小弟不才目前五屬希臘都有了
但是我覺得評分有點怪怪的,稍微討論一下
以純色不雜來說,能擁有控場 減傷,同時出現的有 水 木
水-> 水妹 水遊
木-> 蛇女 玄武
不考慮減傷 僅有控場的還可以加上暗屬性
暗-> 蜘蛛
不死系有轉屬增傷的 有水 火 兩系(貝武夫 阿基師)
增加主屬性掉落僅有火 (火巫)
以通用性來講 水系列可謂攻守兼具 但是實際爆發傷害頂多就跟火系一樣
傷害追求組 貝武夫 青龍 海獸 卡戎
相對火系列 阿基師 火龍屎 朱雀 火巫 (還增傷1.5倍跟主屬掉落)
水系列爆發力其實沒有很高(尤其現在COMBO數被改低之下)
就算把卡戎換成水巫 還要犧牲掉回覆力(但是這樣基本傷害就是伍屬最高了)
更別說還要考慮屬性相剋了
火系列的爆力是可以直接無視輾過的
講回光系列,其實現在有轉屬補助的情況下 光屬只是欠缺控場人才
但是講真的主流的 火 暗兩系列 我只是想看秒殺而已,帶控場是要幹嘛
光系列的缺點其實在於組成後回覆力並沒有以往光系列的隊伍來的強勢
在我看來 水屬贏光也只有贏在這裡了 水隊的回覆力應該是在很前面的
但是現在的極端副本控場 跟減傷大概只會帶一隻出門
因為都是需要考驗爆發力 也就是因為這樣 現在的主流不是水 而是火 暗
因為暗系BOSS多 三圍漂亮血高 特殊技能多
火系天生攻擊高 配上阿基師轉屬碾壓爆發足夠 還有火巫增主屬掉落
你說水隊也有轉屬爆發沒錯 但是基本傷害都偏低的情況下
要成為一個高爆發的水隊 需要投入練角的時間太多(也就是堆肥時間)
火隊暗隊只要湊出隊長 先把隊長塞滿等 其他的平均練高
在各大副本都有一定的傷害量
一樣的刷肥一樣的經驗量來講 我一定是優先投入火暗兩隊
再來才是水木 最後光隊
以希臘來講是這樣 謝謝指教