Re: [請益] Dram跟logical ICs差別在哪?

作者: martinez11 (新手上路)   2019-01-08 02:55:03
※ 引述《sendtony6 (TY)》之銘言:
: ※ 引述《jfsu (水精靈)》之銘言:
: : 原文的推文中,其實多少有提到兩者的差異性。
: : 這樣說好了,DRAM或是其他所謂的記憶體製程,所注重的是〔前段製程〕,
: : 即重視元件的製作。邏輯IC所注重的是〔後段製程〕,也就是金屬連接線之間的處理
: : 例如,使用銅製程或是Low-K的材料減少RC delay,或是使用High-K/Metal-K來減少
: : 電晶體閘極漏電流或是加快切換速度。
: : 台灣的記憶體公司並不會將太多的人力投注於後段部份,畢竟,記憶體產品的重點是在
: : 記憶元件(或是稱為記憶細胞(cell),如同大家所熟知DRAM的1T+1C的架構。公司會研究
: : 你要用溝渠式(trench)或是堆疊式(stack)去長出好的電容,畢竟,這是DRAM cell的
: : 精華所在,如果連cell都長不好,遑論其他的部份。至於DRAM cell以外的周邊電路
: : 只要可以正常操作就已足夠,因為公司也沒太多錢讓你去燒...。
: 呵,小弟剛好略懂略懂
: 這個問題大概每隔一陣子就會人問
: 然後就不了了之
: 我剛出來混的時候也有過相同的疑問,跑去問在邏輯廠工作15年經驗的學長
: 只得到一個很簡單的答案 : 因為dram layout簡單啊,所以台灣才被打趴
: 那既然這樣,為什麼5毛沒有打趴韓狗人???
: 拿這兩個製程來相比,硬要說誰比較難,其實很像在問岳飛打張飛
: 這個問題要從電腦的架構開始說起,電腦的架構是馮紐曼設計與實現的
: CPU+Dram+硬碟 是這個架構的最根本
: 彼此無法互相取代彼此的功能
: CPU就像工人
: Dram是工人的工作台
: 硬碟是工人的抽屜或倉庫
: 當一個指令來的時候,工人負責運算,運算期間的半成品或結果需要暫時放在工作台上
: 當完成後的成品則是會送到硬碟存起來
: 所以前面有人說 nand flash可以取代dram,只能說那是不可能的事
: 因為你可能沒搞清楚什麼是flash
: nand flash的功能是硬碟的功能
以上,沒意見。
: 有人說dram重前段,邏輯重後段,這個話其實不對,dram幾家大廠早就引進銅製程了
: 真的要來比low k材料,邏輯可能還輸dram(三星有一篇用air gap專利來當low k,好啦,
: 其實美光海力士都有)
DRAM 重前段、邏輯重後段,我覺得這樣說是合適的,DRAM layout 單純也是事實。
應該說 DRAM 重 patterning ; Logic 關心的是 loading effect
DRAM 廠在 2x nm,大約5年前,才有第二家或第三家導入銅製程,而且是買授權的。
說不定還有公司在用阿嚕密 ; 邏輯廠的銅製程..至少都用了15年以上
Air gap..也算先進??最後的 metal 用 key-hole 降低一點點 RC delay 吧,呵呵
三星比較厲害的是 patterning。BL SW 的 Air Spacer、四次曝光圖案的能力以及
Row-Hammer 的測試...
: 所有的介電常數應該沒有比空氣更低了吧
: 我只能說各有千秋,這樣比意義不大
: : 這些製程考量的差義,自然而然就會反應在電路設計上。
: 這個你說反了,其實是因為功能性不同,所以電路設計就會不同,導致製程上有差異
: 因為功能不一樣(一個是工人,一個是工作台),所以電路設計上邏輯不需要電容,少了一
: 個電容結構,製程上就完全不一樣,就像flash多一個浮動閘極,製程上也完全不一樣
: : (一個使用全新的製程所設計的記憶體產品從design start到Tapeout可能需要8~12個月
: 沒有喔,一個dram世代開發至少要2年
DRAM 會比 Logic 先走到盡頭,可能在目前三星的 1z,目前往多 chip 堆疊來走
: : 相對而言,邏輯產品可能就短的多了)
Logic 後面就是拚錢了,沒錢的不是都退出了??
: : 再者,你也提到一個差異點,好比我們稱這是XX奈米的製程,這些數字:
: : 對邏輯產品而言,指的是電路佈局上的閘極寬度(gate length)
: 呃,其實對一半,xx奈米製程還要考慮電路中相鄰兩條線最短的距離(俗稱: weak point)
: 所以不完全是指STI的寬
邏輯線寬的定義是 Poly length。但從 28 nm以下,有新的定義。
: : 對DRAM產品而言,指的是二分之一的pitch (spacing + width)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這是對的,DRAM 是用 F: Feature size 來定義世代
: 不是哦,dram的xx奈米指的是cell內電容的面積或是閘極的寬度
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這還蠻扯的,
定義從2D變3D(面積)
: 因為只有cell越小,能存的數據多工作台才會越大
: : 對Flash產品而言,指的是相鄰兩個浮動閘極(floating gate)的距離
: 好像也不太對。。。Nand flash的xx奈米就是閘極寬
: : 這些都是不同的意義。(搞不好,有些人都分不清上述的區別!)
: 簡單來說,xx奈米都是指在該製程上線寬的極限,只是這個極限值有可能是在STI or 電
: 路 or cell 上
: 不見得都是指電晶體就是了
: : 另外,台積當然可以搞個DRAM製程。別說是DRAM, Flash/PCM/ReRAM也都沒問題,畢竟
: : 這些記憶體產品都是相容於CMOS製程,差在於多幾層光罩而已。(當然啦,多這幾層光
: 罩
: 我只能說概念對了,但是不是只有差在光罩而已
: 你叫台積立馬做一個像三星這樣只有面積16奈米但是高度要1.2um的結構出來
: 你在邏輯理面是不可能看到這種結構
這幾年要挖電容真的不難,機台已經很先進(~1y世代),買對了基本上就蓋一半了。
DRAM 相對於邏輯還是便宜,要喝牛奶不需要自己養牛,去買就好。
不用犧牲 Logic 很貴的面積,去塞 eDRAM 這是種浪費,而且 1+1 成本大於 2 很多
不然,三星 Logic 號稱 7nm,DRAM 記憶體 10nm(1z),早就兜再一起了
: 如果那麼簡單,5毛應該早就超英幹美幹韓了
5毛 可能比你想的還厲害,不然美國不會這麼緊張毀滅式的阻止
: : 就能搞得你不要不要的~~)
: : 只是,這要花多少錢?畢竟公司是以賺錢為目的,記憶體市場的代工利潤是不是夠好?
: : 產能利用率高不高?市場在哪邊?....等等許多因素要考慮。韓國,如三星,幾乎是
: : 傾盡國力去support這家公司,光是研發費用可能就遠遠超過台灣所有DRAM廠的某N季
: : 的總營收...
: : 台灣DRAM廠多半只能尋求歐美日的結盟,簽簽技轉,空個產能出來...畢竟現在
: : 要趕上世代的落差已是不可能的事...。
: 我只能說,你想的太簡單了,邏輯可以客製化,dram當然也可以
偷偷告訴你 DRAM 的客製化,如果你知道 mobile DRAM 與 標準型的差別,
多半只在那三層的 BEoL 以及特殊功能的 Periphery,而 Cell 能動的不多。
: 南華亞也都有客製化的商品
: 客製化不見得是要最新的技術
: 總而言之,台灣dram廠會挫敗原因不是因為dram製程簡單,而是因為一開始走的路線就錯
: 了,沒有自主開發(慣老闆只想賺快錢,才會被三爽打趴)
: 後面就只好賺辛苦錢,賺來的錢又拿去買專利,如果對手削價,整個就爆炸了
: (其實三爽的七傷拳自己也是傷很重,只有消費者真的賺到)
: 邏輯廠一開始就是自主開發,所以才會造就gg帝國
: 如果邏輯廠一開始也是靠買專利,搞不好死的比dram還快
: 因為邏輯廠沒單就是死路一條,dram廠還可以作起來放著等價碼好再賣(銀根夠厚的話,
: 所以有富爸爸的南亞還活著)
: 以上如果有錯,歡迎高手指正
作者: sendtony6 (TY)   2019-01-08 07:53:00
你爽就好了。。。我沒有想引戰,晚點會自D...反正爭這個沒什麼意義,你就是要說邏輯比較難也是隨便你。而且你有的東西講錯,我也懶得指了有些東西不能講太多。。。呵呵呵大家有了解到兩個是不一樣的東西就可以了依你的邏輯來說,EUV買到手也是贏一半了,但真的是這樣子嗎我前文早說過南華亞也是有客制化商品,不知道你故意在炫耀專有名詞是什麼意思,呵呵

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