人馬
技能對木2.5倍 其他2倍
同樣是兩倍以上的增傷
水有貝武夫 水瓶 火有阿基 暗有奧丁
水火2.25倍還有兩回合 攻擊力又高人馬四五百左右
完全打趴人馬的2倍一回合還限單體
爆發時若沒有學會華點神的速度疊珠技巧
可能就要用五組各三顆方式爆發
或是搭配鄧肯增加三排的方式 來達到15顆木珠以上 但是全部是單體攻擊
個人覺得這種限定方式麻煩度和奧丁壓血爆發相若
但奧丁的三圍又高過人馬一大截 光是攻擊力就差五百左右
就算有木系最傲人的血量 也和奧丁差了快一千
搭配蛇女可以保證2.5倍 但卻要承受蛇女的低三圍尤其是低攻低回
跟其他四隻相比算是很不吃香的增傷角色
鄧肯
對於有木巫的倍攻隊效益很大
大家都知道Combo數的提高對於妲己隊效益很大
但別忘了4倍攻配上木巫技能
無論是幾combo 攻擊倍率永遠比同C數的洛妲隊高 (當然3C以下攻擊為零例外
所以多了三排的效益比其他倍攻隊大了不少
初步估計 假設5排6c 8排變9c的話 就相當於1.43倍 = 開了印記
木希隊的話
由於沒有研希可以搭配
所以比較不建議使用
山羊
如果練到CD1的話
在木隊是很適合取代牛王的
常用木隊木屬成員一字排開 木歐 木巫 木希 雙槍 鄧肯 異界龍 牛王 腐女 山羊 人馬
扣掉70等的異界龍不提
回復力和攻擊力都是最低的 就是牛王
10xx的攻 和1xx的回
換了山羊
爆發時先開心轉木 再用山羊把水火雜珠轉木
其實效果不會比大號令差 (如果山羊 牛王同時開反而易造成過低的Combo
反而在王關以外的使用都比牛王有了更多的彈性
三圍也更佳
人員選擇過多的請況下
有些人寧願用多消雜珠 多留心珠的方式 也不愛放低三圍的異界龍轉心
這時以山羊的3xx回取代牛王的1xx回 就更加重要了
在雙木歐 木希回復較低的隊伍重要
在木巫回復加成的隊伍也很重要
(因回復加成下兩者差距又更加拉大
以上有甚麼盲點的話還請大家不吝指點!