Re: [模3] 開...開店?

作者: wishmoon (尋找『心』方向)   2013-07-22 02:24:12
※ 引述《wdcr (無敵超人)》之銘言:
: http://store.thesims3.com/productDetail.html?productId=OFB-SIM3:67572
: 賣1900SimPoints,特價1700到23號
: 雖然在這個地圖越做越大+越跑越卡,所以我習慣新檔先全鎮殺光、房子鏟光,
: 再慢慢自己玩的時候,買這種東西來只會讓我沒顧客、空花錢而已
: (跟救生員一樣,沒鄰居就沒人溺水,這樣我是要怎麼救35人拿無人島...)
: (所以渡假村其實很好,沒鄰居也不會沒生意,錢照樣賺)
: (其實不裝故事模式會比較順,但裝了以後就回不去了orz)
: 但還是想買啊怎麼辦(抱頭)
這個套組在一出來的時候我就下手買了,因為我不能抗拒有關任何食物的物件。
說真的,跟模2的開店差很多很多很多,大家買入前要先三思而後行啊~
我的心得跟物件介紹:
http://shiodance.pixnet.net/blog/post/97743813
我覺得是缺點:
1、廚師並不固定,一天換一個,有的時候一天換兩三個都有可能,
因為廚師會自己去找別的工作,所以可能要對故事模式進行調整。
2、如果將餐館用地設定成「咖啡館」或「酒吧」類型,
好像會受到熱門地點這個因素影響,有時候可能一天一個客人都沒有,
設成「允許遊客」來客率比較高,但是設成「允許遊客」時用地並不能被小人購買。
3、身為用地擁有人,能做的事情跟之前的用地沒兩樣,
建設或裝潢,要不就是當清潔工掃廁所,老闆不能自己當廚師=_=
4、沒有新菜,要是有新菜我覺得還可以接受一點,但是沒有。
5、供應的菜單中並不包含所有的菜,如神仙菜、天使蛋糕、餅乾都沒有。
我本來想弄一間以甜點為主的餐館,甜點蛋糕沒幾樣只能退而求其次賣輕食……。

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