[閒聊] 能否有個有趣的賭肥料模式

作者: bluehg (~謔謔謔~)   2013-08-18 21:13:57
雖然小弟我等級只有6X等但是隊伍已經有了雛形
所以也陷入了重複刷肥的模式 = =
而且有時體力只有剩個位數不知要做啥
因此前幾天突然想到如果有個賭肥料的模式是不是會有趣點~~
純粹是個人的想法~~看看就好 XD
玩法如下:
進入關卡選擇時需要先放要強化的卡跟肥料卡
然後總共有初中高三種等級
而所需的體力值需要1~3
初級 隨機選擇1種限制條件
勝利 肥料卡所給經驗X2 失敗 肥料卡所給經驗X0.6
中級 隨機選擇2種限制條件
勝利 肥料卡所給經驗X3 失敗 肥料卡所給經驗X0.3
高級 隨機選擇3種限制條件
勝利 肥料卡所給經驗X4 失敗 肥料卡所給經驗X0.1
中級跟高級除了關卡較難以外還會隨機增加一些在關卡中的限制條件
例如:轉珠的時間減半、轉珠前會出現思考時間
卡片技能的CDX2、卡片技能全部LV1 等等之類的
然後可以在通關勝利後得到碎片或籌碼
集到某個數量後用這些碎片或籌碼進行這些關卡
假如失敗的話就不會有失敗處罰
我想當刷肥到體力值變得很少應該就會有很多人想要來試試看
而且後期的卡片所需的經驗需要越來越多
如果有這種模式有機會可以讓你堆肥的時間減少許多
作者: po5980 (風鳴)   2013-08-18 21:14:00
6X等? 還早啦
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2013-08-18 21:15:00
6X等? 還早啦
作者: EnJay0108 (杰哥)   2013-08-18 21:17:00
膩了你有沒有想再養一個帳號
作者: barton (八八~)   2013-08-18 21:17:00
XDD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-18 21:19:00
除了一直出新關卡以外無解
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-18 21:21:00
而且一禮拜都嫌長 =_= 這禮拜前三天機龍畢業了又繼續刷肥
作者: somebody1025 (火哥)   2013-08-18 21:21:00
我們玩同一個遊戲嗎 為何我看不懂 甚麼進關卡選擇要強化的卡跟肥料卡阿
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-08-18 21:21:00
玩家間對戰模式才屌
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-08-18 21:23:00
強化本身就是一種賭博了阿 用通關與否決定肥料加成
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-08-18 21:24:00
不就是強者越強 根本沒有賭博的成分
作者: gw10313 (GoCrazy)   2013-08-18 21:24:00
幹嘛出這種吃力不討好的模式 只會一堆人來幹說賭輸而已
作者: yeats (Irish coffee)   2013-08-18 21:26:00
6x等陷入重複刷肥?你全破了嗎?
作者: AWPER (awper)   2013-08-18 21:26:00
巴哈文?
作者: diablo0227 (diablo0227)   2013-08-18 21:33:00
幻想文
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2013-08-18 21:47:00
很有巴哈姆特風格
作者: k7202001   2013-08-18 22:00:00
改每場緊急必掉一千年比較重要^.<
作者: skydear   2013-08-18 22:05:00
緊急第5關給個千年比較好+1
作者: s81277 (wert)   2013-08-18 22:36:00
機率怒噓 人品不好免談
作者: kevin810 ( K )   2013-08-18 23:03:00
變顏色也太難了,這樣只能每場照下來打了

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