暗北歐一律洛基、妲己隊長
雙子抽不到,用黑狗、魔羊
大號令不用暗狼,用三圍跟技能CD較為優勢的奧丁:
最高爆發:
1。洛基、奧丁、阿提密斯、貓公、奧丁、妲己
奧丁如果可以在單北歐時用傳承 - 選用奧丁
反之 - 一隻奧丁改成暗狼
最高爆發顧名思義捨棄控場、轉心
專注於單一回合爆發力
血量約15%時開奧丁(2.25)貓公(約1.45)阿提密斯(滿2.2)
在妲己三三排法下打出15顆暗強15顆雜珠共10C時
對四屬:可打出「單回合916萬傷害」
每多一個雜珠C則傷害成長1.15倍(雜珠6C則為1059萬)
每多一個暗珠C則傷害成長1.21倍(暗珠6C則為1111萬)
對光屬:可打出「單回合1374萬傷害」
每多一個雜珠C則傷害成長1.15倍(雜珠6C則為1589萬)
每多一個暗珠C則傷害成長1.21倍(暗珠6C為為1667萬)
A.用疊珠傷害會更高,不過疊珠吃天降,不列入計算。
B.此組合回復力高達近2500,
血 量高達近16500,加上妲己提高回復其實很難死。
C.王前有機車小怪可以先用一隻奧丁打死,打王傷害少一點其實沒差。
爆發兼轉心、控場:
2。洛基、奧丁、黑狗(雙子、暗蛋)、阿提密斯(貓公)、奧丁、妲己
多了一隻轉心卡保命(雖然沒啥必要)
阿提密斯跟貓公就看你打的王還有心暗珠給不給疊印記交替
選了貓公
上面的傷害量就除以2.2再除以替換掉的卡的攻擊力差距倍數
如:總攻擊力1000
替換前的卡攻擊力100
替換後的卡攻擊力200
則替換後的公擊力是1100
倍數就是1100/1000=1.1倍
選了阿提密斯
上面的傷害量就除以1.45再除以替換掉的卡的攻擊力差距倍數
(算出來增傷差不多就這樣)
要控場就把轉心換成暗蛋
如果覺得要轉心跟控場
就再把阿提(貓公)換掉
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其實我不太清楚希臘的平均高傷是多少
(把打低的跟打高的所有爆發傷害的大略總平均)
不過上面的爆發組合基本上就是把奧丁當成水火不死來用
然後只讓他吃2.25倍(最高2.5倍,不過可能要算血)
基本上好處很多
一個是「高血量、回復能力超強」
一個是「爆發傷害超高」且「穩定」
一個是「可犧牲一些傷害轉成雙爆發」
一個是「Combo盾那一些相對希臘好過不少」
缺點也很明顯
一個是「200等以上限制」
一個是「阿提洛基妲己不是人人有」
一個是「經驗要求非常多」