===以下的文有大量的劇透,沒玩過的人不建議看,以免破壞遊戲體驗==
在玩這個遊戲之前
其實我就看過網路上一些影片,戰鬥模式、介紹之類的
坦白說,光是看影片,這遊戲真的非常勸退
最後是看了版上的評論,還有一代極高的評價,才引起我的興趣
不過玩了157小時破關之後,我仍然不喜歡這個遊戲的戰鬥模式
這遊戲玩起來,跟我玩過的遊戲來比較的話,最接近的應該就是WOW了
站位、仇恨值、卡視角脫戰之類,我都很熟悉
不過就算如此,在遊戲過程中,我仍然遇到很多困擾
在懸崖戰中撿不到藥水、或是打完撿不到道具
(不過破防倒地可以讓會飛的怪從懸崖摔死,真是個神奇的設計)
或是藥水掉在比較高的地方,要收劍才能跳上去...可是收劍會死...
隊友的AI也不夠聰明,不會自己找個好位子站,但是也沒辦法給他們下集火以外的指令
最後我是放生,等他死掉,再把坦叫來比較好的位置,再回去把隊友復活..
動作也不夠靈活,需要收劍才能跑步、跳
雖然有 破防 倒地 浮空 猛擊 神劍接技的這部份
,仍然沒辦法讓我對於這遊戲的戰鬥設計有所加分
講難聽一點,就不過是在打木椿,再加上按圈圈...僵硬無趣的設計
個人認為其他做的比較不好的部份還有
1.道具的收集...撿地圖那些亮亮的,根本一點實感都沒有
而且種類還弄的有夠繁雜,撿來撿去都只是覺得撿到一堆亮亮的上面有寫字
2.增益道具、裝備、技能弄的有夠複雜
肉類、蔬菜、樂器、美術品、飲料.......balabala
飾品 晶片 輔助核心 戰技 牽絆環
牽絆環真的是煩人又拖台錢的設計
而且最智障的是,牽絆環解開了一格,還要到牽絆環的畫面,那格才會正式解開
場景技能也很煩 花了很多時間在換神劍
3.地圖
地圖有問題的部份是分割顯示的,但是相連接的部份沒有標註
我在古拉迷路了很久,花了很大的心力來習慣這遊戲的地圖
4.怪物等級
常被路過的高等怪物秒殺...就算小心一點,還是很有可能會中招
都已經特別繞過去了,不過打怪的時候,高等怪巡邏回來秒我
而且有一些很惡意的放在玩家必經之路
個人最有印象的是在斯培爾比亞的打某個精英怪,被繞回來的大鳥秒了五次
最後一次打的時候,我找了個好時機開打,不過坦跟DD都被那隻精英怪推下去摔死
....然後我也把那隻精英怪推下去摔死
5.抽神劍
這絕對是個智障設計,我都懷疑這部份是不是手遊設計師去做的了
而且很糟的部份是,神劍有分坦 補 DD
然後很可能會放在沒有對應的角色身上...DD身上個坦神劍之類的
超頻道具又很不好弄到手,想轉移神劍真的很不方便
........呼,抱怨完了,來寫點個人覺得比較好的部份
這遊戲最優秀的部份是人設
裡面大多數的角色讓人喜愛、或是討厭、恨不起來
主角 雷克斯
其實我對這個主角毫無認同感,滿口漂亮話、其他髒事有別的角色會幫他代勞
遇到麻煩,老婆神劍、隊友會幫他出力
我知道他是個心地善良、單純的孩子,
但是他身上那堆外掛如果裝在別的好孩子身上,也有一樣的效果
他並不沒有讓我覺得,這個主角是"雷克斯"是必需的
不過他在神的精神攻擊的時候,
有意識到自己只是運氣好拿到老婆神劍、毫無遠見只會一直往前衝
有拉回我一點點的好印象
光 焰
事前我不知道2個是同一人,所以光第一次出場的時候,我很驚訝
非常有魅力的人設、一位神劍兩種享受,婆爆~~~~~~
大奶神劍名不虛傳,看著她們,都覺得這遊戲變好玩了
妮雅
第一印象是個性有點不好的大小姐
不過隨著劇情的推進,妮雅股在我心中一路飛漲
為了她,我把放置不用的齊格,拿出來一路用到破關
范達美
第一眼就覺得很快會領便當,結果還真的...
大叔你死的好冤啊,都是上面那2個藏招害的
寅、華
一個是吉祥物、一個是黑科技人造神
不過我很討厭玩那個糞GAME,所以梅蕾芙加入之後
這2位被我一路冰到結局.. 華JD有稍微拿出來試一下
(韋馱天舔腳底那段害我笑好久)
梅蕾芙
隊伍裡面難得的普通人類,不會做菜是萌點
齊格、彩歌
一開始登場我還以為是火箭隊呢XD
不過彩歌真的辛苦啊,跟著這個笨蛋王子...雖然他們是真愛啦XD