好棒的想法!」
韓國歐巴越講尾巴越往上翹,臉上都發光了。
WHY?
答案是約在1998年,金融風暴後韓國政府公布
「具備遊戲開發能力、程式設計或是有技術執照的男性」
通過考試在遊戲公司工作5年後,即可享有免除兵役優待。
要知道,
在韓國當兵是多重要的一件事,
規避兵役難度之高,
再知名的人只要被爆出意圖逃兵,形象立刻一落千丈,
而當政策免除遊戲業兵役限制時,
擺明了就是挺遊戲業到底,
遊戲業形象在韓國人心目中立刻加分,自然吸引到更好的人才。
免除了3年兵役負重限制,
韓國遊戲業的發展,被時間加速了。
當年同樣23歲的大學畢業生,
韓國歐巴剛經歷了一年多的遊戲業淬鍊,心想:
「衝啊衝啊!!遊戲要上了!!再拚再拚」
與此同時,
台灣小哥正坐在營區門口,準備踏進營區了,心想
「我要報復社會...報復社會..報復社會...」
久而久之,
當一個國家中的菁英份子,
被鼓勵加入政府扶持的明日之星產業時,
一個產業的強與弱便慢慢出來,
若干年後,
問起知名韓國遊戲大師為何投入遊戲業時,
搞不好他還會說,
「因為我不想當兵XD!!」
更別提那些韓國政府排除代理型的公司,
只提供給研發型遊戲公司的補助了。
這要那些年的台灣遊戲業怎麼打?
(都2018了,別再相信只因為老闆短視近利就能讓台灣遊戲產業失落15年的說法了)
https://imgur.com/nwjTOO4.jpg
不過好佳在,
隨著英雄聯盟的普及,
電競化帶來的是全球性的遊戲形象提升。
當越來越多的人才資源願意投入,
說台灣遊戲產業沒希望敗部復活了嗎?
我倒覺得是讓子彈再飛一會兒,
大概是這樣!
作者: franky0414 (Franky) 2017-05-17 22:03:00
好長
作者: x790916 2017-05-17 22:03:00
嗯嗯嗯!我昨天也這樣跟人說!
作者: michellezi (cho) 2017-05-17 22:04:00
推
作者: hsinyicindy (CindyBeauty Tsai) 2017-05-17 22:04:00
遊戲王4 ni?
作者:
y30048 (ky)
2017-05-17 22:04:00不想當兵XD
作者: infoman (路哲) 2017-05-17 22:05:00
你的IP是什麼意思啊 好像和IP的意思不太一樣
台灣只是遊戲測試員多而已,論RD與創意還是輸韓國,更何況還有個只顧賺錢的豬隊長老板,有好的想法也很難被採納
作者:
Jimwater (Jimwater)
2017-05-17 22:06:00.......
作者:
rhox (天生反骨)
2017-05-17 22:06:00台灣遊戲業輸在沒有傳承,業界跟學界都沒有
老板表示:我只想要能吸金撈錢的免洗糞game,品牌經營?能吃嗎?
作者:
BaBi (迅雷不及掩耳盜鈴)
2017-05-17 22:08:00優文
作者: fbshaha (fbshaha) 2017-05-17 22:09:00
推 好文
作者:
trayman (trayman)
2017-05-17 22:09:00是真的有研發 只是做不起來
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-05-17 22:09:00以前有看過報導 韓國在遊戲防沉迷也做了不少功夫
作者:
Marsden (馬士登)
2017-05-17 22:09:00事實上就是別國在開外掛 台灣政府卻在還有能力時沒作為
作者:
ian115 (伊恩176)
2017-05-17 22:10:00U文推
作者:
linsikin (飛.....到哪啦....)
2017-05-17 22:10:00真是優文阿
作者:
EggAche (蛋疼)
2017-05-17 22:11:00老牌公司大概沒救了 尾大不掉 雷亞赤燭倒是真的可能有機
作者:
morichi (我把你們當人看)
2017-05-17 22:11:00台灣的政客一堆免役也沒比較優秀啊XD
作者: billyuby (billyuby) 2017-05-17 22:11:00
好文 嗚嗚 仙劍迷淚推
作者:
cs055108 (cs055108)
2017-05-17 22:13:00怎麼那麼會寫
台灣第一個online遊戲還是自製的萬王之王 只是輸給天堂
作者:
ctl000 (ctl000)
2017-05-17 22:14:00認真推!
作者:
VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)
2017-05-17 22:14:00又是你 韓國電玩系
大宇真的落後世界腳步太多太多了,之前一堆粉粉說穹之
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:15:00大宇單機棒,手遊爛,去挖角陰陽師團隊啦,都一年多了,
作者:
elle ( )
2017-05-17 22:15:00所以仙劍變手遊 為什麼沒有這麼紅
作者: rick0921 (阿志) 2017-05-17 22:15:00
一鍵導航、首儲好禮、特權VIPXD
扉多好多棒,ps4版上市後我買一片,結果玩到睡著...
作者: sunt1109 2017-05-17 22:15:00
大大的文真的有趣
作者:
Return5566 (強勢回æ¸-5566)
2017-05-17 22:16:00每次有人說台灣不花錢研發 都請他們去估狗耗資五億的
作者: vilain (小風) 2017-05-17 22:17:00
真八卦文
畫面落後十年就算了,節奏緩慢故事又老梗,大宇搞不懂
作者:
musiclan (musiclan)
2017-05-17 22:17:00可以不當三年兵我也去做遊戲了..
作者: agjason19 (ㄛㄛㄛ) 2017-05-17 22:17:00
專業推 原來有這段歷史
作者: ac303901414 (我不是山姆) 2017-05-17 22:17:00
ㄏㄏ 看到仙劍m真的對老牌公司完全死心了
作者:
coldtoby (伊呀伊呀唷)
2017-05-17 22:17:00現在台灣大概只有雷亞比較好了
現在會買雙劍的都是老人嗎?故事還在愛來在去誰會感動
作者: amburger90 (大俠) 2017-05-17 22:19:00
u質文
作者: animadole (animadole) 2017-05-17 22:19:00
這篇是真相 不是沒人願意試 是試過的都掛了沒聲音
作者: dindon98s (翻過來翻過去) 2017-05-17 22:19:00
仙劍變大陸的形狀了QQ
作者: ninag 2017-05-17 22:19:00
專業推!
作者:
ameic17 (makabaka)
2017-05-17 22:20:00我有玩耶
作者: st419 2017-05-17 22:20:00
你是遊戲王?
作者: soso22878 (horseman) 2017-05-17 22:20:00
可是大宇今天漲停
台灣10年後2008年才開始用研發替代役,而且都是科技業為主
作者: shean (z123456964) 2017-05-17 22:21:00
可以
作者: tsubasa1106 2017-05-17 22:22:00
遊戲王??
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:23:00仙劍M真的糞,主角是陌生人,全自動砍怪,也沒加入什麼新劇情擴充仙一世界觀,老玩家不買單,年輕玩家也無感
我信了 真的不相信以台灣家長對遊戲的觀感能吸到多少好人才
作者:
PttObba (PTT歐巴)
2017-05-17 22:25:00台灣都是用嘴巴喊好想贏韓國啊
作者:
aiaikobe (aiaikobe)
2017-05-17 22:26:00優質八卦回來了
作者: colinfeng 2017-05-17 22:27:00
大宇真的沒落了,東山再起不能
作者: evenis196t (no even) 2017-05-17 22:28:00
多講一點 寫得好好
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:28:00大宇自己也很有問題,重製的軒轅劍三也爛死了,照原劇
作者: wenchieh0815 (wenchieh) 2017-05-17 22:28:00
遊戲王!!
作者: leo0924 (leo) 2017-05-17 22:29:00
大宇搞爛仙劍不是一天的事了 別忘了換你進來了
作者:
Eide (艾德)
2017-05-17 22:29:00操他媽的兵役幹
作者:
woodous (DoU)
2017-05-17 22:29:00推
作者:
jrbm16 (jrbm16)
2017-05-17 22:29:00又是你!!
作者:
xila (Puff)
2017-05-17 22:29:00專業推個
作者:
VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)
2017-05-17 22:29:00台灣也有國防役 現在研替都是些糞公司 我們有我們的玩法
作者: thtsai 2017-05-17 22:31:00
太強了
作者:
sheuuv22 (grace)
2017-05-17 22:31:00好文
簡單來說 研發死傷難免 但政策支持不夠 導致試過的人轉
作者: ahoga 2017-05-17 22:32:00
寫得不錯,滿有見解的
作者:
xain1982 ("惡靈退散")
2017-05-17 22:33:00什麼時候要出風雲m
作者: himonkey (猴子) 2017-05-17 22:34:00
遊戲業的故事都好有趣
作者:
after1 (aaaaaaaaaaaa)
2017-05-17 22:34:00好文章
作者:
eggbird (小焰影)
2017-05-17 22:36:00好文給推
作者: jfriendtw 2017-05-17 22:36:00
推
作者:
sinb0603 (sinb0603)
2017-05-17 22:36:00QQ血淚史
兵役這看法蠻有趣的 一直為什麼韓國人對遊戲接受度那
不完全正確 台灣也有研替 遊戲公司策略錯誤才是主因
作者:
momorin (momo)
2017-05-17 22:37:00有八卦推一個
作者: edy0730 (艾迪) 2017-05-17 22:38:00
不只韓國 連大陸都輸了 哀
作者:
yatasi (yatasi)
2017-05-17 22:40:00u文推一個
韓國是傾國家之力來扶持企業 台灣呢?扶持自己荷包吧XDD
作者: HDcubed 2017-05-17 22:45:00
推推
作者:
iiichu (要用功!!!)
2017-05-17 22:46:00台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業好惹 接下來就是 青年(的爸媽)上街頭抗議不公平 要普及所有產業 覺青跟國師各種酸蠢政策
作者:
raugeon (上輩子的情人)
2017-05-17 22:47:00感謝大大認真解惑 受教了
作者: hsu0612 2017-05-17 22:51:00
推 話說現在剩4個月了
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2017-05-17 22:52:00
台遊戲洗洗睡吧
作者:
garyoldb (蓋瑞歐德B)
2017-05-17 22:54:00不想當兵的怨念XD
作者:
alirso (渺如塵煙)
2017-05-17 22:56:00推 遊戲王!
作者: LuMya 2017-05-17 22:56:00
台灣也有遊戲研發替代役啦
提到當兵...韓國曾有逃兵的藝人現在還無法入境韓國
作者:
chiuchang (precious simple)
2017-05-17 22:57:00好猛推
作者:
vbnwei (Mr.V)
2017-05-17 23:02:00推
作者:
Dudley (Collins)
2017-05-17 23:04:00講大宇漲停的 去看永和康和過去三月吃多少貨幾E元均價86在買 上次炒的是他 這次估計也是跟他公司實力遊戲品質完全沒有半點關係
作者:
WLR (WLR™)
2017-05-17 23:09:00有心沒心的差別,投入度就輸一截了
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2017-05-17 23:12:00U質文
作者: henry30108 2017-05-17 23:15:00
推
IP應該是叫做知名產品 標竿 之類 台灣還真的沒IP
作者: BW556 (跟5566無關喔~) 2017-05-17 23:17:00
不認為當兩年兵是主要原因。雖然剛畢業就進去蹲,但是同時間也有人剛蹲完準備出來。
作者: blauXaoi 2017-05-17 23:20:00
好厲害的文
作者: notneme159 2017-05-17 23:24:00
推個
作者:
alirso (渺如塵煙)
2017-05-17 23:24:00兩年會有人蹲出來 但是少兩年能吸引到的人學歷一定比較高
作者: mikudepon 2017-05-17 23:24:00
推QQ
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2017-05-17 23:24:00最好是啦,大敵當前你還在鼓吹不當兵。那現在沒兵當了,
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2017-05-17 23:24:00當兵那邊主要是韓國進遊戲業能免兵役 政策吸引人才投入
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2017-05-17 23:25:00五年內會有國產當紅遊戲出來嗎?
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2017-05-17 23:25:00跟在韓國後面也不錯 至少有湯喝 不然台廠就只能等死啦!
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-17 23:26:00仙劍M不是大宇自製的,是授權給別人做的.
作者:
Atako (阿塔扣)
2017-05-17 23:29:00台灣就是全力支持科技產業還有醫生其他行業真的就是洗洗睡傾全國之力捧到世界聞名的兩個行業
作者: Lopison (monster) 2017-05-17 23:29:00
推
作者: koo265 (小白) 2017-05-17 23:30:00
好文
作者: Lopison (monster) 2017-05-17 23:30:00
20年前台灣氣氛大概就是鼓勵當老師做律師吧 ㄏㄏ
作者:
keyman2 (edge)
2017-05-17 23:34:00看到第三個故事...我要報復社會,笑著笑著就哭惹
作者:
gipo776 (幾不)
2017-05-17 23:36:00好文
臺灣現在搞研發的真的少 最近幾年最慘的應該就華義吧月營收剩500萬 預計今年推出新作也不知道研發到哪去了
作者: jeffmib (疲倦到了) 2017-05-17 23:39:00
圖文並茂
作者:
roSeSago (瑰頭西米露)
2017-05-17 23:39:00支持國產雷亞佛心公司啊!!
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2017-05-17 23:42:00
仙劍M的畫質XD
作者: sorrow0206 (endlesssorrow) 2017-05-17 23:44:00
好文
作者: henry1915 (henry) 2017-05-17 23:44:00
遊戲王XD
作者:
CJROCK (讓我想一想)
2017-05-17 23:45:00痾 感覺遊戲業的話 韓國感覺還是二線而已勒歐美日還沒比欸 台灣遊戲真的慘
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍) 2017-05-17 23:45:00
王國5目前玩了兩天感覺還不錯
作者:
CJROCK (讓我想一想)
2017-05-17 23:46:00歐美日 軟硬技術 遊戲性 故事內涵屌打吧家機 pc那些3A大作
覺得三個故事的意義不清 覺得台灣人民很喜歡簡化問題 認為一切的失能都是政府的錯 請問鍋貼替代役可以幫助鍋貼產業發展嗎?美國沒有兵役問題所以遊戲產業就沒辦法被政策鼓勵和支持嗎?
作者: jeffrank 2017-05-17 23:54:00
靠邀 參天律 還真的沒聽過 剛剛看開頭CG動畫 還滿下功夫的 為什麼我從來沒聽過
作者:
FateOFP (母★教福爾摩斯)
2017-05-17 23:54:00長知識 大大也是過來人 說的風輕雲淡 心有戚戚焉
作者:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-05-17 23:56:00推你認真寫文,但看你最後下的結論,就知道老師你不懂胖虎
作者:
Victory2 (Victory2)
2017-05-17 23:57:00推
作者:
jayang (傑揚)
2017-05-18 00:00:00有道理給推
作者: abb123456 (abb123456) 2017-05-18 00:04:00
推
作者:
Gaujing (高進)
2017-05-18 00:04:00這篇不是要怪政府啊,主要是在說認真程度不同
作者:
atrain8 (儒)
2017-05-18 00:05:00仔細看 台灣在許多電競方面開始時名列前茅 lol 世紀等等之後就... 看看曾政承現在在幹嘛。嘆首抽怎不是韓國
作者:
jjkk119 (屍窖惡靈)
2017-05-18 00:07:00有神抄塔給噓
作者:
Siroy (Siroy)
2017-05-18 00:10:00推好文
作者: gastbyqpzm 2017-05-18 00:12:00
又在鼓吹閃兵,馬的現在國軍已經夠鳥了
作者: tlsg2 (tlsg2) 2017-05-18 00:20:00
專業分析無誤
作者:
kbten (kbten)
2017-05-18 00:26:00推,厲害,可以去電競系發表paper了
作者:
tyr2004 (卡螺絲)
2017-05-18 00:27:00u文
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-05-18 00:32:00推好文
作者:
a34567 (ddd)
2017-05-18 00:32:00專業給推
作者:
error123 (error)
2017-05-18 00:33:00韓國政府真的很挺遊戲欸,反觀台灣各種沾光
作者:
CostDown (BigBoss)
2017-05-18 00:39:00"或許,重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」"
作者:
xru03 (KCC)
2017-05-18 00:41:00讚
優文給推 看到時間停止、倒轉、加速 還以為是Jojo呢
作者:
CostDown (BigBoss)
2017-05-18 00:41:00感覺給了研發役 也只是讓台灣廠商有低廉的人力
仙劍M也不是台廠研發的 是大陸CP 台灣根本沒啥CP
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-05-18 00:46:00如果只會抄也就算了,神魔之塔抄出一片天,他是香港公司問題是大半遊戲公司連抄都抄的很爛
作者: livestock (麗芙史塔克) 2017-05-18 00:50:00
我要報復社會....我要報復社會....真是玲瓏剔透啊!!!
作者: blackking20 (2.0) 2017-05-18 00:52:00
好文推
作者: JodieNorah (JodieNorah) 2017-05-18 00:58:00
能不能賺錢才是重點 耗費大量人才跟時間開發 還賺不回成本就快倒了 倒不如一開始就代理熱門遊戲還比較有搞頭
抄很爛的量疊起來 也能抄出一款大作了 十年磨一劍台灣根本都沒啥再搞研發 企劃程式美術都馬不行 怎麼比
作者: smallq (QQ) 2017-05-18 01:07:00
寫得很好~
作者:
sDwlr (0.0)
2017-05-18 01:08:00推
作者:
lyu0001 (鄉民1號)
2017-05-18 01:17:00推
作者:
wwwqoo (恩~~~~)
2017-05-18 01:20:00推
作者:
DiAbLoE (?)
2017-05-18 01:30:002015情懷 (X) 中國借殼上市 (O)
作者: dlipi 2017-05-18 01:48:00
推
作者:
cool9203 (看我翹翹的)
2017-05-18 01:50:00ip沒解釋會往tcp/ip那想過去QQ
作者: jaeomes 2017-05-18 01:54:00
我是覺得要看公司啦 有很多後起之秀缺乏投資
作者: EzakiJikuu 2017-05-18 01:59:00
好文推推
作者: eagleleo (EagleLeo) 2017-05-18 02:06:00
好文 推
作者: jdbwyy (香蕉) 2017-05-18 02:07:00
報復社會那一段太好笑
作者:
sus304 (山空樹)
2017-05-18 02:07:00推
作者: CiangCiang06 (搶強) 2017-05-18 02:10:00
優文
作者: bearsteak (熊排) 2017-05-18 02:11:00
推
作者:
s263205 (冬瓜茶)
2017-05-18 02:15:00遊戲系???
作者:
ez910115 (ez910115)
2017-05-18 02:54:00還有人知道這其實要追溯到阿扁市長嗎
作者:
CIIIO (郭+)
2017-05-18 03:11:00開退車又退不回去 真可悲
作者: vera112244 (科七) 2017-05-18 03:19:00
優文推
作者:
ETTom (喵)
2017-05-18 04:13:00除了政府以外 老闆問題的確也滿大的 台灣遊戲開始還有優勢後面直接採保守策略被自己玩掉了..
作者: apflake (笨鳥慢飛) 2017-05-18 04:23:00
台灣遊戲業會死第一個就是老闆短視近利,第二個是出不起和電子業一樣高的薪水
作者: glass0520 (快樂就好) 2017-05-18 04:37:00
優質文
作者: elliotpepe (鮮克有終) 2017-05-18 05:03:00
1
很專業的文章~不過英雄聯盟是中國的,台灣只能跟在後面走
你說的只能說是部份原因啦 至於最後一段 只會往錯誤的方向前進 然後就跟之前一樣沉淪下去 看不到車尾燈
作者: ltocute 2017-05-18 05:38:00
推
作者:
homer00 (肥宅鄉民)
2017-05-18 05:55:00台灣當年的少年仔可能搶著去竹科當國防役撈股票只能說當時政府比較注意到科技產業吧(?)
作者: DraymondHuan (嘴猛綠) 2017-05-18 06:03:00
推
作者: wangyn (老老) 2017-05-18 06:09:00
好文就是要推
作者: PigBlood (PigBlood) 2017-05-18 06:11:00
子彈還沒落地嗎……
作者: love6780 (珊ˊ) 2017-05-18 06:12:00
推
作者: yeh0416 (東哥) 2017-05-18 06:47:00
時代的眼淚
作者:
j900414 (去去武器走)
2017-05-18 06:56:00台灣不只遊戲業,一堆慘業都出現斷層和很多問題
作者: smmaot 2017-05-18 07:17:00
好文 直得反思
作者: cbr0627 (往事隨風) 2017-05-18 07:17:00
推 台灣前景堪憂啊
作者: paxetin (SiuJ凱) 2017-05-18 07:20:00
你手遊系?
作者: bewusstsein 2017-05-18 07:40:00
淚....
作者:
ksksks 2017-05-18 08:02:00英雄聯盟遲早會消退 但競技性遊戲不會... 以前魔獸爭霸的dota累小遊戲開發至今幾年了,其實框架都還是差不多 但大家都買單啊... OW出來有帶來啥改變?至少我還沒看到覺得遊戲能連線組隊組公會對戰、能架起玩家橫向連結才能持久持久
作者: fenooxx (取暱稱真麻煩) 2017-05-18 08:17:00
推
動畫業也是 80/90年代 日本動畫的代工大國就是台灣韓國台灣代工人員沒有活下來 韓國倒是有傳承下來雖然動漫大國還是日本 但韓國佔據不少幼兒學童的卡通反觀台灣 克難生出一個魔法阿媽 還被當時政府妖魔化
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2017-05-18 08:37:00
推
作者: e1236699 2017-05-18 09:07:00
飛三小
作者: Guoway (Guoway) 2017-05-18 09:22:00
樓上某些人不曉得是中文理解能力有問題還是怎麼了 ? 原PO要表達的是「韓國因為遊戲業兵役政策」讓更多人材投入遊戲業,所以產生強於台灣的競爭力。怎麼會有人解讀成不當兵遊戲就能做好呀 ???
作者:
hirok (maybe)
2017-05-18 09:56:00現在國際情勢經濟力就是兵力阿 與其義務割草不如投身產業
作者: dummydoll (dummydoll) 2017-05-18 10:08:00
嗯嗯嗯...在台灣玩遊戲一直被汙名
作者:
childay (阿呆的老公)
2017-05-18 10:25:00PTT臥虎藏龍
作者:
yragggc (逼繩)
2017-05-18 10:40:00時間暫停不是新玩法阿,玩過冰風之谷沒有?
作者:
newtana (newtana)
2017-05-18 10:56:00魔法阿媽在當時是很好的IP,但被國民黨妖魔化
作者: lonelywolf99 2017-05-18 11:27:00
推優質。第3個故事讓我們看到了什麼是真正的Support
作者: astrophy 2017-05-18 11:34:00
優質
作者: qwee44556666 (台南彭于晏) 2017-05-18 12:11:00
所以是因為當兵才發展那麼迅速哦XD
作者:
srwhite (魯蛇阿白)
2017-05-18 12:21:00台灣遊戲就只想炒短線啊 會輸不是沒道理
作者:
vcd3203 (廚餘)
2017-05-18 12:38:00推
作者:
dinex 2017-05-18 12:49:00現在研替應該有包含軟體遊戲業了吧?
文章看起來不錯 但王國5那個完全沒吸引我 箭頭順便一提大概是我看完會直接砍Game的那種
作者:
testPtt (測試)
2018-05-18 15:42:00近10年來最成功的就valve了 還搞到自己主力遊戲都不做了
作者:
pf775 (pf775)
2018-05-18 16:07:00捧韓嗎
作者: eatingshit (別懷疑我叫宜霆謝) 2018-05-18 16:21:00
性產業更是輸的一塌糊塗 自己去韓國看看
當出版社老闆不看自家出版刊物,遊戲公司老闆不玩遊戲,車廠老闆不開自家的車,就註定台灣不會成長
作者:
sc1 (sc1)
2018-05-18 19:22:00台製遊戲 被智X搞到不好玩90年代又被荃威資訊出來的悍馬小組傾銷山寨全葳資訊
作者:
kelune (kelune)
2018-05-18 20:11:0020年前是電子新貴的尾聲
作者:
zxc030137 (zxc0012205)
2018-05-18 22:23:00鬼島幾乎都是代理遊戲,開發的成本太高,有燒過的都後悔..遊戲RD吵不稀奇,遊戲美術互毆才精彩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
gomany437 (inception)
2018-05-18 23:48:00推
作者: biaschae (彩彩霸北) 2018-05-19 00:50:00
推
作者: catcoo (貓哭) 2018-05-19 01:56:00
薪水低啊,就算是美術設計這類燃燒夢想的工作,長期領不到像樣的薪水也是會不想認真做事...
問某些企劃: 規格為什麼這樣開? 答:不知道,我看別的遊戲這樣做…
作者:
sc1 (sc1)
2018-05-19 09:58:00全葳熊貓資訊悍馬小組已算台製至尊了之後只剩代理賣遊戲點數跟小手遊
作者:
lianki (單眼 要爆嗎?)
2018-05-19 11:12:00極無雙/玲瓏訣這種遊戲都能狂打廣告你還能對鬼島遊戲產業有什麼期待
有兩間遊戲公司是112博開的,都有轟動過幾個月,現在.....
作者:
sc1 (sc1)
2018-05-19 13:15:00博士開的公司就是笑笑原po當兵遇到班長撿肥皂?想codng不想當兵了