M vs S, 兩家都是好公司. 我寫 simulator/virtual plateform 十幾
年了, 說點 modeling 淺見.
寫模擬器, 乍看之下是冷門的工作, 但酒香不怕巷子深, 他的好處是學
到的知識廣又深, C/C++/SystemC/TLM/RTL/Verilog/Verification/em
bedded SW/driver/OS/computer architecture/CPU/IP/Interconnect,
軟硬兼修, 吸星大法練個幾年下來, 你就橫著走了, 轉別的軟體領域也
不困難.
除了做系統晶片的豬屎屋/EDA vendor, FAANMG 近年來自幹晶片, 很缺
modeling 工程師, 所以寫模擬器的出路很好, 開缺的也是大公司居多,
幾乎沒有中年失業的危機. 我認識寫模擬器的工程師, 很多都 50 幾歲
了, 有人 2002 年學的 SystemC, 到現在還在天天使用. 當然 SystemC
的開放架構多年不變, 有點老態, 是需要改進了, 起碼要支援多核心模
擬, 免得使用者還要向 Synopsys 另外購買.
掌握模擬器還有另個好處: 很多人得依賴你寫的工具, 例如驗證, 架構
設計, driver/OS, App, power estimation 等部門的人, 你將是不可
或缺的人物, 壞處是可能升不上管理職, 成了釘子戶, 因為不好找到替
代你的人.
※ 引述《sp8pj236 (sp8)》之銘言:
: 各位大大好,目前有2份offer正在選擇中,想懇請版上的大大給予意見
: 等之後比較有空,會再補上面試心得文
: 背景: 四大電類純血碩畢新鮮人,研究所非IC相關領域
: 1. Synopsys 新思
: 內容: EDA tool(非CAD)
: 優點: 工時正常,免加班,公司福利極好,外商文化
: 缺點: 薪水較少,領域冷門
: 2. MTK 聯發科
: 內容: 手機 Modem ESL platform,做modeling與效能開發
: 優點: 薪水較多,雖然領域也沒那麼熱門,但工作內容比較喜歡
: 缺點: 雖然是偏軟體部門但還是會需要加班
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