前幾天我也再問水隊的成員組合 (以下不將貝武夫列入計算,因為我沒有,也好難算)
我的陣容是這樣的:水瓶(L) 青龍 章魚 水巫 水妹 +水瓶隊友
然後luke2大大推文讓我著實震驚了一下,請見以下 (推文順序調一下看得比較懂)
→ luke2:R0開水瓶 R1開轉心轉屬 (被打一下) R2開水妹 R3~R4補血 R5 09/22 14:11
→ luke2:開水瓶(另一個水瓶) (這邊可能被打一下) R6開水巫轉心轉屬 09/22 14:11
→ luke2:中間那三回合記得補血就是了...上述的配法對CD1高攻的王 09/22 14:09
→ luke2:也適用 09/22 14:09
我粗淺算了一下這個組合的攻擊力:
總生命值:14840 總攻擊力:28408 總回復力:4473 空間:56
開水巫+水瓶之後的基本攻擊力:
(28408+957*4+1430*4+195*4+307*4+1122*4+957*4)*2=96560
(括弧內為: 基本+水瓶+水妹+青龍+章魚+水巫+水瓶座)
只開水瓶攻擊力:28408*2=56816
兩波爆發攻擊力加總=96560+56816=153,376
再看以下雙費雷的攻擊力:
(很抱歉沒算強化珠...因為我不知道怎麼算...可以直接把攻擊力*1.05嗎?
雙北歐+奧丁*1.1???)
費雷+青龍+章魚+奧丁+水瓶 +費雷隊友
總生命值:18568 總攻擊力:31744 總回復力:1798 空間:79
開水瓶+奧丁+轉強珠主動攻擊力:31744*2*2*1.75=222,208 (此攻擊力只能維持一波)
看樣子兩波攻擊力還是沒有雙北歐威,依照luke2的技能順序開的話
兩波轉心轉屬+兩波都開水瓶 (更不用說其中一波還開了水巫)
更何況中間R2~4回血的時間還可以偷打一下,
3回合給2.25回復真是綽綽有餘
但是雙水瓶2.25的回復力,讓整隊打小怪的路上穩定許多,
尤其碰到那種R9就來個蠻難纏的雙中怪,可以用雙水瓶慢慢磨,省下技能,
不然常常R9一開技能,打王就難打了
當然以上的假設是在被王打一次死不了的情況下來算的
不好意思如果有錯請指教,希望可以討論一下