嘛~自從奧丁出現後,搭配雙北歐那個血量簡直OP
也讓我對原本貧弱到極點的光隊燃起了一絲的希望
想當然爾,當然是每天拿來破輪迴,讓那些王知道光隊不是弱者,只是沒有愛!
但事情呢~並沒有傻子想的這麼簡單
只要一不小心~還是很容易在48 49吃土
但在今天~總算是好不容易順利的把輪迴搞定啦!!!!
附上影片:http://ppt.cc/9SO9 (從42開始錄的)
以下陣容:基本上都是從油田撈上來的,僅供參考
LV:99 索爾 CD16
LV:99 義經 CD8
LV:99 阿波羅 CD13
LV:99 奧丁 CD15
LV:96 奧丁 CD18
LV:99 索爾 CD11
不含隊友血量:15256
回復:1909
當感受到光隊被狠狠的欺負以後,就不信邪的想把光隊練強來
雖說頂級隊伍跟其他屬性差異不大
但光隊只要拆掉雙奧丁.....就只有等著被輪迴怪物海宰一通的份
根本搬不上檯面~
這也是現今神魔對光屬性的一種折磨吶~
以上廢話有點多
以下提供點轉珠小心得
(滑鼠轉珠不是為了耍帥,而是對路徑判斷的一種練習,錄影算是附加的)
1.轉珠起手的部分,盡可能的製造高combo,這樣效率才高
2.承上,盡可能從邊角開始轉才能夠給後續轉珠製造更大的轉珠空間
例:可以從左邊起手製造2combo後到右邊邊角再開始往中間轉
3.了解陣容的回復力,多少combo可以回多少血,極重要!
4.承上,有回血壓力的話,建議別把心珠用太複雜的路徑轉在一起,比較容易手抖老馬
甚至於不管心珠在盤上哪個部分,都優先做成combo也是可以考慮的目標
5.起手珠,我會以可以製造最後combo的顏色為主
例:左下角有一顆心珠,右上有兩顆心珠,在有回血壓力的情況下,
勢必要以左下心起手,再來尋找最容易製造combo的路徑
最後到右上去做成心combo
6.了解自己的手速極限,避免尋找過於難轉的combo,會浪費時間
7.從1個combo可以去製造另1個combo,熟悉後會大幅降低轉珠距離
進而增加combo數
8.心珠不會平白無故掉下來,想要心珠就是轉掉盤面上越多珠越好
不管幾combo都無所謂,消的多就掉的多
9.運氣也是實力的一環(?)
10.每個人都可以找出自己的轉珠風格,多多參考別人的轉珠想法可以增加自己的思維
進而累積成自己的實力!
11.高血量高回復就是OP,寬容度大增
12.盤面上相對的雜珠就是要盡量消,如果盤面上斷心,基本上連攻擊屬珠
都得當作雜珠處理,盡量消
以上~
下次預計用木北歐挑戰輪迴~奧丁哥又要去串場了~冏冏