[轉錄] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2020-11-26 17:46:40
※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱]
作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?
時間: Wed Nov 25 13:11:39 2020
曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年
https://www.watchinese.com/article/2013/4934
世界第三耶
台灣遊戲真的強到掉渣
曾景何時,現在台灣遊戲整個被中國南韓操翻
就連200人三年做巫師三的豪語也沒有人信道
台灣科技業製造硬體部分到現在還算強
怎麼軟體部分遊戲界已不復當年榮光
誰要下台誰要負責?
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-25 13:12:00
對,做不出 end
作者: sober716 (像大樹一樣高)   2019-11-25 13:12:00
工程師崩潰
作者: AN94 (AN94)   2019-11-25 13:12:00
哪來的自慰數據
作者: Ponimp (喜駿)   2019-11-25 13:12:00
黑橘要負責
作者: chunfo (龘龘龘)   2019-11-25 13:12:00
連賽車界的巫師三都做不出
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2019-11-25 13:12:00
下一篇 音樂 再下一篇 咖啡
作者: linhsiuwei (清心寡慾的天煞孤星)   2019-11-25 13:12:00
阿扁的鍋
作者: Allen0315 (老艾)   2019-11-25 13:13:00
某家國產遊戲製作人: 有那些製作經費我也做得出來
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2019-11-25 13:13:00
有軒轅劍新款啊 用3080都沒法4K60的神作耶
作者: EEzionT   2019-11-25 13:13:00
史上最過譽科技島不是說說而已
作者: qazqaz69 (三峽權志龍)   2019-11-25 13:13:00
繼續做賭博性遊戲賺死了
作者: cs09312   2019-11-25 13:13:00
現在只能接外包 哭哭
作者: Peteps (掏空我的心)   2019-11-25 13:13:00
市場決定很多事,2000後一堆舉家移民
作者: outdowave (大島桑)   2019-11-25 13:13:00
做不出來就算了 還會去攻擊中國韓國作糞gmae 真的笑死台灣人就是標準自己爛牽拖別人
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-25 13:14:00
賽車界的巫師三是啥
作者: hmcedamon (day蒙)   2019-11-25 13:15:00
作者: liker1412   2019-11-25 13:15:00
可悲的是中國南韓有錢 也做不出巫師3 只會炒短線
作者: sunnydragon7 (香腸)   2019-11-25 13:16:00
單機版時期…
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2019-11-25 13:17:00
產值世界第3 產值怎麼算的
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-11-25 13:17:00
有個製作人嗆說他有那些人也能作出來阿XDDDD
作者: closedltw (外觀檢察機)   2019-11-25 13:17:00
觀念差太多,台灣人普遍認為秤不出重量的東西都不值錢
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2019-11-25 13:18:00
"台灣的薪資"做不出來,給台灣人矽谷薪資,馬上生給你看
作者: a77774444 (我愛ˋ台灣)   2019-11-25 13:18:00
有做出返效呀
作者: somefatguy   2019-11-25 13:18:00
做不出跟工程師啥關係太外行了吧
作者: eulbos (反串魔人)   2019-11-25 13:19:00
Hㄒㄈ也曾經世界第一阿
作者: flyinmagic   2019-11-25 13:19:00
沒有巫師三有軒轅劍柒呀 七總比三大ㄅ
作者: sirius65482 (絕影)   2019-11-25 13:21:00
月薪10萬起跳 延攬頂尖大學人才 保證做出高水準作品
作者: cloudshine (呃...這個嘛)   2019-11-25 13:24:00
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2019-11-25 13:25:00
世界第三 唬誰呢
作者: numax (numax)   2019-11-25 13:26:00
大家都去當房東啦 誰還要傻傻當勞力 台灣房東世界產值第一
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-11-25 13:27:00
大陸走炒短跟他們消費習慣有關,他們就是寧可花幾百萬在手遊課金稱王,也不願意花幾百塊買單機作品,所以當然拼能做能回本的,不過蠱蟲養多了還是會生出蠱王,大陸已經自己有養出ㄧ些知名蠱王了,未來就有底氣轉型了
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-11-25 13:28:00
做不出來為什麼不能罵別人糞game
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2019-11-25 13:30:00
台灣現在就是做一些技術力低,罵罵kmt罵罵共產黨的遊戲就有人買單,不需要什麼大作。
作者: CostDown (BigBoss)   2019-11-25 13:30:00
台灣遊戲界是怎麼從世界三巨頭 現在卻看不到當時不會做
作者: final951753 (藍色布丁)   2019-11-25 13:31:00
代理跟做免洗轉蛋手遊比較賺
作者: CostDown (BigBoss)   2019-11-25 13:31:00
遊戲的中國的車尾燈?
作者: dra7763 (海底潛水者)   2019-11-25 13:32:00
老闆賺了錢不願意繼續投資阿 當初大宇也是被說低薪
作者: cohungogogo (柯夯)   2019-11-25 13:33:00
市場取向 本來游戲商本土研發賣對岸不少 某黨一定要
作者: dra7763 (海底潛水者)   2019-11-25 13:33:00
製作團隊靠熱情作出仙劍1跟楓之舞 一樣低薪低製作費
作者: wwvvkai (We do not sow)   2019-11-25 13:35:00
曾經?
作者: armay (小小的大頭馬)   2019-11-25 13:36:00
算了吧,代工腦還期待什麼?
作者: ultraccs (shungs)   2019-11-25 13:37:00
後來都在比誰省最多成本 做出最多遊戲 玩過頭 然後通通自爆
作者: sunnydragon7 (香腸)   2019-11-25 13:38:00
低薪,然後被網遊跟手遊輾過
作者: upeo (時雨音高夜難眠)   2019-11-25 13:39:00
小時了了 以前做遊戲門檻那麼低才第三 洗洗睡吧
作者: edq02yc (三角魔術師)   2019-11-25 13:39:00
都是些沒膽量自製引擎的廢廠還想巫師三阿
作者: cookiey (餅乾)   2019-11-25 13:42:00
巫師三哪有這麼容易作
作者: goodtodrink   2019-11-25 13:43:00
重點是美術完全不行 沒有文化做出來的東西跟屎一樣
作者: jim543000 (玄黃無極)   2019-11-25 13:44:00
軒轅劍玩一下就知道 不行了...
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2019-11-25 13:46:00
網路遊戲崛起時大家都往那邊做 漸漸放生單機了
作者: orz151426 (就問問唄)   2019-11-25 13:47:00
炒短線搞代理啊,爽賺
作者: cocogg (居居)   2019-11-25 13:53:00
美工設計薪水比小七還不如,是要生什麼史詩鉅作
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2019-11-25 13:54:00
自慰+1 台灣知名遊戲大作一片都沒有
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2019-11-25 13:54:00
都去代工了
作者: Justice5566 (正義56)   2019-11-25 13:57:00
波蘭人也做不出臺積積啊
作者: Bigcookie2 (ミン)   2019-11-25 14:01:00
1990~2000這段時間真的猛
作者: thatear (thatear)   2019-11-25 14:05:00
當做遊戲不用錢喔?小朋友是嗎?
作者: kumashi   2019-11-25 14:06:00
因為不賺錢
作者: hirok (maybe)   2019-11-25 14:13:00
沒劇情沒文案誰理你啊 理組的快寫點劇本來看看
作者: x35535335 (大仁哥)   2019-11-25 14:15:00
這是2013年的新聞了...
作者: zzff92 (djaslkjfldsj)   2019-11-25 14:20:00
硬體強有屁用 理組那個豬腦袋能想什麼劇情出來 每天都只會意淫跟打手槍
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2019-11-25 14:22:00
嚼醒劑磕一磕,照三餐喊抗X保X抗X保X就自以為會出現大作啦~
作者: jaeomes   2019-11-25 14:34:00
太多只想代理炒短線 結果開發長期被放掉 現在要補回來很難
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-11-25 15:27:00
天堂
作者: anglesong (小雨)   2019-11-25 16:04:00
短視近利 成本導向思考 做不出品牌 軟體也發展不起來
作者: bluemkevin (WHO WHO)   2020-11-26 17:59:00
有些有IP的公司真的很可惜
作者: ljean (不要再下雨)   2020-11-26 18:11:00
我看上面的雜誌是2013年
作者: GaussQQ (亮)   2020-11-26 18:43:00
綠覺青變多拉 綠覺青多=爛
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-11-26 18:47:00
應該說台灣代工慣了,產業還沒轉型
作者: DrFord (MIB)   2020-11-26 18:53:00
台灣遊戲人才也很強好不好我是說幫人代工很強
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-11-26 18:57:00
真的自己要砸錢的時候就常常只能搞一個不上不下的半成品
作者: FlyBird   2020-11-26 19:17:00
遊戲業薪水四大電資碩畢3xk喔,強得起來有鬼
作者: wen1981 (陌生人)   2020-11-26 19:20:00
遊戲界早就邁入劣幣逐良幣狀況 消費型態轉變太多更別說台灣遊戲業一直都是壓榨員工來取得產出
作者: crc2121 (騎蝸牛甩尾)   2020-11-26 19:49:00
結束了
作者: NingK (檸~)   2020-11-26 19:50:00
你各位們心自問玩過的遊戲正版的比例有多少
作者: ljean (不要再下雨)   2020-11-26 19:51:00
買的正版遊戲一堆,每個人的steam打開至少30款以上
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-11-26 20:21:00
開了steam 看一下 目前190款以前沒這種平台的時候確實盜版影響非常嚴重
作者: WaterLengend (Leeeeeeeeooooooo)   2020-11-26 20:25:00
看看公司裡面有多少整天在搞事不做事的,意外嗎?
作者: bxxl (bool)   2020-11-26 20:32:00
覺得台灣的遊戲公司一直沒有規模化吧,都是很小的組在做不像台灣的半導體公司,隨著系統複雜度一起成長
作者: centra (ukyo)   2020-11-26 20:40:00
遊戲公司可能沒有想往上的慾望吧 代理比較好
作者: unima (cm)   2020-11-26 20:49:00
在車庫做出電腦大賣的時代已經過去很久啦!
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2020-11-26 21:14:00
steam這類的平台也讓hollow knight類型的遊戲找到機會
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2020-11-26 21:18:00
連文化輸出都做不到是要怎麼養IP?
作者: twinmick (米克)   2020-11-26 21:46:00
其實現在steam平台也不需要到大作只要夠好玩也能賺到爆,但是呢,台灣最缺的就是那份創意..學習環境造成的沒的救
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2020-11-26 21:48:00
薪水起薪跟gg 發科一樣 保證馬上強起來
作者: kurtsgm   2020-11-26 21:49:00
欸其實遊戲業在歐美的起薪也是輸其他軟體或是IC公司啊
作者: superhan78 (superhan)   2020-11-26 22:24:00
你去看日本做不做得出來 日本都還在動畫一本道 台灣?想太多了
作者: nikolas (你花多少時間?)   2020-11-26 22:26:00
市場小 營業額低 能給多少錢養員工? 起不來很正常啊人才未達一定規模 無法推動 就像台灣沒辦法拍好萊塢電影
作者: kkithh (kkit)   2020-11-26 23:28:00
00年代世界第三,就很多遊戲抄的阿,現在再抄看看沒的抄就沒落了阿
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2020-11-27 00:38:00
該燒錢的時候不燒錢 就這樣了 台灣對軟體的態度不如硬體
作者: AzakaH (AzakaH)   2020-11-27 00:50:00
2012年的數據是三小
作者: adsl12367 (adsl12367)   2020-11-27 02:05:00
台灣老闆的那個樣子 別期待台灣只需要商城制炒短線
作者: unima (cm)   2020-11-27 07:10:00
搞台獨化搞得沒文化,文化產業靠補貼混日子!
作者: a4990640 (sm988)   2020-11-27 07:36:00
政府說什麼會支持都是說說,加上廠商真的不爭氣,每次都覺得花少少的錢要有巨大的收益
作者: kougousei (kougousei)   2020-11-27 08:17:00
純噓此ID 每天轉這種文要幹嘛啊
作者: potato300 (potato)   2020-11-27 08:55:00
你怎麼不去投入這個產業…
作者: clarkman (涼雨)   2020-11-27 09:10:00
台灣遊戲產業的薪水很低,不少不到 四萬,但免費加班加很大工程師能逃得都逃了
作者: shooter555 (shooter)   2020-11-27 10:17:00
要進入台灣遊戲業就是要有熱情熱血新鮮肝 但沒錢
作者: cwttt (cwt)   2020-11-27 12:58:00
做糞game不如去製造業寫ai
作者: wcws (...)   2020-11-27 13:17:00
不如多做些免洗手遊,台灣課長這麼多
作者: horb (猴柏)   2020-11-27 13:39:00
台灣廠商就是賺了錢。也不投資3D技術。團隊直接換成對岸更便宜。然後就GG了
作者: overlay (海邊幼女)   2020-11-28 07:37:00
只能做一堆垃圾騙錢博奕遊戲

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