[其他] 華航班機娛樂系統:網球 遊玩心得

作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2014-07-02 00:08:21
近期因為出差搭了華航班機,
華航上面提供的娛樂系統中有網球的電玩,就順勢玩了起來。
由於是在高雄香港來回,因此實際遊玩時間並不算很多,
心得內容不會太豐富,而且有些操作上的部份可能會有錯誤。
華航班機上的網球遊戲是由DTI Software製作,2007年的遊戲,
介面和操作非常簡單。
DTI Software看起來就是一間主攻機上娛樂系統與Android的軟體公司。
目前DTI Software官網上的網球遊戲介紹已經和華航上面的不同。
官網:http://dtisoftware.com/games/tennis-challenge/
官網上的遊戲畫面是常見的視角,但是華航上面的視角並非如此,
華航上面的視角是橫向完全俯視,玩家是在左側,電腦對手在右側,
因此看不到選手的臉,直接就是看到頭髮和部分身體,
球的高度也只能從球的大小來判斷,我自己是頭一次看到這種視角的網球遊戲......
操作很簡單,只有方向與兩顆按鈕分別為擊球、吊球/短球。
吊球短球是同一顆鍵,"似乎"是用方向來決定,但打出短球的機率比較高。
模式只有表演賽,看誰先拿到三局就獲勝,
沒有所謂的局數一樣就要連贏兩局或是進入tie-break的機制。
整體遊戲速度算偏快,在網前時反應需要快一點。
發球一樣要先拋球再擊球,
因為很難判斷球的高度,在一開始發球常常揮拍落空。
擊球系統可以控制深度和角度,
但是角度似乎沒有辦法憑藉按壓方向的時間長度來決定角度大小,
系統預設就是會打很偏,
因此幾乎都以發球上網方式來玩的玩家會非常吃虧......
只要球很靠近中間,在網前截擊到左邊或右邊幾乎一定出界,
要不出界只有球在左側截擊到右邊或是反過來的情況才行。
要靠上網截擊方式來獲勝,只需要好好利用Drop Shot,
對手有很大機率會來不及打到球,算是很好用的方式。
裡面半截擊非常容易掛網,原因不明,也許是因為球的高度不好判斷所以才容易掛網,
因此盡量避免在球落地的瞬間擊球才可以減少自爆的情況。
系統其他部分,有發現蠻明顯的bug,
裡面系統訊息沒有Game Point,只有Break Point,
也就是說儘管自己發球局率先取得40分,系統上還是會顯示Break Point,
造成玩家誤以為要被破發。
整體最大的問題還是視角吧,
那種視角真的需要一段時間去適應,上手需要一些時間。
在去程打了四、五場沒有拿到任何一局,都是被電腦對手橫掃,
回程時第一場也是輸,但是已經可以把分數咬住,玩到最後就可以把電腦對手橫掃。
雖然這是2007年的遊戲,但是比起來還是1989年Game Boy上的那款網球好玩太多了,
但畢竟這只是提供在飛機上的娛樂系統,
也不曉得娛樂系統有多少硬體資源可以使用,因此也不能要求太多,
至少可以打發一些時間,特別是在那種短程到根本沒有辦法看完一部電影的班次。
作者: knightyuan (到底在期待什麼呢?)   2014-07-14 22:32:00
推~!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com