短評一下
基本上這個商業模式各大小遊戲廠都想過,比方說已經關閉的OnLive,這個生意要成功,
就是遊戲內容/平台通路/基礎架構三者要匯聚,三者都非常重要,缺一不可。
Google我認為是最有機會成功的,先撇除遊戲內容,Google擁有最大的通路,結合YouTub
e等於結合了數位廣告,串流平台,終端到Chrome瀏覽器,Android,Chromecast等,另外
遊戲業在數位廣告中占比之巨大,現在從下廣告到User啟動遊戲甚至分享遊戲直播,能夠
涵蓋這整個鏈的,出了中國,大概就只有Google。這樣全吃的垂直整合好似Amazon在零售
業一般。
另外基礎架構上,Google擁有自建的海底電纜,直接與全球大型ISP對接的網路,多個大
型資料中心都已經提供GPU租用,基本上硬體資源早就在那邊,只等著更多應用來消耗這
些資源,另外Google也有自己研發晶片的實力,要說未來在Google自己的GPU上來算遊戲
都不是不可能,軟實力包括串流等,這樣的技術規模大概也沒有第二間公司弄得出來。
唯一缺的是內容,其實Google一直都不是主要內容的供應商,但即便如此,壟斷了內容傳
遞這一段的巨大優勢,未來到底是遊戲內容供應商較強勢,還是通路這段較強勢,還很難
說。
最後就是當然希望Google能成功啦,不然買一塊顯卡要幾萬才能爽玩AAA遊戲哪吃得消阿
!(全境封鎖刷寶中...)