Re: [閒聊] 1.5倍攻1.5回+妲己 V.S 4倍攻強權

作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-19 15:40:51
: 雙黑狗獸隊的6.25攻就是字面上的2.5攻乘上2.5攻
: 雙波比火隊的4攻2.25回就是字面上的2攻1.5回乘上2攻1.5回
: 那妲己呢?妲己當隊長時 傷害公式可簡化為 (其中C為combo數)
: 基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+100%(C-1))〕
: 固定其他條件(combo數以外的條件)的情況下
: 增傷倍率為(跟一般的情況比)
: C/(0.75+0.25C)
: 稍微算一下 得到以下的表格
: Combo數 增傷倍率
: 1 1
: 2 1.6
: 3 2
: 4 2.29
: 5 2.5
: 6 2.67
: 7 2.8
: _
: 因此6c時剛好打平(2.6*1.5=4.0) 6c或以上就贏了
: 妲己在5c的情況下跟2.5倍攻一樣
: 在5c以上的情況下妲己的效益會超過2.5倍攻
: 也就是說 如果你能維持在5c或以上的話 請你不要考慮什麼2.5倍攻隊長了XD
: 而且這個結論是獨立於另一個隊長的
: 因此 如果你的轉珠技巧夠好 妲己可以直接視為是2.5倍攻隊長
: 用這個數字再去乘其他的增傷倍率
   625 組合=基數x〔1+   25%  x(Combo數–1)〕x 2.5x 2.5
   狐+ 2.5=基數x〔1+(75%+25%)x(Combo數–1)〕   x 2.5
  把同樣變數簡化刪除後:
   625 組合= 150%+ 62.5%x(Combo數–1)
   狐+ 2.5= 0%+ 100 %x(Combo數–1)
  從上面算式可以看出,狐+ 2.5跟625 組合的差距在前面的 1.5的倍率,而每多
1C可扳回37.5%,那只要37.5%x_Combo> 150%時,傷害倍率就可高過 625組
合了。
   ( 100%)  (25%)
      妲己 vs 625
  1c  0% < 150% 輸
  2c 37.5% < 150% 輸
  3c 75.0% < 150% 輸
  4c 112.5% < 150% 輸
  5c 150.0% = 150% 平
  6c 187.5% > 150% 贏
--------------------------------------
  同理,狐+ 1.5倍跟4倍(強權倍攻)相比
   4倍組合=基數x〔1+   25%  x(Combo數–1)〕x 4
   狐+ 1.5=基數x〔1+(75%+25%)x(Combo數–1)〕x 1.5
  把同樣變數簡化刪除變:
   4倍組合= 250%+ 100%x(Combo數–1)
   狐+ 1.5= 0 + 150%x(Combo數–1)
   ( 100%)  (25%)
     妲己 vs 4倍
  1c  0% < 250% 輸
  2c  50% < 250% 輸
  3c 100% < 250% 輸
  4c 150% < 250% 輸
  5c 200% < 250% 輸
  6c 250% = 250% 平
  7c 300% > 250% 贏
  -----------------------------------
  因為有人說太複雜了,625vs2.5妲己借巴哈文章一用:http://goo.gl/nNosrR
  另外將4倍vs妲己+ 1.5倍部分列表就好:
   ( 100%) (25%)
     妲己 vs 4倍
  1c 150% > 400% 輸
  2c 300% > 500% 輸
  3c 450% > 600% 輸
  4c 600% > 700% 輸
  5c 750% > 800% 輸
  6c 900% = 900% 平
  7c 1050% > 1000% 贏
  
  這樣比較容易看懂了吧?
作者: BruceChien (神魔之塔五色遊俠)   2013-09-19 15:47:00
推推推 簡單易懂 梅嬸3Q
作者: s8055 (s8055)   2013-09-19 15:49:00
4倍vs1.5那裡是不是複製下來忘了修改前面的字了
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-19 15:49:00
對耶,忘了改(死
作者: s8055 (s8055)   2013-09-19 15:55:00
推一個@@ 不過我覺得怪怪的 625那裡
作者: s8055 (s8055)   2013-09-19 16:04:00
625 1.5=>2.5 0=>1 這樣才對 我稍微多驗算過了
作者: s8055 (s8055)   2013-09-19 16:06:00
同理 4倍那裡 2.5=>4 0=>1.5 好像這樣才對
作者: windheart120 (Stone)   2013-09-19 16:06:00
他就是把兩式都減掉1了吧@@ 那個1不影響結果
作者: windheart120 (Stone)   2013-09-19 16:08:00
我覺得原po只是要比大小 不是實際倍率
作者: theash (阿蓋)   2013-09-19 16:08:00
弄得這麼複雜~用上一篇的增傷倍率*另一個隊長來比較就好@@
作者: s8055 (s8055)   2013-09-19 16:18:00
我才懂了 是為了提出差距 脫離學校太遠 數學變差了=_=
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-19 17:49:00
會複雜嗎?反正根本不想懂原理的話,一樣看幾C會贏不是
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-19 17:50:00
一樣嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com