我想3.1改版不只龍隊、北歐變強
看了十二宮的技能
常常令人驚艷的暴食史萊姆王
間接也得到了超能力 - 「強權的純色史王」
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隊伍核心:史王(L)、貝奧武夫、邪神克蘇魯、水瓶座(L)
成員選擇:水妹、水巫、卡戎、莫莉、波菜、海獸(第2隻)
核心成員回復力:2198
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首先先說明強權史王的組隊邏輯
在這邊眼尖的版友一定發現:青龍死哪去了?
沒有轉水屬的青龍
純色隊不是根本就沒用嗎?
對於史王強權隊來說
青龍的確是無用的
靠著史萊姆王的威能只要有心珠就可以代替水珠來攻擊
因此靠一隻海獸就可以接下爆發的重責大任
又有人問:「倍數只有2倍,只有心珠的爆發有意義嗎?」
每一種珠子的出現率大約是16.6%
而對於強權史王隊來說
水珠、心珠都是可以做為攻擊的珠子
對於純色史王隊來說
雖然直接傷害只有2倍
但當場面上有兩種類型的珠子可以進行攻擊
就代表著總傷害量是4倍(史王心珠1倍 + 水珠1倍 + 水瓶2倍)
不懂嗎?
這邊舉個例子:
強權史王隊:史萊姆王 + 水瓶座
北歐神祇隊:費雷 + 費雷
假設兩種隊伍的攻擊力總合都是100點
(北歐隊攻擊力當然比較高,但是這邊是要驗證倍數而已。)
這時場面上有3顆心珠、3顆水珠
其他都是雜珠,不列入計算(可以相除)
北歐神祇隊可以打出的傷害為:100(水 ) x 4 x 125% = 500
強權史王隊可以打出的傷害為:200(水心) x 2 x 125% = 500
由此可見
其實強權史王隊的倍數也是4倍
只是她是用兩種珠子去攻擊
而水跟心的出現率各自是16.6%
因此雖然強權史王隊需要消掉兩組珠子才能製造傷害
但是論總珠量
其實雙北歐跟強權史王隊的倍數量是一樣的
除非
畫面上只有水珠或只有心珠
那史王隊的倍數傷害才會降到剩下2倍
不過當畫面上少一種珠子時
另外五色珠子的出現量也會提高
有可能就出現北歐隊盤面上有3顆水3顆心
史王隊盤面上沒有心珠但是有6顆水珠
所以就長遠來看
其實還是一樣的
在這邊有一個更OP點是:疊珠
一般北歐隊塞一隻史王
勢必要放棄掉CD5、控場、不死魔族其中一項
如果屬珠15顆雜珠15顆排乘成三三排共10C時
同屬消除次數為5 消除量為15顆
而強權史王隊本身就有史王可以疊珠
如果上面的雜珠中混有3顆以上的水珠
那就變成同屬消除次數為6+ 消除量為18顆+
再乘上各張卡的主動技加成
多了3顆1C以上的同屬珠傷害增加量非常可怕
更不用說場面上有更多的水珠
也因此強權史王隊並不需要青龍轉屬
因為海獸一轉心
心珠就可以當攻擊珠用
也因此大大降低卡珠程度
水與心珠的分隔可以製造更多同屬消除次數!
最重要的是:你可以玩雙海獸 - CD5的爆發&保命 x 2
回復量還可以兼顧!
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再來提到北歐隊與史王隊的爆發
有人說:這樣的爆發傷害量不會不夠嗎?
那就以一般會帶出去的隊伍
用運算驗證一下:
前提:1。隊伍中無排珠卡,則以WatPoint大疊珠為基準,本屬少2C雜色少1C計算
(小明神型玩家則免疫此條)
2。隊伍中需有控場卡(水妹、水遊)
3。隊伍中需要CD5保命、輸出卡(史王隊海獸兼兩職,雙奧丁隊不計算)
4。計算每隊單回合爆發量
5。以版面上水珠6顆、火珠6顆、心珠6顆、雜珠12顆計算
(轉心後,水、心珠各為奇數顆時則少一C)
6。本計算均增加天降雜珠1C(運氣也是實力,就加進去吧)
北歐隊:費雷、青龍、海獸、貝武夫、水妹、水巫
生命值:13773 回復力:2051
水珠18顆,做WatPoint大大的12雜珠排法,水6C雜3+1C
無排珠卡,計算為水4C雜2+1C「強化石已算」
傷害量為:2,279,589
小明神型玩家:
傷害量為:3,144,165
史王隊:史王、海獸、水巫、貝武夫、水妹、水瓶
生命值:11701 回復力:3729
心珠12顆水珠6顆,做WatPoint大大的12雜珠排法,水6C雜3+1C
傷害量為:2,398,821
其中若水珠量少,心珠量多,水巫可改成卡戎,傷害差不多。
由此可見
除非是小明神型玩家
可以手動作出各類疊珠
不然史王強權隊的爆發能力其實是不輸一般北歐隊
更不用說那在3000~4000遊走的回復力
(雙海獸為3000左右,但是有雙轉心。)
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核心隊員有四位
只剩下兩個空位給:水妹、水巫、卡戎、莫莉、波菜、海獸(第2隻)
可以組各式各樣形形色色的隊伍
下面舉幾個例子:
1。最高回復:水妹 + 水巫
3729的回復能力、控場、爆發
2。最高爆發:波菜 + 水巫
3468的回復能力、兩種珠子輕鬆疊印、爆發
3。連續爆發:海獸 + 水巫、海獸 + 莫莉、莫莉 + 水巫、卡戎 + 水巫。。。
連續爆發的種類非常多,各有優缺,也可以塞控場
4。多轉保命:海獸 + __、海獸 + 海獸
這邊的空格可以配水巫、水妹、莫莉、卡戎、波菜等各種卡(依需求)
一隻海獸是間隔5回合可以轉一次心,能有3500+回復力
兩隻海獸是間隔5回合可以轉兩次心,能有3000+回復力
三隻海獸是間隔5回合可以轉三次心,能有2500+回復力
另外一種說法是,三隻海獸5回合內可以爆發3次。
不過通常我覺得兩隻海獸就夠了
開水瓶一次大爆發,然後貝武夫第二回合一次中爆發
非常強悍
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結尾:
我想這次水瓶座的誕生
無非是水隊史上一次重大的演進
因為她不只塑造了強權隊、強化了北歐隊
更讓神奇的強權史王隊誕生
雖然水隊沒辦法造成火隊、暗隊那樣的爆發傷害
但是史王與水瓶的搭配
讓以靈活變化與親民的水隊之OP史上
又添了一頁新章節
至於血量
不用擔心太多
我再怎麼排至少都有近12000的水準
有一些不大需要轉屬
或著是只需要一次轉屬,後面得關卡可以存CD的關卡(如奧丁關)
又或著根本不吃轉屬(非剋屬 or 本來就是火屬)
連水妹都不用帶
用雙海獸就可以直接上場了
不過真的要實戰可能要等個1~2個月吧
畢竟高等水瓶好友不是那麼好找的=3=
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「為了防止血量補不起...」
「為了爆發大量的傷害...」
「兼顧磨與爆發的根骨!」
「吃心又吃水的強權史王!」
「我是史王!」
「我是水瓶座!」
「我們是穿梭在地獄中的強權史王隊!」
「白光,白金的卡片正等著我們!」
(海獸:就是這樣,齁齁~)
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
「你,把多出來的章魚哥都吃掉了嗎?」
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~