Re: [心得] 技能升級假說

作者: IronHand (小花*)   2013-09-09 14:26:12
※ 引述《justinhunter》之銘言:
: 累積回合在這兩者有沒有絕對關係我不知道,但純手動
: 我實際情形告訴我所需回合數是如此(在北歐神滿技改成12前)~
: 若是改版後官方偷改 那我也沒轍...
: 至於官方偷改過的東西一直是羅生門 一開始就玩到現在的 多少有經歷
: 或許一切都是"機率" 呵呵~
即使一切都是機率,但終究會符合大數法則,呵呵~
: 但北歐神的技能被官方公佈一改再改很無言
: 一開始滿技8CD 再來滿技15技10CD 最近是滿技12技10CD
: 版上噓的鄉民只不過用別人的數據資料來 反駁我
: 孰不知自己沒親身試過或是做過,其正確性是否可疑?
: 今天你自己親身試過再來討論 疑? 為何我跟你的結果怎不一樣 是否較恰當?
: 而不是看到不一樣就大力指責
:
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:29:00
體力值回推,另外手動到15是有人做到 小明是其中之一
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:30:00
就一直刷 有石頭時間還有不厭煩 你也可以
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:31:00
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:33:00
裡面的上下界之說 可能可以說明技能回合數不同原因
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2013-09-09 14:33:00
樓上你再不發文精算場數都別再回文了 雞同鴨講
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:34:00
我懶得再回文了 直接在這講j神有修過統計學嗎? 高中數學有學好嗎?
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 14:35:00
如果照那篇5樓 你練了三萬多回合也頂多11等
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:35:00
另外我是用自己經歷去質疑luke2 技11up太少且都相同
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:35:00
回歸分析在樣本數小的情況下 任何一點小誤差都會造成不小的影響
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:36:00
那篇五樓的資料就已經是錯的了 "y"的那行錯很大(2,17)應該改成(2,16) (3,39)應該改成(3,35)
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:37:00
(4,88)應該改成(4,85) 最開始三個座標都錯...
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2013-09-09 14:37:00
你的經歷根本是自我感覺良好 別再幻想好嗎
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:38:00
要說服別人就說要提出數據跟科學方法
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:38:00
因為這是用既有的資料預測啊 回歸直線就是用來預測之後的
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:38:00
我是說他的上下界假設可能是造成同技所需回合卻不同
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:39:00
資料用的 那篇說取log後成線性關係 代表本來的樣子是10的固定指數次方 雖然說我後來也說明這個說法的錯誤
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:40:00
一直只有一句實際經驗要別人怎麼相信
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:40:00
不小 真正的成長模式應該是三次函數而不是指數95%信賴下界代表在兩個標準差以內 所以才會浮動這是預測 當然會有浮動 會有範圍
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:40:00
因為今天同樣手動技14 兩人若有不同回合的情況
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:41:00
你不懂統計學的話就不要拿一個已知條件已經是錯誤的統計分析來反駁我
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:42:00
他的方向可能有接近 但實際如何要有神人驗證
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:43:00
我反駁你luke2 有兩點
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:43:00
用錯誤的已知條件 錯誤的統計歸納 得到的資料 可以拿來反駁兩三個人明確的回合數記錄? 這什麼邏輯?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:44:00
2.所需回合太少
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:45:00
但是你也沒有證據來反駁 純粹是你的感覺 要怎麼讓人信服
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:46:00
slv11之後對應回合數相同是參考小明神的說法slv13->slv14只有一個"間隔" 完全沒有任何說服力
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:47:00
我們都知道你要反駁這兩點 也知道你拿不出證據來
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:48:00
再者 既然slv11之後的對應回合數大略相同 代表累積回合數
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:48:00
你的論點很明確,但是證據力很薄弱。
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:48:00
代表luke2 你沒親自手動就假設一樣回合
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:49:00
絕對不是什麼指數關係 因此我才會說那篇統計分析錯很大
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:49:00
如果沒辦法,你的論點和假設如同虛設。說服不了任何人的
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:49:00
然後推給小明神 我是親自帶 回合不同且要更多回
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:50:00
我從頭到尾都有附上參考資料來源 也有講明白那不是我的靈感 難道你打報告不用參考資料的嗎?
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 14:50:00
他的參考字資料就是"我感覺"
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:51:00
變成slv2
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 14:51:00
拿不出證據 說再多都只是自我感覺而已
作者: kfcopass (秋風楓情)   2013-09-09 14:51:00
l大已提出大量資料佐證 某j還在親自帶要更多回合你真的知道你打幾回合?
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:51:00
論文也要引用次級資料阿=_=a不是自己作的又沒關係
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 14:51:00
改版前的經驗也拿來說 你在練一隻技14北歐來看看
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:52:00
那麼有請j神解釋slv11後1次吃1隻slv8可升一級是什麼原理?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:52:00
曹金生的英文名字果然是Justin...
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:52:00
重點是已經有人驗證Luke大的想法 證明這是可行的
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:53:00
講半天j還是不肯給自己的[數據]
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:54:00
我的經驗就是slv11+8+8+8+8 1次1隻升1級 你如何反勃我?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:54:00
如果你想反駁的話就親自再練一隻slv14的卡啊 把詳細的場次跟對應的回合數記錄下來 再發表一篇真正的反駁文
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:55:00
數據的方式我已經說用體力了,但我沒圖片證明
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 14:55:00
某人真的凹得很難看 G_G
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:56:00
單人經驗就是鄉野調查...你拿鄉野調查反駁統計數據...
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 14:56:00
那個不叫證據
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:56:00
你有打體半嗎? 打哪一關? 一天花幾石?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:57:00
luke2 你練技11UP 看看有沒有一樣吧
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 14:57:00
另類的感覺文 我感覺我打了好多回合唷(?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:57:00
第一張照片拍攝時有48顆石頭 第二張照片拍攝時有283顆石頭代表你中間一定儲值過 這會影響到估算啊
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 14:57:00
這是曹金生還是姊姊阿 我都不懂了
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:57:00
我下周開始就會用手動練+互吃的方式來練薩魯曼
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 14:57:00
反駁者要提出證據好嗎=_=a 你不覺得你的說詞太荒謬嗎
作者: Ferscism (In The End)   2013-09-09 14:58:00
在這版發言最好要有第三方公證人士幫你背書 不然會被質疑
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 14:58:00
照你的累積回合 我洛基早就滿技15了
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:58:00
用體力那就該說自己花了幾天 大概打幾條體力 去估出一個數
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 14:59:00
你說你中間花了幾顆石頭嘛 我可以幫你算
作者: sougly (5566得第一)   2013-09-09 14:59:00
問他有沒有學過統計是在羞辱人嗎 他連國中理化教的科學方法都能略過耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 14:59:00
據出來 而不是一口價三萬場
作者: rexirita (希達)   2013-09-09 14:59:00
大哥...你還再滿技15 撇開偷改不說 人家是最近的實驗
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 14:59:00
某J一直在跳針,用體力回推OK,但請列出打那些關卡,有無
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-09 14:59:00
到時候就能驗證23000是正解還是如同你說的30000以上?
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:00:00
半,有無吃石回體,不是一句感覺3萬場以上就帶過了 = =
作者: feelsnow (旖旎)   2013-09-09 15:00:00
沒有法律常識也沒有統計概念 囧 這人到底多自我...
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 15:01:00
→ justinhunter:不是感覺 我每天有記打幾場回推 ok?
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:02:00
數據放在那邊 就是要硬凹三萬回合 而且全憑"感覺" lol
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:02:00
是"回合" 不是"場" 還是有人搞不清
作者: rexirita (希達)   2013-09-09 15:03:00
你挑人家語病有差嗎 人家又不是跟你爭這個
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:03:00
sLv11以上場次差不多,是來自這篇 #1I5nNh-U
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:03:00
嗯嗯 那是幾回合啊 (敲碗)
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:03:00
像我自己練雙子 六隻中史是998888 對應l大的資料總回數是
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:03:00
但你也搞不懂重點
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:04:00
21452 然後合完帶出去打一場確實也是跳slv14 這比一口價30000場有意義多了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:04:00
公道價八萬一千回合 幹 練到死
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:04:00
吃屎文章那麼多 全部都是看累積回合數達到該值就slv15
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:05:00
說服不了人 只好挑語病…
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:05:00
luke版友也啪啪啪把臉打那麼腫了 還是要凹三萬回合lol
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:05:00
沒有啦 剛剛有發現一篇例外 不過誤差在200回合以內
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:05:00
好吧 既然你沒有靠戰鬥練到15 為什麼你可以用你改版前的論
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:06:00
200/22960<1% 說5%誤差是說好聽的
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:06:00
點來戰最近有練到15的整理出來的東西? 你自己都知道官方有
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:06:00
一定有誤差阿 只是沒到三萬阿 lol
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:06:00
sorry ,我手誤打成場次了,我是想說,既然你有記錄,就列
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:07:00
是更難看罷了
作者: shiming (梅子黑碳)   2013-09-09 15:07:00
出來,不要一句體力回推就帶過
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:07:00
太多變因 體半 老馬 中間任務關卡 回合數都感覺就好啦
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:08:00
這所有證據都只出你只是不願認輸還在死撐而已 你已經比昨
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:09:00
天那位領一堆首抽的還要難看了 他至少還有認錯
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:09:00
剛剛發現曹金生居然是GP的人 我以後真的要加GP嗎...?
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:11:00
J大如果你一開始就把估算方式打清楚PO上來 相信不會被噓
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:11:00
我要數據啦 哭哭
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2013-09-09 15:13:00
請問,如果神磨的話,slv可以升比較快嗎?體半低等關故意磨!
作者: etgood1478 (Number2)   2013-09-09 15:14:00
應該是只跟回合數有關,轉珠次數應該沒關係
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:14:00
一場總共7回合的最多就是累積7回合
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:14:00
給樓上 都跟你說跟回合了 你一回合打一小時也是一回合啦
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:15:00
不 "回合"這個名詞確實可以有兩種解讀
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:15:00
挖屋一下差了兩隻進來
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:15:00
就只看回合數 不然大家都去找薩魯曼盧就好囉
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:16:00
我指的是後者
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:16:00
你那回合就算沒消到珠只放技能應該也算回合吧
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:17:00
那種算是冷卻吧 cooldown 回合就單純是第幾round
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:18:00
十二宮extra的"回合限制"是用你們所稱的"cooldown"來計算的所以我才會把他命名為回合
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:19:00
對耶 "回合限制" 指的回合是真的指轉珠次數
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:19:00
這倒也是沒錯
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:20:00
我對於用字的選擇都很小心的啦XD 省得讓你們誤會
作者: adwowcuthand (愛德華剪到手)   2013-09-09 15:22:00
某人頗ㄏ,講不出有系統的東西還要一直凹
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:23:00
絕對不是轉珠次數 不然你組一隊去找一封王 故意不砍死牠
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:24:00
轉個兩百回合看看會不會加技...當然是不會 林北試過了....
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:24:00
他都沒想過為什麼他會成為第一個在論壇上開戰的人 而不是其他人來當先鋒
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:25:00
講到[回合]時補一個英文的定義說明應該就不會誤解了吧
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:26:00
事實上不只小明阿 門神不是也有一個相舖有戰鬥升技 裡面有
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:27:00
回原PO 其實可以不用那麼難 只要他告訴我他到底花了多少
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:27:00
目前應該大都講round吧 改用 round跟CD 就不會誤解了XD
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:27:00
14>15的圖與13>14跟12>13的間隔差不了多少 突然變成幾萬回如果這麼明顯的需求大增 門神應該在更早之前的文章就會說
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:28:00
最有效率的練技關是2-5體半 4體:7回合
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:29:00
"跳針 跳針 跳針 叫我姊姊~" 謝金燕好正><
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:29:00
對他好一點 就假設他那25天每一天二封都體半好了
作者: adwowcuthand (愛德華剪到手)   2013-09-09 15:29:00
他就拿不出可受公評的資料啊,很難和他討論
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:30:00
[微認真] 關卡->stage,你打完高級拿到魔法石顯示stage clr
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:30:00
了 所以答案就是1.原開戰者中了系統bug永遠升不到15 2.舊
作者: boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)   2013-09-09 15:30:00
要證明自己就現在練一隻到技能15阿 別再感覺了
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:31:00
我覺得J大並沒有對回合理解錯誤 不然應該不只用3萬這數字
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:31:00
限定回合 -> round,畫面上會有 RD xx
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:32:00
啊啊 最棒的定義出現了 --> BATTLE
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:32:00
乘龍大的解釋更漂亮!!果然是數一數二聰明的神奇寶貝(咦)
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:33:00
這樣就分得很清楚了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:34:00
@luke2: lol 只是沿用這個名字啦,轉行不當Pokemon很久了(?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:35:00
主線正常一個多月五封破後,就幾乎刷4-5,5-4,5-5ok?
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:37:00
拿不出實際證據就 別出來讓人打臉了好嗎
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:37:00
繼經濟學教學之後看來板上需要一篇統計學教學XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:37:00
就跟你說不是所有技15的寵容易取得
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:37:00
聽說這禮拜開光遊副本耶
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 15:37:00
打一隻機龍吧,技15
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:38:00
還有我在技14時官方就改版到滿技12了
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:38:00
三萬回合哪裡來的 tell me plz OK?
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:38:00
要跟人筆戰資料要準備齊全啊 什麼都沒有還想戰 被噓剛好
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:39:00
你如果拿改版來跳針就不該來砸LUKE大的場啊!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:39:00
要戰我自己都戰的起來 例外我找到三個了
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:40:00
有夠難看 G_G
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:40:00
給我個combo盾 200回合都轉給你看(?
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:41:00
要反駁人家又拿不出確切的數據 然後又扯到機率
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-09 15:41:00
一封王就好啦...不要真的去轉 我已經轉掉兩百回合了....
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:42:00
這機率也太高了點 標題明顯定為"假說" 加上附有但書
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:42:00
justinhunter:不是感覺 我每天有記打幾場回推 ok?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:42:00
有人理解很差,討論技能回合就指例4-5=十回合 ok?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:43:00
假說也可以反駁啊 用進廢退說就被反駁掉了
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:43:00
@npc我也很早就試過這種事了 只是combo盾逼我不得不試
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:43:00
從三萬回合到容不容易取得...想表達甚麼?手動最快?假說無用?
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:43:00
有人理解很差 討論要拿的出資料才叫討論 不然是嘴砲
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:43:00
等你們純帶出場練到技14再來打臉吧
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:44:00
跳針跳得很難看啦 lol
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:44:00
有看過曹金生 也有遇過姊姊 就是沒有碰到這種曹金生姐姐第一次看到 嘖嘖
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:45:00
不然只是多數人的正義而已
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:45:00
出現啦!!!! 是等你投球時速150KM再來罵中華職棒攻擊!!!
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:45:00
沒說不能反駁 但沒數據是來搞笑嗎
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 15:46:00
J大你沒提出 你三萬多回怎算的 有人PO過例子了 #1I5nNh-U
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:46:00
不過是要個有人宣稱每天都有記錄的東西 怎麼會有惱羞發言?
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:46:00
就只是要你提出你的論據證明而已 你提不出來還想打人臉?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:46:00
所以你們認為只有luke2 累積回合都相同才對 是吧
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:46:00
也沒臉可以打了吧 國中生嗎...放這種大絕
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:46:00
你可以提出你的論點 但是在沒數據方法佐證下講這麼大聲就是會被砲= =
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 15:46:00
←↙↓↘→ A+B
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 15:46:00
我希望你能說出新的東西反駁他阿 但是你沒有
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:47:00
前面表格下面有沒有提到誤差 有沒有?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:47:00
這很好理解吧??? 沒人要你拿圖但是至少要有科學點的方法
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:47:00
你是說像紙筆記錄得東西是嗎
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:47:00
我感覺你不是你爸生的 就是感覺而已 這樣你會相信嗎?
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 15:47:00
沒人說他對的阿 只要你練出一隻14級然後詳細紀錄有過3萬
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:48:00
沒人說累積回合數會相同 只是都不到三萬 你就自己在嗨
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 15:48:00
回合就是你贏啦~
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:48:00
觀察現象-->提出假說-->實驗論證--> 結論
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:48:00
當官方改版到滿技12 我就不爽記丟掉了 如此 ok?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:49:00
你只停在第二步驟就發PAPER不被砲死才怪
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 15:49:00
今天如果你貼兩個月分別的圖 一天固定打幾回合加起來
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:49:00
不知道在自嗨什麼三萬 然後在跳針跳針跳針 你還好嗎?
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:49:00
ok阿 那你發文幹嘛0.0
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:50:00
所以三萬也只是憑記憶隨便喊的數字而已嘛
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 15:50:00
教授:你的參考資料呢? :我不爽記就丟掉了 
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:50:00
有喔!luke2 10技UP都累積一樣回合
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:50:00
丟掉了... 嗯... 所以還是回到感覺派了嘛 XD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:51:00
練到slv14之後就不用記了啊 幹嘛"不爽記"後才丟掉?
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:51:00
你可以不爽看這篇文 然後跳過不回啊 (笑)
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:51:00
那怎還會發感覺文 OK?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:51:00
開大絕了~~~~塊陶阿~~~感覺文OP,"感覺"一個實證zzzzzz
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:51:00
假說就不能應用嗎?也沒人把假說當學說啊?只是你的感覺不足以
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:52:00
但事實是不一樣回合且要更多(技滿12版前) 這樣ok?
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 15:52:00
推翻這個技能升級假說而已
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:52:00
OK 我覺得自己有點認真 你贏了lol 到頭來只是一個人的感覺文罷了 GG
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:52:00
挖靠....真的推給技滿12前了..............
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:53:00
好啦... 就算3.0板之前回合數要多很多 啊你前篇文要指正l
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:53:00
我感覺牛頓發現萬有引力定律是他阿公跟他講的XDD
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:53:00
我覺得張飛比岳飛強多了
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:54:00
針對你的技能等級10之後的推測是非常嚴重的錯誤 <- 自己愛打這種話被炮轟不是剛剛好嗎?
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 15:54:00
連感覺跟事實都分辨不出來
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:54:00
大家的實證 "是非常嚴重的錯誤",我看這點最不爽
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 15:54:00
叫妳啊罵來囉 lol
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-09-09 15:54:00
我感覺有人在跳針
作者: caca5566 (咖咖56)   2013-09-09 15:55:00
j大你覺得自己正確就好了啊 幹嘛要別人打你臉呢^^
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:55:00
若是改版前後回合有差 這樣官方沒說明這樣可接受?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:55:00
要反駁也拿出點東西,現在快去畫正字記號po出來我就信
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:55:00
現在怪到官方了 早知如此為什麼不一開始就自爆
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:55:00
我阿罵都把提爾練到slv15了你沒把洛基練滿喔
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:56:00
我會說錯誤是因為我帶到技14的過程非luke2所說
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 15:56:00
你有什麼東西可以證明你的事實就拿出來啊 拿的出來嗎?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:56:00
用字遣詞不要太武斷就不會變這樣,可以用懷疑的口氣就好
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:57:00
所以才會指出來說,然後發展就如現在大家吵的情形
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 15:57:00
你還是不懂你的問題在哪 你完全沒辦法證明你的三萬
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 15:58:00
可是小明神的那些記錄也是在改版前得到的耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 15:58:00
現在一堆人實測都可以佐證l大的數字了 你不能接受?
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 15:58:00
你怎麼沒想過其他神人怎麼沒有一個跳出來挺你
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:58:00
是有多少人練到技14且有記回合...少數吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 15:59:00
有能力有心人自然會幫你驗證,不用在這以一擋千被炮慘慘
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 15:59:00
SET大我幫J大一下腔,他是說戰鬥升技的部分
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 15:59:00
所以我才指出luke2 不對的兩點 這樣有錯?
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 15:59:00
如果你有天瞎了一定覺得是世界消失了不是自己眼瞎
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 16:00:00
推樓上XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:00:00
然後你們都沒手動升 就再認定luke2是對的
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:00:00
你用嚴厲的口氣指出他不對 但是卻又沒辦法證明"現在"不對
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:00:00
因為有人佐證他是比較接近正確的 你呢
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:01:00
你還是看不懂嗎?luke都回過你了,互吃有助於減少回合數
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:01:00
又再多數人的正義
作者: hucgly (哈格曆)   2013-09-09 16:01:00
你嚴厲指證別人不對 只憑感覺誰不炮你
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:01:00
...很明顯j神沒看我上一篇的回應
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:01:00
所以現在就是 有數據的小明神 VS 憑感覺的賈斯汀獵人
作者: howard91 (DC)   2013-09-09 16:01:00
某j根本不懂什麼叫用科學方法推論
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:01:00
請問J大 改版後你手動升過嗎? 不然你憑甚麼說錯?
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:02:00
有幾分證據說幾分話,只有自己經驗就直指別人錯的很嚴重?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:02:00
Okay, but who cares? 我想分享的是互吃的方法
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:02:00
多數人正義,我感覺我重了大樂透可是我拿不出彩卷,銀行
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:03:00
互吃減少我沒說不對 我說得是我提出那兩點的錯誤
作者: kalls (kalls)   2013-09-09 16:03:00
希望某J有種就不要吃屎來升雙子,手動練一隻紀錄給我們看阿
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:03:00
我們都沒辦法拿單場拿81分就在嫌KOBE 真是太不應該了
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:03:00
我相信 到時候有人真的去計錄出來結果,某人就消失了。
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:03:00
你完全沒有搞懂那篇文章的用意啊...
作者: Rong13 (阿龍)   2013-09-09 16:04:00
拿不出證據 然後一直說別人是錯的 唉
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:04:00
而且你的數據跟小明神 門神 以及巴哈的某些強者的數據差了不少耶 我該信誰啊
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:04:00
不 他不會消失 因為可能是改版官方偷改
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:04:00
"你們都沒手動升,就在認定luke大是對的"如果是這樣
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:04:00
口氣堅決就是口氣差? 非得要委婉質疑才是口氣好?
作者: ming1227   2013-09-09 16:05:00
樹大必有枯枝
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:05:00
能跟你討論的就只有門神等級的了,板上99%應該閉嘴
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:05:00
卡多必有遊俠吃
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:05:00
因為你口氣堅決否定這些假說 但"後來"才補說是改版前
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:06:00
luke2 所以我才在想上下界那篇有無可能 ok?
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:06:00
巴哈那邊成功者也不少 呵呵
作者: Rong13 (阿龍)   2013-09-09 16:06:00
一直叫我們手動練上去來證明 啊我們就相信了幹嘛要證明給
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:06:00
既然這麼相信感覺 懸賞人紀錄一隻阿要是沒3萬你出石$?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:06:00
上下界那篇是因為你沒學過統計才會造成的誤會
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:06:00
用你給的圖幫你算了一下 一天可以回144體5/16~6/11是26天 假設都打4-5一場12體只能得到技13到技14需要的回合數約略是(144X26X10)/12=3120 其他沒別的可以推得的了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:06:00
只好再推一次 #1I5nNh-U 門神有用圖片記錄大約時間
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:07:00
上下界跟實際需要數無直接關係 你需要學一下統計分析
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:07:00
口氣堅決態度強硬就要拿出點東西,別再謝金燕了zzzz
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:07:00
當然這計算的很粗糙不過你給的證據一樣粗糙
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:08:00
我的意思是同樣技13到技14 好運壞運可能相差若干回合
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:09:00
我舉上下界那篇的用意是如此
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:09:00
好煩喔我一點都不在乎你的假說是啥 只想看你有啥證據
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:09:00
所以才說以要去學統計分析
作者: acopika (acoaco)   2013-09-09 16:09:00
你怎麼不去巴哈測試一下發這3萬回理論會不會得到不同結果
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:10:00
斬清朝的官喔XD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:10:00
我拿slv3的最小值35場來講好了 我親自測試過 戰鬥Battle數34的火妹沒有升到slv3 而其他人打1-3 七次(35 Battle)就升了 而且有不少實例
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:11:00
有很多證據指出累積35Battle數時能確實升上slv3 代表那不會是浮動值 會是定值
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:11:00
沒有人認定假說是對的啊?你想修正假說就去設計新實驗啊!版
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:11:00
他等下就跟你跳針他說的是slv10以後...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:12:00
基本上slv4以下的精確值都已經被找出來了(16,35,85)
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:12:00
眾只是應用假說,並告訴你需要實證而已,沒人把假說當作"學說"
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:13:00
我學過怎麼寫程式 也學過統計 我才能得到這個結論寫出來的函數是一個累積Battle數 對應到 slv的函數定義域是正整數 對應域也是 不會有工程師吃飽太閒在定義
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:14:00
域放個random parameter 那完全是自找麻煩
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:14:00
等等跳針10以後,在跳改版前(那提醒大家個啥鬼?)
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:14:00
http://goo.gl/eDn5Tv 巴哈這篇有到Lv11的精確回合數
作者: sungyy (我愛貞佑)   2013-09-09 16:14:00
我很好奇 是不是因為改版 大家才聚在這裡做這種浪費時間的事XD
作者: y90413 (paul)   2013-09-09 16:15:00
這篇都快爆了 wwww
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:16:00
再補一點吧 事實上我大學還沒修過統計學 以上靠高三所學的
作者: nutta (nutta)   2013-09-09 16:16:00
我也這樣好奇過XD
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:17:00
巴哈那篇最後的表格不太對 SLV1應該是特例所以是10
作者: ming1227   2013-09-09 16:17:00
吼唷不管啦我覺得改版前我對喔! 現在還適不適用不重要每!
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:18:00
ㄟ等等 這樣好像也說得通 別理我
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:18:00
那個表格的最後面正是我下一個要測試的點我之前就有這種想法了 但那嚴重違反直覺
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:19:00
如果是因為改版前後造成回合數不一樣 我願意向luke2
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:19:00
把10視為"原始值"而不是特例好像也說得通
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:19:00
什麼叫作slv1的累積Battle數是10? 我都沒帶他出場了還累積?"累積"就是要從0開始吧? 怎麼會從10開始?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-09 16:20:00
咦?之前LUKE大不是提過SLV1是特例有10的累積回合?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:21:00
證明方法是把三隻小屎帶出去打20Battle 再互吃
作者: jason790412 (Moca)   2013-09-09 16:21:00
官方偷改不告知不意外大家也只是說要質疑需要證據輔助
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:21:00
(筆記一下方便閱讀) 從10開始是指 #1IAJ4eGh
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:21:00
本來就沒有公告過的東西要改也沒必要公告吧...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:22:00
照我的理論 累積回合數是69 對應到slv3
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:22:00
而且你說改難升級就算了 是改好升級耶
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:22:00
翻了舊文 發現j大有寫過改版前比較詳細的資料 #1HnnYuFp
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:22:00
今天官方大方公佈確切數字就不會吵來吵去,另外
作者: howchiu (小秋雨)   2013-09-09 16:22:00
真的是亂拳打死老師父 XD
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:23:00
13->14大約是6750 對照後來其他人手動練技所需時間的[感覺]改版將高等級的需求變更可能性算很大吧 (茶)
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:23:00
帶到技14需三萬多回是我經歷,這點我堅持!!
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:24:00
那請容我提醒你以後不要隨便在討論的時候拿出來說
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:24:00
同一篇小明神有說14->15大多打六封升了11級 有興趣的人應該
作者: setzer (setzer)   2013-09-09 16:25:00
也能推出大概需要回合數
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-09 16:25:00
因為你沒有詳細的資料佐證你的說法 三萬多是多到多少?
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 16:25:00
堅持啥 多是多少 39999 還是 30000 這樣誤差不只5%耶????
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 16:26:00
而且還發一篇質疑別人 自己的東西都改版前的事了
作者: chyrliin (企鵝靈)   2013-09-09 16:30:00
如果沒有更明確的數據證明,就不要在別人推論上打臉。
作者: boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)   2013-09-09 16:31:00
技15寵有阿 光遊俠 現正熱映喔應該很容易取得吧
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 16:33:00
推一下 不然j大你練一隻新光遊打三萬場 每天貼記錄 石頭錢我幫你出啦! 如果你願意這樣打 以後我都叫你j神
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 16:34:00
喔喔喔喔喔!!! 有人要出石頭錢!!! 真神人!!! XDDD
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:35:00
一個改版前一個改版後是要怎麼比較啦 15能改12了
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 16:35:00
@jacky,容我先叫你一聲Jacky大大!!! XDDD
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:36:00
今天又要改版了 J大趕快驗證一下 就是最新資料囉^.<
作者: boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)   2013-09-09 16:36:00
光遊技15被改機率很低喔 可行
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:36:00
會不會看大家神磨的這麼高興 MH一氣之下改成18啊XDDD
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:37:00
謝setzer 幫我找到之前回文
作者: boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)   2013-09-09 16:38:00
那更好啊 J神可以把表格補完到18 讓我不再懼怕改版
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:39:00
推 JGCKY大,夠霸氣,以後要挪台以示尊敬XDD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:40:00
*jacky
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:40:00
話說這禮拜除了禮拜四光 應該都會打光遊練技
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:43:00
不過7->8 的回合數實在跳的太誇張了吧
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:44:00
jackyc38x 說到要做到 我可以讓你出錢練一隻不然就別只出一張嘴!!
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:45:00
還有是3萬回 不是場...
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 16:46:00
樓下襬雞排攤
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:46:00
意圖使人做實驗申請石頭><
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:46:00
(等我一下 買個雞排)
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:46:00
水喔,賈斯汀獵人接受挑戰~~~Ready,Fight !!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:46:00
...j大可以出錢給我練嗎
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2013-09-09 16:47:00
J大幫我出吧 我天天貼紀錄
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:47:00
都還沒晚上買啥雞排 老板一份要辣不用切
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-09 16:48:00
摩斯漢堡有賣阿 雖然普普
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:49:00
乾兒子們出動了XDD,給luke大練我覺得TOS板沒有極限~~
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:49:00
那不用三萬 是不是賈斯汀獵人要賠錢?
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:49:00
雞排不配個飲料嗎 COCO檸檬霸 少冰
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:50:00
給luke大大就變表格補完計畫了…
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:51:00
想報名+1 不過luke大感覺比較有公信力
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:53:00
我會固定打5-4 不管有沒有體半
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:53:00
要不要算一下3萬要多少體多少石?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:55:00
每天把消耗的體力記錄下來 再配合時間計算回復的體力
作者: s81277 (wert)   2013-09-09 16:55:00
推一下jacky大 有霸氣
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:55:00
luke大大在提案了 XDDDD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:55:00
30000 / 7 * 11 = 47142.86 體
作者: darkster (草民)   2013-09-09 16:56:00
這串是在爆什麼?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 16:56:00
把這篇當至底閒聊在聊了XD
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:57:00
30000/10*14/130=323 大概300多顆石頭
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-09 16:57:00
只挑2-5體半的話 30000 / 7 * 4 = 17142.86 體
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 16:58:00
justin 可以啊 你估一下幾顆? 錢我可以先匯給你 阿不過如果不是三萬場 你怎麼辦?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 16:58:00
扣掉升等回體應該只需200多顆
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 16:59:00
應該不用到300多顆 回復的體力+升等 不會每天打24小吧@@
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 16:59:00
雙方都回應了 readyyyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 16:59:00
我覺得打到slv12就夠了... 順便驗證slv9 10 11 12之間的差
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 16:59:00
更正一下 不是三萬場 是三萬回合
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 16:59:00
反賠多少阿,這麼相信自己的感覺沒要求兩倍不會縮吧?
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 17:00:00
照價還你且+1000NT給你
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 17:01:00
有去有回啦! 如果你是對的 錢我出 你賺面子 還有一隻光
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:01:00
好賺阿 200少說4000 這麼相信自己論點 只敢給1000XDD
作者: benson2b (阿蛇)   2013-09-09 17:01:00
雙方真有誠意XD 版上也受惠
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 17:01:00
喔喔喔喔!!! 賈斯汀獵人也拚了!!! 戰況激烈!!!
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:01:00
雙方記得開收據立契約,這太屌了,Awsome you guys !!!
作者: reallove (^.<)   2013-09-09 17:02:00
某邊誠意看來… 好啦 他花了時間成本?
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 17:02:00
媽~維修TOS也不無聊耶 快來吃雞排
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:03:00
時間還有換一堆肥 本來就有在玩怎會有時間問題XD
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2013-09-09 17:03:00
5-4超多肥
作者: talentchen (數到五在一起)   2013-09-09 17:04:00
版本更新技能升級規則變了怎麼辦?
作者: joua101 ($N!)   2013-09-09 17:05:00
那他就幫大家做出新數據了阿^^
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 17:05:00
我會先衝 一樣是六隻slv5的小屎互吃
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 17:05:00
若是確實需要3萬回,當初有回文的推文道歉 ok?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:05:00
看有人手上的雙子要不要試試了,如果還是一樣就可以了
作者: Mageo (Mageo)   2013-09-09 17:06:00
喔喔喔要戰便戰 太綜藝了!!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-09 17:06:00
要作測試當然是選最省錢的方法啊 你們這些大戶的想法真的跟我這種窮人差很多耶XDDDDDDDDDD
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 17:08:00
除非官方有宣布技能回合更動,否則官方偷改我也認了
作者: justinhunter (焗烤冰炫風)   2013-09-09 17:10:00
jacky同意的話就密我詳談吧~
作者: isacheng (方吉外拍攝影師)   2013-09-09 17:11:00
那麼多回 如果是我大概再也不想玩了 大大們根本神人之塔
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 17:11:00
賈斯汀 要賭就賭一倍啦~ 你覺得如何 我拿多少你就拿多少
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:12:00
小明神那種練15當吃飯配菜的,都不敢隨便說一口價三萬了
作者: longarea (LoNg)   2013-09-09 17:12:00
企劃書寫一寫跟J大申請補助吧XD
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:13:00
,你自稱有邊打邊記錄,怎麼要反論卻連個確實有力的數字
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-09 17:13:00
公道價三萬回合;公道價300顆魔法石!? XD
作者: ChadMuska (阿嚕咪)   2013-09-09 17:15:00
難看啊~
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:16:00
旁敲側擊的"假設"(畢竟官方沒出面講明過),從哪裡覺得
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:17:00
就賭300石阿 人家都先提供了,賭輸了當然連本帶賭金還人感覺都你感覺,賠錢都別人吃虧
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:17:00
比較"正確"或"有立場"的?以前數學沒學好沒關係,反正日
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:18:00
常生活不會用到太複雜的運算或理論,錢包數目對就好;問
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:19:00
題國文造詣是天天講話聊天都會用到的,連基本的正確想法
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:20:00
表達都不太OK的話,只能說實在不是很妙啊。
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 17:21:00
我不太會提案 金額就是這樣 我出多少 你輸就賠多少
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2013-09-09 17:22:00
如果沒問題 我們就私下約一約 簽個契約再請第三方公證人
作者: LIMITED (KurtCobain)   2013-09-09 17:25:00
緊張緊張緊張緊張緊張 刺激刺激刺激刺激刺激
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-09 17:26:00
我家附近的雞排攤 沒有這麼早開啦...
作者: boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)   2013-09-09 17:28:00
矛盾對決 絕對三萬回才升級 vs 絕對少於三萬回
作者: kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)   2013-09-09 17:30:00
紅明顯 哈哈哈 齁勝
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:31:00
>還是<三萬應該不是重點,主要是有人自稱有明確數據來
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:32:00
推翻別人假設的,結果被問到時卻說:嗯,就三萬吧。
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-09 17:32:00
透過這場就能"明確"知道SLV11~12~13~14~15要幾回合了 有請
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-09 17:33:00
這……好像有點前後矛盾吧?
作者: patisgood (patrick)   2013-09-09 17:35:00
他就是很相信自己的感覺,又說數據他不爽就丟了 XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-09 17:38:00
boggg 大別害我噴飯,每次看那系列都覺得超好笑的XDDDD
作者: lovecatbaby (小蘭)   2013-09-09 17:42:00
推你們不管怎樣把表格補完"感覺"對大家都很有用阿XDDD
作者: dchain (BlackScreen2099)   2013-09-09 17:51:00
所以是要驗證 Slv 10往上之後每一級的round數還是s15 3W回?
作者: ice0514 (五子)   2013-09-09 17:53:00
先備份o..o
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-09 18:05:00
本來想噓JUSTIN,看到後面真男人敢賭就推!
作者: james770710 (台中流川楓)   2013-09-09 18:29:00
很難看 OK? lol
作者: chmin (June.)   2013-09-09 18:33:00
只好幫推兩個真男人的賭注
作者: qwe12340812 (Mr.萊斯)   2013-09-09 18:35:00
在場玩家都是最大受益人,零風險穩賺不賠
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-09 20:11:00
嘖嘖
作者: lovflo (Darrenshouw)   2013-09-10 03:06:00
開賭盤了阿!!!!

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