Re: [心得]3.1主角增傷研究(vs希臘 北歐 舊魔族)

作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-16 11:47:50
唔,這篇看完後覺得好囧
雖然數據上是沒有錯,不過卻沒針對實際狀況去做考量
增傷(希臘印記/北歐強化珠)的使用時機,我想大部份的人都會
在主色珠15顆左右才會想增傷爆發。
※ 引述《s8055 (s8055)》之銘言:
雙北歐增傷試算
1. 1C3普珠 VS 1C3強珠
(1+3)0.25=1 (1+3+3*1)0.25=1.75 /1 =1.75
2. 7C21普珠 VS 7C21強珠
(7+21)0.25=7 (7+21+21*1)0.25=12.25 /7 =1.75
3. 1C30顆 VS 1C30強珠
7.75 (1+30+30)0.25=15.25 /7.75 =1.967
總整理
(2)雙北歐隊長傷害倍率在1.75~1.96
上面可以看到原po舉了3個狀況
第一個狀況
消珠: 1 combo 3顆珠子 開強化增傷是沒開的1.75倍
這邊我想應該只是提供數據,3顆珠子開增傷雖然倍率很優
但真正造成的傷害 嗯...
第二個狀況
消珠: 7 combo 21顆珠子 開強化增傷是沒開的1.75倍
瞬間就跳到21顆,15顆左右或其他較常出現狀況的數據好歹給一下 :<
還有個問題,21顆主色珠的 7 combo ,如果能在6*5的世界辦到的話
我相信大家也不會想用疊珠
第三個狀況
消珠: 1 combo 30顆珠子 開強化增傷是沒開的1.967倍
這應該也是提供數據,雖然倍率很優,不過全版面主色珠那傷害...
只憑3個狀況就分析完雙北歐神,真正常用的狀況卻沒有
這邊希望能重新在思考,或納入疊珠考量 (_ _)
計算
1.主角增傷1.05倍(5%本身屬性傷害)
(1)此句理解為增傷全隊同屬傷害
2.連擊增加造成的增傷(假設多轉出2c~3c)
(1)4c=>6c 2.25/1.75 = 1.2875*1.05 =1.35
(2)4c=>7c 2.5 /1.75 = *1.05 =1.5
(3)6c=>8c 2.75/2.25 = *1.05 =1.28
(4)6c=>9c 3 /2.25 = *1.05 =1.4
(5)8c=>10c 3.25/2.75 = *1.05 =1.24
(6)8c=>11c 3.5 /2.75 = *1.05 =1.336
***
3.多轉出本屬珠(以下1C以3顆計算)
本屬珠C數
(1)2C => 3C (2+6)*0.25=2 (3+9)*0.25=3 3/2=1.5
(2)2C => 4C 4/2=2
(3)3C => 4C 4/3=1.33
(4)3C => 5C 5/3=1.66
(5)4C => 5C 5/4=1.25
(6)4C => 6C 6/4=1.5
***
上面***框框可以看到原po舉了6個狀況
第一、二個狀況 (開主角技)
消珠: 2 combo 6顆珠子 → 3 combo 9顆珠子 開主角增傷多1.5倍
消珠: 2 combo 6顆珠子 → 4 combo 12顆珠子 開主角增傷多 2 倍
這邊我想應該是提供數據,6顆珠子開增傷雖然倍率很優
但我會視為沒轉珠角色可用,逼不得已開主角技急救
不會當成增傷考量,如同沒人6顆會開強化珠/印記增傷打王。
第三、四、五、六個狀況
消珠: 3 combo 9顆珠子 → 4 combo 12顆珠子 開主角增傷多1.33倍
消珠: 3 combo 9顆珠子 → 5 combo 15顆珠子 開主角增傷多1.66倍
消珠: 4 combo 12顆珠子 → 5 combo 15顆珠子 開主角增傷多1.25倍
消珠: 4 combo 12顆珠子 → 6 combo 18顆珠子 開主角增傷多1.5 倍
有沒有發現到,狀況1到6當珠子越多,倍率提高的數值越來越小
更不用說原po在北歐神狀況還設定21顆去比,真正21顆主要珠的
時候開主角增傷更加不明顯。北歐強化珠/希臘印記強就強在,
他們增傷不佔額外空間。
4.主角增傷總結
1.假如你可以轉出4C 其中2C是本屬珠 開技能後可以轉出6C 其中3C本屬珠
1.35*1.5=2.025
2. 4C 2C 6C 4C
1.35*2 =2.7
3. 轉出8C 其中4C 轉出10C 其中5C
1.24*1.25=1.55
4.假如你是一般水準增傷倍數在2~2.7倍左右
5.假如你是神手水準(可平均轉8C) 又很倒楣的開技能後只多轉2C 其中1C本屬珠
增傷倍數為1.55
這邊可以看出主角最強勢的點在主色珠偏少的情況下,從多出
的3*6空間產生主要珠,利用多出空間增加COMBO,製造高倍率
的傷害,更可配合魔族做強力爆發,但至於主色珠15顆以上的
情況可能需要再多點分析。
例:
消珠:主色 17顆 4C + 雜色 2C , 6 combo (未開主角)
→( 4 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 11.81 倍
消珠:主色 20顆 5C + 雜色 4C , 9 combo (有開主角)
→( 5 + 20 ) x 0.25 x 3.0 x 1.05 = 19.69 倍
消珠:主色 17顆 4C + 雜色 2C , 6 combo (雙北歐強化石)
→( 5 + 17 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 21.94 倍
則 19.69 / 11.81 = 1.67 倍 (開主角後整體上升1.67倍)
21.94 / 11.81 = 1.86 倍 (雙北歐強化石)
從上面例子看到原先主色4C+雜色2C,6C應該不難?
開主角技後,假設多了主色1C+雜色2C,多得到 1.67 倍
的傷害,這點跟原PO結論的 2 ~ 2.7 倍差蠻多的
題外話,人馬座的單體攻擊倒是跟鄧肯很合
作者: g1409 (@.@)   2013-09-16 11:59:00
同意這篇 原數據有點偏離平常的習慣@@
作者: agi1357 (1357)   2013-09-16 12:00:00
作者: derek79919 (derek79919)   2013-09-16 12:00:00
作者: g1409 (@.@)   2013-09-16 12:01:00
補推
作者: rex105 (你好我是屁神雷克斯)   2013-09-16 12:02:00
推小明神
作者: a860204 (小平)   2013-09-16 12:05:00
同意
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-16 12:24:00
我暗希偶爾會 魔羊 安多 希 三擇二開, 威力還不差
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-16 12:25:00
不過這是希臘隊的狀況 倍攻隊我不熟...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:29:00
倍攻隊不太適合放六星五主跟希/研
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 12:35:00
倍攻隊比較適合放五主 尤其暗隊 貓+5主+妲己"隊長技"><
作者: asamia (風の如く)   2013-09-16 12:42:00
貓跟安多看起來很搭,是我的錯覺嗎? ( =W=)
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-09-16 12:43:00
同意
作者: killerj466 (jasoso)   2013-09-16 12:45:00
意思是主角不適合主色多的狀況,反而適合主色少?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:45:00
放不下 要放六星五主就要放貓 你還要放轉心轉屬
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:46:00
暗倍攻隊還有奧丁增傷 蜘蛛控場 阿提疊印技那不如直接放貓 配合洛基妲己直接爆不是嗎
作者: huangin (大黃)   2013-09-16 12:47:00
推。希望更多五主愛好者加入我啊~
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:47:00
其他屬的倍攻...因為沒有妲己疊珠的關係 因此舊魔族的效益
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:48:00
會變得沒那麼高 尤其是人才暴多的水跟火
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:49:00
所以...我說倍攻隊不適合放六星五主啊
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 12:50:00
希臘隊的話則是無話可說 疊印記轉心轉屬開五主就是兩百萬起跳 超級OP
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 12:50:00
那是因為你假設CD5必放啊 回復高 沒轉心完全不是問題......
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-16 12:51:00
可是暗隊的轉心角OP啊
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 12:51:00
例如火隊: 波比(L)+火巫+阿基+太子+紅月+肖恩(L)
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 12:53:00
暗隊也有:洛基(L).奧丁.天蠍.安多.貓.妲己(L) 天蠍不輸雙子
作者: rex105 (你好我是屁神雷克斯)   2013-09-16 12:53:00
就依照關卡跟現有卡片搭配阿 又不是一套卡牌吃天下...
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-16 12:54:00
看著倍攻隊煩惱要擺誰 阿提反而欣慰終於找到4.5號最佳解
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 12:54:00
同意照關卡搭配 而不是綁定CD5 畢竟關卡特性都不同
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2013-09-16 13:06:00
請問除五主到底適合倍攻還是希臘啊?沒研希的話
作者: nyo812 (nyo812)   2013-09-16 13:11:00
希臘比較適合吧
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-16 13:13:00
為什麼希臘又適合啦@@? 之前不是說會斷珠 希臘放不好
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-16 13:14:00
與其問合不合適,應該問你自己手上有多少牌組吧?很多人
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-16 13:15:00
不會放五主的原因:該屬性一線成員太多(水、火、暗),五主升六星雖有變強,但算不算一線見仁見智。
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 13:15:00
沒研希的話 多3排多3顆本屬珠 多2~3C 還會被吃上3排
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-16 13:16:00
問題一碼歸一碼,別人的牌也不等於你的牌,只有你手上知道有什麼牌,你問別人有沒有比好,應該沒人知道。
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-16 13:17:00
希臘是靠天降和高c數吃飯的隊伍 盤面加大帶來的效應明顯
作者: nyo812 (nyo812)   2013-09-16 13:18:00
不太懂 吃3排會跟斷珠有正相關? 下面不是可以留珠@_@?
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-16 13:18:00
當然有妍希的光暗隊搭五主最好 其他隊伍應該都有更好選擇
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 13:18:00
你下面留珠 爆發不就變弱了.....
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 13:20:00
其實水 火 暗 也是有空間放5主的 純粹看你是否極度執著CD5
作者: nyo812 (nyo812)   2013-09-16 13:20:00
那假設全轉完 也會有雜珠在下方不是嗎
作者: s81277 (wert)   2013-09-16 13:21:00
有是有 但上3排本屬珠在爆發完後 "通常"較多
作者: luke2 (路克2)   2013-09-16 13:26:00
被婊過N次 CD5對我來說必要
作者: rex105 (你好我是屁神雷克斯)   2013-09-16 13:42:00
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-16 13:47:00
50C……超不科學的=.=
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:32:00
1.大大 你的安多爆發1.55 要在乘上1.05 =1.625
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:33:00
2.雙北歐隊長增傷 VS 主角 我想這兩個是不衝突的吧
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:34:00
因為當你使用雙北歐隊長了 你隊員只有奧丁 主角 舊魔 新魔
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:36:00
3.所以合理說主角(1.625)應該是 vs 1.45~1.5x倍的單北歐
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:37:00
我在下面又回應了一篇文章 請大大參閱
作者: oioio1221 (傑米)   2013-09-16 14:52:00
看到暗研希我心就痛!有人試過暗希隊長+木巫+安多嗎?
作者: s8055 (s8055)   2013-09-16 14:54:00
我按照大大提供的倍率 增加到原始文章上了 謝謝

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