Re: [風雲] 657簡介

作者: bteagle (蠍大大 )   2013-06-24 20:24:26
本回看回後確定一事無誤
就是連城志的武功跟智力是成反比
連城志從登場以來,在計謀戰上從無表現也就算了
最慘的是被騙率高達100%
(若在活在今日的鬼島,別說退休金了,我看連內褲都被人拐走了)
無論是大當家、絕心、易風每個人都是說陰他就陰他
現在連個蜂王隨便說兩句你也快當真了
正所謂先安內後壤外,陣營內有個超級小心眼的還不快處理
當初三當家也不過是贏個詩詞就家破人亡了
現在你搶了他的計畫,霸了他的位子,帶走他的人馬
弄不好哪天就來個十面埋伏或是吸星大法搞你了
也不用等未來,現在每個臥底都推到大當家身上,
連他的關門弟子都覺得有這可能性在,這種人還跟他搞合作...
最可笑的是身為一個皇帝千秋大劫關你屁事,
那種是有老不死本領才能玩的遊戲,搞定東瀛內亂、出兵占領神州、
侵蝕中原武林,不管是哪樣都好 怎麼會把千秋大劫排在第一項任務,
先不論對東瀛的影響,把神州搞垮了拿下來還有意思嗎
難到不知道人都死光了怎麼弄錢糧跟娘們
還記得第2代風雲小弟很欣賞七武器的造型,那時覺得跟老黃的武器相比
老馬的不會太花俏又很有特色的感覺,在絕世魔劍出場時我以為這是
老馬的最大的錯誤,在看完的<無情>之後我發現我完全錯了,這才是最大的錯誤,
先不吐<無情>為何要刻著<千秋>,打鐵的那位明明是把三把武器融掉重鑄,
怎麼交出來的作品跟拼裝的一樣,這到底是來打鐵還是組模型的,
難怪笑三笑當時找你做臥底,有這種隊友還需要敵人嗎
另外發現虎力王這條線從出場到退場是一點感覺都沒有,完全拿掉都不影響,
也沒啥伏筆可以誕生,根本就是編劇拖臺錢,到底有沒有心要完結啊。
作者: sam369 (美食文章設定目標1000篇)   2013-06-24 20:39:00
因為台灣牛排有組合肉 瘋雲有三把變成一把就是組合劍阿
作者: ptttrk (齾鷒風花雪月鱵轆)   2013-06-24 23:44:00
其實是編劇的智力 現在已經....
作者: casman (卡)   2013-06-29 18:43:00
近期的幾把武器造型都設計得有夠糟糕, 拼裝感超重
作者: whitebase (finn)   2013-06-29 21:23:00
智力是給肉雞用的,看過風雲用智力嗎
作者: brokenback3 (3)   2013-07-05 20:13:00
連到底何時才會知道是重八殺赤雪的?武功變強後 真的變蠢了

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