Re: [閒聊] 越來越機車的新副本(微心得分享)

作者: IronHand (小花*)   2013-09-29 23:55:46
拍謝,引用原文吃光光,囧>
自從發文以後,信箱收到了不少版友的來信,
不外乎是詢問以下幾個問題:
1.我沒有暗蛋and/or巨蟹可以過嗎?
2.我的牛棚有____,請問怎麼組可以過關?
3.R1暗蛋/巨蟹技跳不起來怎麼辦?
4.我被暗埃反彈死了__次,請問要怎麼過?
5.暗埃/大聖斷心珠死了__次,請問要怎麼過?
由於周末是我外(ㄩㄝ)務(ㄏㄨㄟˋ)特別多的時候,所以沒辦法逐一回信,
又想跟版友分享一點微心得,也就借這個討論串來野人獻曝一下。
廢話說完了,以上騙P幣,以下才是正文XD
心得A:了解副本的各個小關卡,思考每個小關卡自己的牛棚有什麼卡片可應付,
把這些卡片組成一個隊伍。
其實看到來信最常見的兩個問題1跟2,是我覺得最可惜的兩個問題,
有些牛棚該有的都有,甚至連不該有的也有,我看了還真的不知道該怎麼回答XD
基於給魚吃,不如給釣竿,
所以這邊我拿幫閃光過旅人的隊伍當例子,分享怎麼組出一個隊伍。
R1、R3、R5跳過;
R2爆發或暗蛋或巨蟹=>剛好有巨蟹;
R4爆發或根性+單體直傷or巨蟹=>剛好有水巨像,水遊用隊友的;
R6上面選了水巨像,30%~20%靠巨蟹一發,20%以下靠暗遊=>剛好有暗遊;
R7靠隊友水遊減少治療壓力。
於是這個隊伍綁定了水巨像、巨蟹、暗遊,剩下兩個位置放什麼比較好?
考慮到R4、R6的治療壓力,選擇短CD的黑狗轉心跟常駐的木妹吸血。
隊伍就此成型:水巨像(L) 巨蟹 暗遊 黑狗 木妹 水遊(F)
心得B:了解隊伍的傷害承受能力、輸出能力、回復能力。
這個部分請搭配版上好心人提供的的傷害/回復計算的excel服用,
希望別再出現"我的隊伍血量7000,回復力900,請問這樣補得起來嗎?"類似問題。
於此,再次以上面的隊伍為例:總血量7058 回復1032。
傷害承受能力方面,由於水遊根性的關係,
取決於挨揍時要有50%以上的血量,也就是3530。
輸出能力方面,黑狗是滿等,而且暗屬性隊員有3個,所以暗屬性的輸出是最高的,
水屬性跟木屬性的輸出幾乎可以忽略。
回復能力方面,木妹每回合可以補378,兩回合補756,三回合補1134。
3心珠共7Combo可補2580,4心珠共6Combo可補2902,4心珠共7Combo可補3225,
5心珠共5Combo可補3096,6心珠分兩組共5Combo可補4128。
心得C:消珠不是消越多越好,要懂得控制回復及輸出。
換言之,就是盤面關鍵珠的數量控制。
我並不是一個神轉珠的玩家,我手很殘,5秒轉38步已經是我的極限,40步是爆氣演出。
因此,我並不能像小明神一樣把珠子排出漂亮的圖形來儲珠,
控制所要消除的珠子數量已經是我所能做的最大極限。
核心想法就是,消珠不是消越多越好,而是消得剛剛好最好。
例如R4場上暗珠太多,消暗珠的時候要一次把所有暗珠拉在一起一口氣消掉,
並且避免連到到其他色珠Combo;
而要水珠、木珠都超過5個的時候,則可以利用2Combo把水珠、木珠一次消光;
其他色的雜珠則可以連高Combo多消一點,
但是要注意雜珠消太多也不好,如果場上心珠數量足夠(6+),消雜珠就不用貪心,
消3顆或6顆就好,不僅可避免天降破了心珠陣,也可以壓低反傷造成的傷害;
若場上心珠數量比較少(4-),就可以大方的消個12~15顆雜珠,
再多也不要,反而容易天降造成意料之外的傷害。
由於木妹3回合可補1134,並且考慮到消雜珠的反傷,
心珠的使用以5心珠共5Combo補3096的消除方式較佳,因為會送一顆強化心珠,
多了也不需要,留著等下次埃打或是消雜珠失誤時使用。
如果一進R4心珠數量比較少怎麼辦?
很簡單,直接開黑狗!把心珠分開存好,並且消除上層的雜珠盡可能增加心珠的量,
之後就是控制心珠的使用量,消雜珠增加心珠的數量,
理論上每消除18顆珠子,落珠會有3顆心珠,
於是,打暗埃的SOP就是1CD專心補血,2CD拿來消雜珠及容錯,黑狗CD到就開。
這麼一來,可以很容易得維持挨打完的盤面有6顆心珠,盤面隨時都有3心珠的狀態。
同樣的想法可以套用到R6大聖還有其他任何需要持久戰的副本。
心得Z:千年存技要靠單回合同屬攻擊珠多消,非攻擊珠單消。
再以上面的隊伍來說,巨蟹"完全沒練過",CD是24。
R1要存出來,就是要靠這個技巧,以及一點點的運氣。
暗屬寵最多,所以消除暗珠的時候,
一定是累積到8顆以上的暗珠,以4+4或3+3+3的方式消除。
木珠、水珠則可以看情況3顆單消,當然3+3、3+4的方式消除是最好。
而消除火珠、光珠的時候,一定是3顆單消。
心珠則要看盤面心珠數量而定,數量較多則3顆單消,
數量較少則搭配暗珠、木珠或水珠連3~4Combo消除,以提高補量。
黑狗看情況開,可以避免R1就被KO的情況。
以上,謝謝收看。
說得不夠清楚的地方還請多包涵,有錯或有更好的意見也請鞭大力一點XD
我相信比我厲害的板友多的是,只是深藏不露而已!
作者: boafans (包子不理狗)   2013-09-29 23:57:00
有光遊/精靈 可以補到50(70)% 更優 轉珠有一定的風險
作者: reallove (^.<)   2013-09-30 00:02:00
首篇一定有功 再推一次
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-09-30 00:02:00
好文 精靈和光遊的CD實在太長 水巨像把史萊姆彈死就沒用了
作者: cafecar   2013-09-30 00:03:00
推好文
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-09-30 00:03:00
短CD轉心仍然是最保險的作法 而最適合根性隊的轉心卡絕對還
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-09-30 00:04:00
是史來姆
作者: IronHand (小花*)   2013-09-30 00:11:00
真的,來不及練一隻滿技史萊姆T_T 不然我也不想用黑狗orz
作者: rickyatw (TTxCh)   2013-09-30 00:24:00
我看不懂cd哪里@@請問有大大可以解釋給我聽嗎
作者: Benedixin (不由分說)   2013-09-30 00:54:00
根性隊就是要血少回復高 同CD的黑狗比黑史血厚太多
作者: akirashock (嘎~)   2013-09-30 10:52:00
把黑狗餵給史萊姆就好啦

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