Re: [心得] 現行傷害公式 in 3.15 Part.2-界限突破

作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 08:19:46
 ‧六星主角技能–界限突破
 
    詳 細 功 能             技 能 優 勢
  
作者: brian80122 (Cevi)   2013-09-17 08:31:00
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 08:36:00
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 08:39:00
推 你的5%增傷是理解成石頭增5%傷害...效益更大...
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 08:45:00
增加3排 落珠連到機率是會增加的 所以放希臘那麼OP
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-17 09:01:00
推一個,不過有50c的影片嗎?XD
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 09:05:00
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-17 09:07:00
210W,lol
作者: aaa5172000 (i love lol)   2013-09-17 09:16:00
這種少一顆珠子的不算正規狀況吼XD 而且還開妍
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2013-09-17 09:19:00
增傷5%是這個意思嗎?不是原本傷害1變成1.05這樣?差很多耶
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2013-09-17 09:25:00
還有你combo那邊算錯了,忘了加100%,加了會大幅下降喔
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 09:30:00
↑我也覺得combo那邊要加100% EX 3.25 / 2.5 =提升1.3倍
作者: theash (阿蓋)   2013-09-17 09:32:00
是真的算錯了。3康+50%% 六康+125%
作者: theash (阿蓋)   2013-09-17 09:33:00
兩者相差倍數 (100%+125%)/(100%+50%)
作者: theash (阿蓋)   2013-09-17 09:34:00
不到2.5倍
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2013-09-17 09:37:00
50C......
作者: s8055 (s8055)   2013-09-17 09:39:00
請教一下A部分 有開突破的時候是怎麼算的阿@@? 0.25=>0.3?
作者: kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)   2013-09-17 09:59:00
專業推!
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-17 09:59:00
作者: likujyhtgrfe (BOBO)   2013-09-17 10:04:00
專業推@@ 懶人包推QQ
作者: bradyaraoy (靜)   2013-09-17 10:04:00
推!
作者: kennylan (藍屁)   2013-09-17 11:18:00
作者: kennylan (藍屁)   2013-09-17 11:20:00
沒推到~
作者: g1409 (@.@)   2013-09-17 11:50:00
這篇寫的很棒!!! 50C是禁珠關卡 沒有可比性
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 11:51:00
對,早上寫太快,只有算C-1)x25%,忘了前面有1,
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 11:52:00
歹勢,晚點會做修改,打緊急中。
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-17 12:07:00
@S8055 作者視原先一顆25%,多5%就是30%
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-17 12:08:00
24石-0強-3消 → 3 x 25% + 24 x 30% = 7.95
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:22:00
B部分Combo誤算已修正,結論倍率也已經修改了。
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:23:00
至於加傷5%怎麼算出來的:#1HZGhVvM裡有解釋傷害的計算
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:25:00
的順序。在#1I9wORyu裡,我直接算消珠過程的基礎傷害去推
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:26:00
算出來的。但由於該影片是改版前丟出來的DEMO,內容可能
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:27:00
有修改,故延用一樣方式來驗算#1IC8Xaa-中的影片(已改版
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:28:00
。影片0:24消除的第1C:7暗-0-1消,暗狼圖像上
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:29:00
得到5417的數字。
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:31:00
正常(消除次數+符石數)x25%=2305x0.25(1+7)
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:32:00
界限(消除次數+1.2石數)x25%=2305x0.25(1+8.4)
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-17 12:37:00
至於2305的由來:99月狼1537+50%雙狼ATK加成=2305.5
作者: cloway (櫻樺月音樂好聽柳)   2013-09-17 12:38:00
請問50C是哪篇呀?
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2013-09-17 13:08:00
恩應該ok了,這樣看來,如果沒妲己等排珠隊員時,五主應優
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2013-09-17 13:09:00
於舊魔族。即使是遊俠隊,五主也應優於舊魔族
作者: ice0514 (五子)   2013-09-17 14:42:00
推梅審!!
作者: bbkimi0129 (奇米 ̄▽ ̄)   2013-09-17 14:48:00
50c...夭獸

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