[計算] 狂戰士主題延伸之攻速效果

作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2013-01-15 05:05:53
→ Josuia1018:狂戰攻速不是90 屠殺110嗎 哪裡一樣了= ="01/14 19:57
→ cycefa:那攻速武器屠殺拿起來會變5%嗎.4%不一樣是4%嗎..01/14 20:24
推 crw:110x4跟90x4 有一樣?01/14 21:59
→ cycefa:用%數的角度看是一樣的啊.不然狂戰撐增傷6.5%效益不就會比01/15 00:24
→ cycefa:劍鬥士撐高很多?01/15 00:26
→ cycefa:3秒一刀300增傷5%和1秒一刀100增傷5%最後結果會不會一樣?01/15 00:27
→ cycefa:那考量攻擊系數的話.狂戰4%攻速和劍鬥攻速4%結果也是一樣..01/15 00:28
因為我的朋友看了他說他也不太明白110的4%為什麼我會認為和90的4%一樣
而用講的解釋半天他也實在聽不懂...
所以我還是來版上把算式寫出來好了..
首先,一切的前提都定在「打手的DPS是一樣的」前提
就像上面寫的3秒一刀300和1秒一刀100的狀況一樣,然後打的是木樁...
(因為要跑來跑去要閃招什麼有的沒的考慮的東西太多)
如果不是這個前提後面的討論都是沒有意義的...
但是我想一個遊戲的傷害公式,應該是要建立在這個前提之下
4%攻速到底是加速多少呢?
最簡單的講法:你用同一種攻擊25次後,就會多一次的速度...
在100%攻速時能攻擊25次的時間裡,
在104%攻速下能攻擊26次
因為110和90我實在很難去寫,我也沒有同等級同裝備的屠殺和狂戰
以下假設
角色A 3秒一刀打300
角色B 1秒一刀打100
1秒一刀確實會比較快達到25次,在25秒時多了一刀,多打了100
3秒一刀的要在第75秒時,才會多哪一刀,多了300,這時1秒一刀的4%已經多了三刀,
結果也是300....
當然實際上90和110的差距並沒有3秒和1秒那麼大,
而狂戰士和屠殺者的攻擊力也不是300比100這種差距,這只是方便我解釋用的數字.
但是90的4%和110的4%,在提升DPS上的意義是一樣的......
PS:因為並不是在第25刀時多一刀出來,而是每次攻擊加速4%累積下來的..
並不會因為有在第20刀要走位就沒有4%加速這種事...
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2013-01-15 07:23:00
假設前提正確,理論上是這樣,但實際上功速對狂戰來說是個爛屬性,尤其是當強調於普攻上面時更爛..
作者: jamescheen (cheen)   2013-01-15 07:47:00
攻速不是出收招都時間都會縮短嗎? 為啥對狂戰是爛屬??
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2013-01-15 08:42:00
這樣講好了,你加速到某個%數以上的效益後才會比較好在此之前,其他屬性的分數會比加速來的高當然你也可以覺得攻速很強,只是攻速不會是我的第一選擇如果攻速可以連帶使CD時間也縮短,那我第一個就會選它了
作者: Justisaac (灰色的天空)   2013-01-15 18:36:00
有空我來回一篇好了XD
作者: magicmaxx (飄零)   2013-01-15 22:13:00
攻速目前感覺沒很好應該還是在只有4%的問題上...原始版雙8%然後在上卷後跟其他屬性比較起來應該明顯多
作者: Asakura1397 (i肝→)   2013-01-16 22:16:00
韓版今天更新祭司40等技能 原本增加5%現變成11%攻速力也增加 持續時間+5s CD-5s 原廠不是說攻速OP嗎..
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2013-01-16 23:05:00
攻速有個最大的問題就是技能CD不會跟著縮短..
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2013-01-17 06:46:00
大概是8%*2OP..因為武器屬性是隨機的.祭司BUFF是全隊加..感覺起來比較公平吧..(聳肩)
作者: Asakura1397 (i肝→)   2013-01-17 12:13:00
韓版需要什麼公平阿..說攻速很強然後還buff他 囧?
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2013-01-17 14:09:00
這跟武器不武器有啥關係...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2013-01-18 00:19:00
我的疑惑是原廠說攻速太強但為何還要再buff? XD而且平常沒有撐攻速的話 那6%有跟沒有一樣的w
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2013-01-18 02:29:00
還是跟武器沒關係啊,他調的是Buff數值耶..重點是如果攻速有這麼強,就不會Buff了吧之前看日本的影片,槍騎100跟155的差別的確是很大,但台版目前看起來應該是沒辦法用到這種程度
作者: crw   2013-01-19 01:05:00
狂戰之所以不用攻速就是卡在主力招式要蓄氣。氣合啥的可以邊跑邊叫跟本就無所謂,屠殺要攻速是因為他招多可以一直按沒有cd的問題
作者: Josuia1018 (LemonADE)   2012-01-14 19:57:00
狂戰攻速不是90 屠殺110嗎 哪裡一樣了= ="
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2012-01-14 20:24:00
那攻速武器屠殺拿起來會變5%嗎.4%不一樣是4%嗎..
作者: crw   2012-01-14 21:59:00
110x4跟90x4 有一樣?
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2012-01-15 00:24:00
用%數的角度看是一樣的啊.不然狂戰撐增傷6.5%效益不就會比劍鬥士撐高很多?3秒一刀300增傷5%和1秒一刀100增傷5%最後結果會不會一樣?那考量攻擊系數的話.狂戰4%攻速和劍鬥攻速4%結果也是一樣..

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