[心得] Bajanna(錢槍) 和 幸運錢幣(小跟班)

作者: hnaxiorll (fairyland)   2017-02-03 21:00:43
之前有幸抽到 錢槍 以及這次交易所有 幸運錢幣小跟班 可以換
所以拿來測試金錢加倍是否能疊?
結論是 NO
測試組合:
A. 錢槍(幸運錢幣) + 任一角色
B. 錢槍 + 任一角色(幸運錢幣)
PS.哭哭 想多賺個$$ 臭了嗎(X
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2017-02-03 21:41:00
已經不好用了還不能疊,真是
作者: HukataNami (Neko)   2017-02-03 23:52:00
幫QQ推
作者: johngaz (囧嘎力)   2017-02-04 02:06:00
印象中不同腳色都裝錢幣可以疊?
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-02-04 03:20:00
錢幣+錢幣也不能疊真要賺錢 搞出一組luk100打逆襲 賺到翻掉
作者: syh7211 (亂世賤蟲)   2017-02-04 11:56:00
難怪我打了好幾場覺得錢好像沒有變多.....
作者: hiro0920 (平凡人)   2017-02-04 12:36:00
賣跟班賺錢都比這道具快上幾倍
作者: rocky567 (Rocky)   2017-02-04 14:30:00
錢抽沒滿,只能打錢關惹
作者: kouta (Kk)   2017-02-04 19:45:00
用處是之後錢關有幸運獸 可以不用帶錢槍進去吃L值
作者: uranusorc   2017-02-04 22:01:00
所以錢幣小跟班可以幹嘛?怎麼加錢?
作者: larailing (奈)   2017-02-04 23:18:00
我10抽還抽到一個 看來可以賣了
作者: eiji911 (影子)   2017-02-04 23:46:00
個人經驗是 :與其靠錢關錢抽不如來隻交涉角(雙光槍+主線體力減半抓完)
作者: nunuaan (nunuaan)   2017-02-05 01:12:00
說真的 交涉角後期關卡沒有優勢 體半也不會比刷錢好多少要畢業錢抽真的是賣跟班最快 尤其小諾雅那次
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-05 03:01:00
撇開副本Boss,交涉對錢抽哪有那麼有優勢,最有效率的部分頂多到第10章而已,後面一堆單種怪,複數也是低機率的,雙專交配每日加成都無法達成100%,並無法穩抓,除非是為了打材料,否則根本不值得,問題打材料也會選道具加倍日去,選抓怪加倍…?wwwwS階以上DNA最常用到幾乎2X章的怪,那個靠交涉效率更低。普通錢關效率就差不多了,何況體半,久沒玩忘記詳細錢/體比,真的想深究的自己算一下就知道了,而且錢抽還有機率跳+跟升等,而且是必中無關機率,絕對比交涉簡單方便,打錢關還可以無腦練B。最後前面說主線體半抓完,那種特殊Bonus多久才一次?錢關體半是固定每月一次,等主線體半才要去交涉,怎麼不平常錢關體半打一打就好了吧,何必等那種虛無飄渺的活動
作者: WOODBEAR (熊)   2017-02-05 10:10:00
光是要查怪物出沒關卡 就很沒效率了吧?而且不是用抓的同種怪物一關只能抓一隻? 打個錢關最衰也超過6000 算抓兩隻 多的錢給你買串魚蛋吃 額外還必出P點可練B 交涉角頂多過關時期帶著貼補家用 後期真的還回頭親自抓怪?
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-02-05 16:46:00
交涉角後期才有優勢吧 不過不是抓關卡的 是抓降臨的
作者: rocky567 (Rocky)   2017-02-05 17:56:00
其實現在降臨也不太需要交涉了呀,L100隊可以解決很多問題…
作者: knight77 (オニオンナイト)   2017-02-05 18:06:00
之前用交涉角抓完深淵後又再次打入冷宮了
作者: WOODBEAR (熊)   2017-02-05 19:22:00
推文不是在討論交涉角跟錢關 對錢抽的效率嗎?不能拿降臨比吧?
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-05 23:26:00
副本練B就另一回事,副本卡也不是花錢能抽到的東西吧,把兩個混在一起談,自然會變調。前面並沒有講"交涉廢技",而是"交涉對錢畢效益並沒有eiji911說得那麼大",頂多就是1~10章在平常沒錢關打的時候,趁加倍去撈一下,把一些好抓的低階怪弄滿,1X後就算了吧,印象只有部分特定比較好抓或是像新手卡關一直打20-1練等順便碰運氣撿怪那樣舉個特例-3-5,超多種怪可以抓,問題雙專交配加倍也沒100%,出現量越少的越難抓(__英雄除外),可能打十場也沒掉幾隻(弓手、治療師),打起來精神消耗比錢關還大,除了體力1可以一直的優點外,也實在提不起興致,打完好掉的,其他就都靠錢抽補滿了,省事很多。 比起以前5分1體,現在2分1體的速度,打錢關體半不吃閃都能賺比過往更多,但相對場次多精神消耗也大,非必要真的不需要那麼"精算",改用較輕鬆的方式達成就好。

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