第一篇的基本卡片介紹結束了! 打了我好久Orz
為了不要讓大家立刻就END,我把整個人類隊的介紹分成幾篇來寫
接下來三篇的主要內容就是隊伍編成及分析
以下大概會分成幾個部分來介紹:
┌─ 1. 暗遊巫女隊
│
巫女暴力隊 ──┼─ 2. 日月狼巫女隊
│
└─ 3. 人馬/木遊/妲己巫女隊
平民倍攻隊 ──── 4. 木遊人類隊
┌─ 5. 光遊巫女隊 (阿肥隊) (?)
攻守並重隊 ──┤
└─ 6. 光木人類隊
神磨隊伍 ───── 7. 雙光人類隊 註:本人對人類隊的定義為
隊伍六張卡片中
人類卡片至少占一半以上
新手隊伍 ───── 8. 主角隊伍
【巫女暴力隊】
暴力到天邊,雜色不容易卡珠,是過輪迴的最佳隊伍之一!
但完全注重攻擊而捨棄防禦的後果,就是不秒殺怪就是被秒 XD
※ 隊伍組成
↓可以隨意放想放的
┌───────┬────┬────┬────┬────┐
│ 隊長/隊友 │ 隊員1 │ 隊員2 │ 隊員3 │ 隊員4 │
├───────┼────┼────┼────┼────┤
│ 暗遊 │ │ │ │ │
│ (雙子) │ 水 │ 火 │ 木 │ 獅子 │
├───────┤ │ │ │ 金牛 │
│ 日狼 │ │ │ │ 貓貓 │
│ (月狼) │ 巫 │ 巫 │ 巫 │ 蜘蛛 │
├───────┤ │ │ │ 水妹 │
│ 人馬 │ │ │ │ 妲己 │
│ 木遊 │ 女 │ 女 │ 女 │ 大巴 │
│ 妲己 │ │ │ │ │
└───────┴────┴────┴────┴────┘
※ 簡介
呃...為什麼會一次介紹這三個呢,其實上面分這麼多有占板面的嫌疑XD
各位可以看到,這三種隊伍都有『巫女』
所以其實就是靠巫女主動技帶來的強大殺傷力湊出來的隊伍
自然,隊長必定是選擇倍攻為主的卡片
而因為隊長技能特性的不同,所以大約可以分成這三種隊伍
但因暴力隊說真的就只要三巫,甚至只要雙巫就好
剩下三四張卡不見得要是人類
所以這邊放在人類隊好像怪怪的....XD"
※ 深入分析
首先我們要知道的是,三巫女的主動技到底能帶來多少BUFF!
愛與恨的魔女‧美狄亞 (火巫) 主動技能:四面受敵
我方攻擊力*1.5,同時受到傷害也*1.5
我相信這沒啥好解釋....
┌───┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ 攻擊力 │ 回復力 │ 水巫加成 │ 倍率 │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 木巫 │ 1201 │ 347 │ 2068 │ 172% │ 受詛咒的先知‧
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 卡珊德拉 (水巫)
│ 水巫 │ 1300 │ 449 │ 2422 │ 186% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 主動技:冰封之心
│ 火巫 │ 1390 │ 400 │ 2390 │ 172% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 我方回復力減至0
│ 暗遊 │ 1308 │ 387 │ 2275 │ 174% │ 並將原有回復力的
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 2.5倍加入自身攻
│ 日狼 │ 1302 │ 213 │ 1834 │ 141% │ 擊力
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 月狼 │ 1537 │ 165 │ 1949 │ 127% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 木遊 │ 1096 │ 390 │ 2071 │ 189% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 雙子 │ 1492 │ 355 │ 2379 │ 159% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 妲己 │ 953 │ 689 │ 2675 │ 281% │
├───┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 水妹 │ 1165 │ 572 │ 2595 │ 223% │
└───┴─────┴─────┴─────┴─────┘
由此我們可以知道:三巫本身經由水巫加傷的效益約在1.76倍左右
剩下的隊長、隊友,及第四位隊員倍數則不一定
以筆者第一次過輪迴 (2.5時代) 的雙暗遊三巫水妹隊來說
我們可以假定水巫帶來的加傷效果約在1.7~1.8倍左右 就算1.8啦 =3=
黑魔法女巫‧喀耳刻 (木巫) 主動技能:怒火中燒
達成4連擊(Combo)或以上才會發動攻擊和回復,並提升攻擊力
,期間所有減傷效果無效。
這邊比較純粹倍攻隊 (隊長隊友無妲己時)
木巫開啟前後的差異性
假定有一張卡片,基礎攻擊力為 100,所有combo中該卡色珠只轉到1C的情況下
木巫的BUFF請見下頁表格:
┌───┬────┬────┬────┐
│ │ 未開 │ 已開 │ 倍率 │
├───┼────┼────┼────┤
│ 1C │ 100 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 2C │ 125 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 3C │ 150 │ 0 │ │
├───┼────┼────┼────┤
│ 4C │ 175 │ 250 │143%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 5C │ 200 │ 300 │150%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 6C │ 225 │ 350 │156%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 7C │ 250 │ 400 │160%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 8C │ 275 │ 450 │164%│
├───┼────┼────┼────┤
│ 9C │ 300 │ 500 │167%│
├───┼────┼────┼────┤
│10C│ 325 │ 550 │169%│
└───┴────┴────┴────┘
事實上無論基礎攻擊力為多少,倍數是多少
開卡色珠轉到多少C,增傷倍率都相同
由上表可見,COMBO數愈多的時候
木巫的效果愈高
以一個已經上手的玩家來說,轉到5C以上並不困難
同時由於方便計算的原因,我們就當每次轉珠都是5C好了
也就是說:木巫的增傷倍率為 1.5倍 (甚至以上)
綜上所述,三巫技能全開之後,在5COMBO時
三巫給暗遊倍攻隊帶來的增傷效果大略為:
1.5 x 1.8 x 1.5 = 4.05 (倍攻) (當然,COMBO愈多倍率愈高)
火 水 木
此時再乘上雙暗遊或雙子隊長的9倍攻,整體就變成36倍 XD
假設要追求極致的傷害,隊長放雙機龍也無不可,反正有壓血...WTF
※ 適用關卡
1. 輪迴!(尤其搭配獅子或金牛座)
2. 任何沒有先攻盾 (如三階大蜥蜴) 的關卡
3. 由於三巫女的高三圍,木馬妲隊可以拉去打六封,
到王前確定沒有先攻蜥蜴再開就好....
4. 也有聽說雙巫女就能破輪迴的,也有木巫塞到獸隊裡面過輪迴的
只是難度也許比較高...XD
照片一:六封王通關 http://ppt.cc/Fjf2
Orz 這張照片只有雙巫,你沒看錯!
因為這時我木巫還沒抽到XDDD
照片二:輪迴通關 http://ppt.cc/U9RR
2.5版本時第一次的輪迴通關,水妹是拿來冰大聖用的,XD
照片三:三巫打薩肥 http://ppt.cc/1~UH
花了兩顆打死薩肥,請見敝人文章 #1HtikXux (ToS)
照片四:木妲雙巫過史王 http://ppt.cc/F45z
沒放木巫改放饕餮是因為有回血需要。。。。
照片五:三巫碾貓貓 http://ppt.cc/ATwu
貓貓的愈戰愈強。。。顆XD
十二宮我用三巫隊破的都沒拍照了,因為懶.....XD"
※ 隊伍比較
都是暴力隊,但卻列了三種隊伍,彼此一定各有優劣XD
攻擊部分:
雙狼三巫擁有最高的倍率 (9.375倍)
但雙狼本身水巫加成後攻擊力比暗遊低,所以大約跟暗遊三巫差不多
木馬妲組就悲慘了,只有6.25倍,甚至更低
(妲己當隊長時會使木巫的增傷效果減少)
妲己木巫相衝部分討論請見
小明神文章 #1HdWYcr4 (ToS)
技能部分:
雙狼三巫組的雙狼各可以開一次大爆發
加上剩下一位隊員,有機會連續開到三次爆發
木馬妲組部分,如果是用人馬或妲己當隊長也都能用爆發技能
相較之下,暗遊雙子組的就崩潰多了,因為隊長技能在三巫隊很難有用武之地...
等於只剩下最後一位自由隊員可以開技能 (有時還得放控場XD)
防禦部分:
暗遊雙子組需要壓血 (至20%以下) 等於被怪摸到大概就是死
所以不是你秒我就是我秒妳 (即手滑會死、撞上先攻盾怪[如六封大蜥蜴]也會死)
加上沒壓血前就是個一倍隊 (雙子可能好一點)
故容錯率幾乎沒有
雙狼跟木馬妲組不壓血也能當普通倍攻隊使用
在打小怪(尤其是六封或輪迴)時比較靈活
被打時也不見得會死...XD
轉珠部分:
雙狼只有1.25秒要滑4C是開什麼玩笑!BS使用者哭哭 (E04)
木馬妲不能連全體,連了該屬性剩下四倍攻 OMG
這方面暗遊比較爽XD 5秒時間又能連全體 A_A
以下列張表簡單比較一下
轉珠時間 隊長倍率 壓血 容錯 全體攻 技能爆發
暗遊雙子三巫 5秒 9倍 需要 低 爽 慘
雙狼三巫 1。25秒 9。375倍 不用 中 爽 相對好
木馬妲三巫 5秒 6。25倍 不用 高 慘 相對好
甚至更低
============本文結束=============
Orz,暴力巫女篇結束了,下篇是平民的遊俠隊!
說真的暴力巫女隊嚴格來說不太像人類隊XDDD
沒意外明天貼出,XD
作表格花我一半時間....