[心得] 消珠傷害計算Excel

作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 15:33:52
  Hami個人雲:http://goo.gl/zghKeM (未登入者點選廣告即可下載)
  這是出自個人興趣跟習慣弄出來的 Excel,表格配置跟輸入位置多少
有些偏"個人化",但相信只要稍微了解一下,使用上應該不會有太大問題
啦(?。
  檔案要修改、變更、分享、轉寄……之類的,都請隨意自便,只要別
將原出處擅改為自己,那我一概沒意見,也不用特地徵詢同意。
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簡略使用說明:
 ‧純色隊/單一角色傷害計算(左邊上方兩區塊):
    上半部的隊伍數據與單一屬性消珠計算部分,因為不考慮多屬性
  計算部分(雜色),只適合算純色隊或單一角色的數字。
 ‧雜色隊傷害計算(左邊下方兩區塊):
    若要算多屬性的隊伍的話,請用下面的隊伍總消珠計算部分,參
  數直接在該表格內輸入就好,右邊的單一計算那塊請直接略過。
 ‧相關技能設定:(EX:雙狼加成、隊長倍數、奧丁‧絕地逢生)
    右邊上面的區塊是上下共用的(純色/雜色),請依旁邊說明輸
  入即可。
 ‧回復力計算:
    請用下方隊伍總消珠計算部分去算,不想打心珠以外的詳細系數
  的話(五屬性消幾次跟幾顆),只需要讓Combo數相加正確就好了
  (EX 11C裡心消3次,前面隨便一個屬性打8+心3=11)
    ※若隊長技能有影響,請記得要輸入右上的回復力加成部分
     若是異界龍相加的類型,請直接加總手動輸入在”心”下方
 ‧防禦力計算部分有瑕疵:
    BS轉珠神手(以下略)之鳳山刁肥哥昨天有發過一篇關於相剋加
  減成的防禦力計算的文章,跟之前算的印象有些不太一樣的地方。但
  因為當初計算用的影片已經砍掉,現在實在懶得去找出同一影片重新
  驗證;加上使用增傷技能越多,造成傷害越大的時候(破百萬),尾
  數要求算得非常精確有一定難度,而我並沒有找很多不死魔族的影片
  來驗算(看希臘影片光算珠數就很吐血了),在萬以下是會有一定出
  入的,這是敝人能力不足的地方,請各位板友別太介意。
  
  最後特別感謝板友qwsa0147提供了奧丁‧絕地逢生的倍率數據!否則我
還真的是一個頭兩個大啊……。若 Excel上使用上有問題或設定參數哪裡有
錯誤的地方,再麻煩請站內信告知,看到後會儘快確認並修正的,謝謝。
作者: ChiuYi5566 (水仙公子。秋意❺❻)   2013-09-26 15:36:00
先推再說!
作者: wayn2008 (松鼠)   2013-09-26 15:38:00
推~
作者: zxc21312 (機掰育)   2013-09-26 15:38:00
太猛了...
作者: smilekerr   2013-09-26 15:39:00
作者: alegoo ( 半月刀半月刀 69 69 69 )   2013-09-26 15:40:00
˙ 你
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2013-09-26 15:41:00
好帖我頂
作者: rex105 (你好我是屁神雷克斯)   2013-09-26 15:41:00
推!!!
作者: luke2 (路克2)   2013-09-26 15:43:00
推!!
作者: InvocationP (開啟芬芳之旅~*)   2013-09-26 15:44:00
純推 爽爽打就好~
作者: MapleJ (Mr.J)   2013-09-26 15:46:00
推 好猛
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-26 15:49:00
猛!!!!!!!
作者: as9632147 (臉兒紅)   2013-09-26 15:49:00
\wi/
作者: mirian   2013-09-26 15:52:00
推!
作者: lucifer19 (喬巴超人)   2013-09-26 15:56:00
這太猛了靠!!!!!!!!! 快發PAPER
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2013-09-26 15:57:00
作者: potim (potim)   2013-09-26 15:58:00
強...
作者: ian90911 (xopowo)   2013-09-26 16:00:00
期待網頁版
作者: windse04 (媽寶是你)   2013-09-26 16:04:00
用心給推
作者: thiefman (小偷先生)   2013-09-26 16:05:00
GG
作者: matrix209 (Matrix209)   2013-09-26 16:06:00
推一下
作者: know12345 (你和我)   2013-09-26 16:08:00
相剋屬性那邊無效..
作者: cafecar   2013-09-26 16:09:00
好文我推
作者: kenny78826 (舞俏楓)   2013-09-26 16:11:00
純推
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 16:14:00
@know12345,剛重試屬性加成1.5/0.5應該是正常的,還是
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 16:15:00
你是說"屬性相剋回加"那邊?那部分是跟防禦力關連,因為
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 16:16:00
之前我抓過幾個三巫影片,發現打出去後雖扣掉防禦力,但
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 16:18:00
最終數字必須再+(加成)/-(減成) 0.5防禦力回去,傷害力才會正確,若不是要求100%完全精準無誤的話,那部
作者: watasiku (Do My Best)   2013-09-26 16:19:00
份是建議可以略過。
作者: kfcopass (秋風楓情)   2013-09-26 16:19:00
超猛的實用文章 大推
作者: Kumasa (阿瑋)   2013-09-26 16:32:00
推個
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-26 16:59:00
阿肥哥什麼時候把人類篇寫完啊?
作者: likujyhtgrfe (BOBO)   2013-09-26 17:31:00
推推~

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