我也能提出我個人的看法
這次加入昇華值我基本上是不怎麼贊成
但是系統還沒實裝,也說不定這個改版是好事
一切還是要看改版的結果
為什麼我說要看改版結果呢?以下提出我對系統的幾種假設跟看法
======== 昇華值的取得方式 =========
之前有看過改版有多加三張卡片,目前還沒出現,可能是昇華值的卡片
如果取得方式不一樣,也會大大影響這系統的好壞
以下假設的方式為"唯一"取得的方式
1. 平常關卡隨機遇到掉落
如同六封會遇到五主一樣,打平常的關卡有時會遇到並掉落
取得方式都是機率的情況下,是否課金並不是主要影響取得的因素
主要是運氣跟打的場數,一般玩家不課金,刷肥還是會遇到
2. 限定關卡
像每日的素材那樣,基本上變成玩家要把體力分散到這些關卡
這些關卡基本上都是高體力消耗,低肥料取得
有課金補體的人,基本上能打比較多場,普通玩家體力要刷肥
剩下的體力能打個幾場就不錯了,如此一來差距明顯加大
3. 課金送
像這次送五主素材一樣,有課金才送,雖然這樣取得的數量會變很少
但是明顯對不課金玩家不公平,長時間後距離明顯加大
基本上如果唯一的取得方式是1,那我並不排斥,但是2跟3我就不能接受了
====== 使用方式 ======
這邊要討論昇華卡的使用方式,如果使用的方式不同
這系統也會有不一樣的結果
1. 昇華卡片為附加能並不算強化
這邊解釋一下,如昇華卡片像裝備一樣,能加到某張卡片,也能解除下來
那這樣就大大減少要打的昇華卡片量,譬如說我把代表裝備加滿能力的昇華卡
平常刷肥不需要卡片用到昇華裝,等要打特別關卡,就把要過關的隊伍
裝上昇華去破,那這樣頂多打五套就夠了,平常一套掛代表
2. 昇華卡片吃了就綁定
跟隔壁棚一樣,吃了就綁這張卡,除非這張卡給別人吃
如果是跟吃經驗一樣,吃了就綁定了,那不同隊伍要打很多套
我個人是非常不喜歡這樣
3. 昇華卡片是給"召喚師"吃的
這邊指的是,打到昇華卡,可以給召喚師吃掉,吃掉後召喚師就有加能力
不論召喚師用什麼卡,都會得到對映效果,需要卡片數量就變成定值
4. 昇華卡只能用一場
也就是裝備昇華卡後,此卡帶出場結束後,昇華能力消失
一般變成要存昇華,等打地獄關再一次用掉,個人也不喜歡這方式..
基本上1跟3我都能接受,2,4就不太喜歡了..
以上.. 提出小弟的一些假設
我的論點是,昇華值不一定是好事,也不一定是壞事
至少昇華是加比例不是加固定值
之前我想說加固定值,那有水巫家回復
光是加成的倍率就比加攻擊多很多了
而加定值對血來說真的沒什麼..
卡片生態整個都改變,比例至少沒有破壞那麼多