大家好,我今天畢業於某國立科大
我的專題是跟影像處理有關,在大四的時候也修了影像處理的課,用c寫了一些基礎的影
像處理的程式,包含邊緣偵測,圖像恢復,傅立葉處理等等,我知道我還有很多不足的地方
不知道這樣如果找影像處理工程師的職位的話
還必須會哪些技能呢?
謝謝
作者:
Iamjkc (è¬å¹´æ»æœƒ)
2019-08-07 14:30:00excel power point
作者: supeichih ( ) 2019-08-07 14:32:00
影像處理的範圍太廣了,你提到的比較偏後處理,可以往CV、AOI的方向找一些學習資料,或是上104看相關職缺的專業需求為何。基本工具例如openCV、python也可以學學
作者:
yaolling (Felitsa)
2019-08-07 16:09:00新鮮的肝優先,其餘碰到該學就學
作者:
ph49 (如果不是你我依然是我)
2019-08-07 16:29:00AI才是王道
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2019-08-07 16:40:00沒碩念碩
作者: vul3kuo (Glory) 2019-08-07 17:03:00
看懂paper並且能實作出來,如果你只會call別人寫的lib就沒什麼價值
作者: yumen (唸書唸書唸書!!!) 2019-08-07 17:52:00
專題參考價值不大,大概能瞭解團隊合作與基本實作能力,論文能瞭解思考邏輯與接受挑戰能力
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2019-08-07 18:16:00解馬賽克
opencv,然後數學能力要好,最好還會C++有些指紋辨識的要能自己實作不靠library
作者:
w426 (c.chen)
2019-08-07 18:28:00現在可以玩openVINO裡面有些現成modules 可以玩
作者:
hsucheng (Marshall)
2019-08-07 19:00:00閃躲飄
作者: blackman5566 (嘿人5566) 2019-08-07 19:02:00
開發美肌相機、修圖app拿去賣
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2019-08-07 19:15:00基本能力就是不靠現成的.lib用C寫出你列的那些東西,從影像的旋轉平移梯形到邊緣偵測傅立葉轉換等等。這時候你就會發現數學很重要了
作者: KFC007 (△Z x v x I ▲) 2019-08-07 19:42:00
馬賽克還原軟體,自己賣賺到翻
我大學專題有用到CUDA建立立體斷層掃描影像,但是其實就是練習而已,發展也說不出個所以然...
作者:
kinmogi (去去去...)
2019-08-07 22:04:00狗腿技能記得點滿
作者: st955272 2019-08-07 23:57:00
數學 機率+線代 可以讓你看到更深入的東西
作者: tama780 (tama) 2019-08-08 00:21:00
線性代數超重要
作者:
ph49 (如果不是你我依然是我)
2019-08-08 15:57:00念個碩士最快
作者: midmid 2019-08-09 19:54:00
科大閃邊