整理一下重點
山羊宮
隊長技:看影片沒看到
主動技:蓄能轉換 CD4
當達CD0時開始累積(頭像跳起來),每經過一回合,累積量+1顆,
舉例 一回合結束,達到CD0,下一回合,你可以轉出4科木珠,若下一回合你沒使用
這個技能,技能就累積(應該是要達到有消珠的情況),下下一回合你就可以轉出5顆
然後轉珠順序為先轉心,心轉完轉水珠,之後再轉其他(估計是火珠)
舉例 此回合我可以轉出7顆木珠,但場上只有4顆心珠和4顆水珠,那就轉完心再轉水
會跑出7木珠,剩1水珠
評論:有人說大號令會崩潰,其實只要場上心珠+水珠數量>6,那大號令效率會比較好,
但蓄能彈性比較好,想轉就轉,各有千秋(?
適合隊伍:希臘跟倍攻都不錯
人馬宮
隊長技:同5星木遊俠
主動技:一回合附加火屬傷害 CD12 (一擊即中) 限單體傷害<<<重要
評論:打木屬怪 1+1.5=2.5倍
打水屬怪 1.5+0.5=2倍
打火屬怪 0.5+1 = 1.5倍
打光暗 1+1=2倍
因為隊長技的關係,給希臘隊應該頗悲劇,但其他倍攻隊會很讚!
歡迎討論lol