[測試] TESTTT

作者: johnruby (柳丁)   2020-03-05 19:54:20
EVE Online(中譯:星戰前夜)是一款自由度極高、以活躍的玩家經濟活動著稱的太空科
幻 MMORPG,從 2003 年營運至今,算是當今最長青的線上遊戲之一。雖然是老遊戲,但
遊戲美術及 UI 都有隨時間演進,以今日的標準來看仍然相當精緻。玩家駕駛太空船在千
百個星系之間穿梭,進行採礦、探索、製造、貿易、物流、戰鬥、偷搶拐騙 ... 等各種
活動。
https://www.eveonline.com/signup?invc=d49de003-5d30-440b-aed3-e24284c23cb0
小弟一直都對世界觀宏大、設定精細的科幻題材遊戲情有獨鍾,從大學時期就一直想入坑
EVE Online 了,但當時礙於幾個因素,一直遲遲無法下定決心:
EVE 當時是月費制,沒收入的學生玩起來會有罪惡感 QQ
不想安裝漢化包或玩中國服(不習慣簡中),但是當時英文不好,怕會看得很痛苦
聽說是很硬派的遊戲,怕自己受不了嚴酷的 PvP 和海量資訊而退坑
拖延了好多年,最近小弟終於鼓起勇氣創了帳號,才發現上面這些因素其實都不是問題:
EVE 現在改成 Free to Play 了,所有人都可以免費玩 Alpha 帳號,想玩進階內容的玩
家可以買月費 Omega 帳號。另外,在遊戲中有賺錢的話,也可以用遊戲內貨幣買 Omega
月費。
小弟英文現在有稍微變好 XD,而且遊戲中常用的單字其實就那幾個,沒有想像中難,碰
到關鍵單字看不懂再查,並不會太卡。
EVE 是歷史悠久的遊戲,遊戲資訊確實很多,但新玩家並不需要什麼都懂。先把一個小領
域摸熟,再慢慢摸索其他遊戲內容就行了。PvP 雖然很常見,但學習如何應付玩家的威脅
、以及如何衝康其他玩家,也是主要的樂趣之一 XD。每次被爆船,都是一次寶貴的學習
機會!
最近肺炎疫期日益嚴重,應該不少人原本要出去玩、後來又被迫取消行程吧?不知道待在
家裡要做啥的話,EVE Online 能夠保證你絕對不無聊!用作者的邀請連結註冊的話,新
玩家可以額外獲得一百萬點技能點,大約等於 Alpha 帳號連續訓練 1100 小時的量,可
以讓新人在特定領域快速追上技能全滿的老手。(本文作者對於遊戲成癮不負任何道義責
任)
小弟還非常之菜,本文主要供 EVE 的探索新手參考,有錯誤的話請前輩們多多指正或補
充,進階內容請繼續到 EVE Universtiy 研究~
探索(Exploration)
所謂的「探索」,就是發射出掃描探針(probe),探索出隱藏在星空中的特殊地點的精
確位置,開船到這些地點進行戰鬥或採集資源。這些隱藏地點可能是戰鬥地點(combat
site)、採礦地點、資料/遺跡地點(data/relic site)、蟲洞(wormhole)。本文只
會介紹資料和遺跡地點的探索,因為這是新玩家比較容易上手的探索活動,獲利率也相當
不錯!
為什麼說探索適合新玩家呢?因為資料/遺跡探索對於技能的要求不高。新玩家只要買一
個探針發射器(probe launcher),買幾個便宜的基本掃描探針(core scanner probe)
,買最便宜的資料/遺跡分析器(data/relic analyzer),開最便宜的 T1 護衛艦(
frigate),創帳號的第一天就可以開始探索了。不過,探索相關技能和配備的等級不高
時,有些等級較高的地點會掃不出來。新玩家建議先在高安星系中熟悉探索流程,有經驗
了再往低安和零安星系發展。
打開你所在的行星系的掃描地圖(快鍵 Alt + P),上面會顯示這個行星系中所有可探索
的地點,這些地點可粗成兩類:
[圖]
Cosmic anomaly(異常點)
這些地點不需要發射探針掃描,只要點開掃描地圖就能看到位置,隨時可以直接按右鍵飛
過去,包括戰鬥地點和採礦地點。本文不討論戰鬥和採礦,因此異常點非本文的重點。
Cosmic signature(訊號點)
需要發射探針掃描才能顯露精確位置,獲得位置後才能飛過去的地點。
戰鬥地點(Combat site):包含一些有敵意的 NPC(非本文重點)。
氣礦地點(Gas site):包含可以採集的氣體雲(非本文重點)。
遺跡地點(Relic site):包含一些遺跡物件,需使用 Relic Analyzer 才能破解。
資料地點(Data site):包含一些資料物件,需使用 Data Analyzer 才能破解。
蟲洞(Wormhole):通往各種區域的捷徑,也可能通往蟲洞空間(W-Space)。
探索的步驟
首先,把掃描探針裝入探針發射器當中,一次可以裝 8 枚探針。建議新玩家同種探針一
次買 16 枚,這樣每次發射出 8 枚之後,發射器會自動裝填剩下的 8 枚,玩家之後就不
需要手動裝填了。
再來就是發射探針,可以直接點螢幕下方的發射器圖示、也可以在掃描介面點「發射(
launch)」按鈕。要注意在建築物內、或是在躍遷(warp)及隱身(cloak)的時候,發
射器是不能用的。在掃描地圖上,探針呈現為淡藍色的球狀物,表示探針的位置及掃瞄範
圍。
再來,用滑鼠按住探針,把探針移動到想掃描的異常點上,再按「掃描(scan)」按鈕,
探針就會飛到指定區域開始掃描。要注意,由於宇宙是 3D 空間,掃描介面只是 2D 平面
,因此即使探針在 X 軸和 Y 軸有對齊目標,在 Z 軸也可能偏離,所以在掃描前要用不
同視角檢查一下。建議是直接點滑鼠兩下,畫面就會在 XY 平面和 XZ 平面之間交替,兩
個畫面都對齊的話就沒問題了。
掃描的過程和結果,主要受以下幾個參數影響:
掃描強度(scan strength):強度愈高,訊號點的掃描完成度上升愈多。
掃描誤差(scan deviation):誤差愈小,訊號點和實際位置的差距愈小。
掃描時間(scan time):每次掃描所需的時間,起始值是 10 秒。
訊號點被掃瞄之後,根據掃描強度、探針與目標的距離、探針掃瞄範圍,會出現不同的掃
描完成度。完成度超過 25%,訊號點會變成橘色,可以看出訊號點的種類和掃描難度;完
成度超過 75%,訊號點會變成黃色,可以看出訊號點的全名;完成度到達 100%,訊號點
會變成綠色,這時候才能按右鍵開船飛往訊號點。
簡言之,掃描的大致流程就是:發射探針、探針對準目標、掃描、縮小掃描範圍、探針重
新對準目標、掃描 ... 直到目標變成綠色,掃描就完成了!
※ 注意:在星系之間移動時,掃描的進度和成果不會消失,但是一旦玩家下線,所有掃
描進度都會重置,上線之後要重新掃描。
並不是每一次掃描都會很順利;有時候掃描結果並不是單一、明確的訊號點,而是比較模
糊的結果。出現這些結果,通常是因為探針和實際地點有一段差距:
紅色球型區域 ⊙
目標可能位於區域中的任何一點,因此下次掃描範圍要盡量完整覆蓋球型區域。
紅色橢圓虛線
作者: Klaus337 (hi)   2020-03-05 22:51:00
test

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com