Re: [閒聊] 10等小魔女這檔事(別再吃Lv18小魔女了...)

作者: zeldalink (zeldalink)   2013-08-29 01:31:46
因為某些原因決定QUIT了 這篇計算當初算完沒PO上來 現在想想貼上來跟大家分享
也算是留個紀念 畢竟是個玩的蠻愉快的遊戲 給大家練等做參考:)
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2013-08-29 01:35:00
2的色碼上錯了喔
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2013-08-29 01:36:00
另外我不認為200%刷卡的效益會比體半低...
作者: nanokdash   2013-08-29 01:38:00
體半效益一定比較高 但是費時有說阿
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 01:39:00
200%真的比體半低 5-5平常就幾乎都會掉4~5張就算200%還是有可能6張而已
作者: Bluegnga (藍)   2013-08-29 01:40:00
體半掉卡其實跟200%掉卡差不多~ 可是體半經驗是兩倍
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2013-08-29 01:40:00
因為200%每關最多還是掉一張卡而已吧
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 01:41:00
喔喔靈魂石 2:4:5 .... 天呀我堆肥法要整個重寫了 = =|||
作者: v6v69 (ツナ)   2013-08-29 01:41:00
常常體半也是每關掉卡害我懷疑是不是看錯Bonus..
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2013-08-29 01:42:00
hmmm...沒注意到是說體力 來仔細研究一下內文
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 01:44:00
如果是六封體半的話 7關/6體會比5-5的8關(中尾王不算)/7體還要划算 經驗也高很多 但精靈很容易缺就是
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 01:45:00
不過掉卡加倍要耗到那麼多體倒是蠻意外,本來想說張數變3/4
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 01:46:00
耗體應該只變4/3,大概是因為每場掉錢7500的關係...嗎?
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 01:47:00
確實很可能是因為掉錢少了 200%很不划算
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 01:50:00
轉換成exp/體 倒是蠻方便的做法,不然想堆肥法然後算挺麻煩
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 01:54:00
咦 每場掉$7500 體半農夠238隻魔女剛好也賺飽餵食費 OP
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 01:57:00
終於發現為什麼我的錢一直穩定上升 因為以前我都刷5-1 2 4
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 01:59:00
寶箱/肥料比值特別高 難怪錢都花不掉XDDD
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 02:00:00
現在會比較常刷6-1 6-2 通常尾王都掉卡 沒寶箱錢就開始掉了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:03:00
封印卡加倍還是有差,從耗體量&掉卡張數來看,應落在約20xx
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:05:00
仔細想想應該是,無buff掉卡率跟體半差不多,只是耗體兩倍-> 一樣要農238場才夠,但掉卡加倍,卡變多錢沒變多 ->
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:06:00
場數變少 -> 農夠魔女卻沒農夠錢 -> 換算之後耗體增加
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:08:00
或者這樣想:體半和無buff都是 1 Lv10魔女:$7500
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:09:00
掉卡加倍卻是 1.57 Lv10魔女:$7500,而且耗體還等於無buff
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:10:00
所以耗體 2391 > 3233/1.57
作者: zeldalink (zeldalink)   2013-08-29 02:11:00
對對大概是這樣~~!!
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:19:00
小魔女(LV18) 2287 + 精靈(LV9) 8153 看不懂這邊的數值@@"
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:28:00
這樣怪怪的,音餵Lv10的部分是直接用25200去算,感覺算法
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:30:00
不太一樣;嗯....其實25200/(7-3)含有堆法的成份在裡面
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:32:00
把千年和中小分開算經驗收益,然後中小的部分拿去餵魔女,
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:34:00
咦 你有算26590了,我再仔細看看
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:39:00
嗯,我會這樣算 46800+41282*1.1 = 92210.2 的確誤差不大
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:40:00
1場5-5和1.1場緊急,得到1隻Lv18魔女 + 1.1場千年部分收益
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:41:00
其實還好,因為已經算出中小的收益,所以合成法就是
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:42:00
魔女吃Lv9精靈 還有1.1場的所有中小....不知這樣餵合不合理
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:44:00
c2.會比較棘手....1.57隻魔女實在很難搞
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:49:00
應該還是可以用 1 : 1.1 -> 1.57 : 1.727,反正只是配合5-5的掉卡整個變成1.57倍
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 02:55:00
咦 其實直接把c1的算式整個乘以1.57(或1.6)就行了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:02:00
end的部分看完有些心得,不知是否正確1 3 -> 錢會夠用,所以沒必要降低肥料效益,因為體能換錢而錢不能換回體
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:03:00
2 -> 重點在千年,Lv18魔女只是為了消化中小的副產物
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:06:00
補推一下,這篇有很多我沒想到的東西
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:11:00
補充一下之前討論的結果,堆Lv10魔女會很佔背包空間,所以背包空間會對Lv10堆法做可行性檢定,檢定過了就能爽農
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:34:00
c2 我的算法 46800*1.57+41282*1.727 = 144770 誤差仍然小
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:35:00
背包空間我下午想一想也是,大概空出100~150之間,就能邊農邊餵
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:36:00
原po辛苦了,感謝你陪我聊到這麼晚還要一直解說內容 XD
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 03:51:00
我的背包總格數只有150 光最愛就70了XD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:53:00
我開到400還不夠用 lol 素材留一堆,還有火肥木肥沒得餵
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:54:00
火肥今天火機龍畢業了,準備來餵;木肥等木機龍 ....
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 03:55:00
好像還有20~30格是5-5幼龍幼獸,1x格石抽卡,還有各種....真的這種捨不得丟東西的習慣很麻煩 -_>-
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 04:25:00
不過怒吃之後發現以後還需要更麻煩...
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 05:04:00
所以永恆魂應該還是不會怒吃...蜜月獸和大劍似乎可以(龍隊)
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 05:08:00
素材我是不敢吃啦 可是多刷到/抽來的遊俠妹子防龍就很討厭
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 05:09:00
然後超想把黑狗吃光光的啦
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 05:14:00
非雜魚卡我都會捨不得吃,素材一禮拜只有一天也是挺麻煩,
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-08-29 05:15:00
不過龍類實在不吃劍....除了青龍要吃大西瓜之外,防龍異界機龍全都是大龍蛋 中龍蛋 中西瓜 = =
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2013-08-29 08:34:00
會吃18主要是想要一次大量性的堆還有控制金錢上的折衷考量,吃10的主要是經驗效率問題,如今何必再來提倡不吃18的觀念?會吵就是因為沒絕對對錯不是
作者: iwagfok (訂單王)   2013-08-29 08:55:00
還沒打到五封的 打到四封(還沒破) 也是刷塔比較划算嗎
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:46:00
這篇文章強調的是「以不課金補體為前提下」的堆肥效益計算
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:50:00
也就是說 堆18是省$ 可是完全沒有必要 因為打五封本身就平
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:51:00
衡收支 完全不必額外打$ 反而是課石打靈魂石才會錢噴的快
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:56:00
四封以下單看卡片收益是體半>緊急>200% 但這時候應該是要
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:57:00
衝帳號等級以容納更多五星卡的時候 而且能上五封當然快上
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-08-29 09:59:00
死活都要磨到上五封 效益才會比較高
作者: scm80507211 (小麻煩)   2013-08-29 14:57:00
推樓上結論 也推原PO好文(QUIT可惜~~~)
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-13 18:17:00
筆記在這邊好了,緊急副本噴錢量 小100 中200 大300
作者: MasakiPei (My珮珮)   2013-09-15 14:00:00
看到一堆數學 頭好痛阿阿阿

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