原文43
這問題你問我就對了,各行業都是有成就高低的
現在手遊外掛大多跑在模擬器上,一般人可能玩一兩個帳號就差不多了
這種外掛大概一個月收三四百,比較貴七八百,上千的比較少
畢竟錢那麼多去課就好幹麻掛
如果是工作室,通常會組一台電腦跑十幾二十個帳號的,這種會按機器數量算錢
可能一台機器一個月收一兩千塊(再貴工作室也會翻桌)
所以月收十萬 = 兩千個活躍用戶,一人從寫掛做到客服才有
有辦法做到這樣很多行都可以做得不錯了XDDD
寫掛反而是整個環節裡面算簡單的,姑狗一下就有框架可以用了
講白一點寫掛其實也不用程式多厲害,兩個功能一個截圖一個點座標就差不多了
比一下顏色圖樣,看到OO就點XX,LOOP
也不太需要演算法什麼的很強,沒什麼問題是retry & delay解決不了的
其實滿適合初學者練習寫程式
相對來說做好以後要花很多時間揪使用者&回答一些小白使用者問題
所以扣掉一些商業化很成功的外掛案例
我認識的作者都是靠對遊戲的愛與懶(現在手遊真是作業感十足)在寫
我是之前在安卓廠的時候,隔壁RD寫到走火入魔就寫了個框架幫自己玩神魔之塔
後來我自己也寫過幾個自己有玩的
那個框架其實也有上安卓playstore,如果你有想寫(或自己玩)可以站內我
寫好還可以上架按月收費,上班碼農完下班繼續農哈哈哈
(什麼機器手臂真的不用,沒那麼麻煩)