*小提醒
最好能附註盤面首消COMBO數,避免技巧差異過大讓心得文參考性降低
基本上有在帶木巫 5C+
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先附上破關隊伍...嗯 http://ppt.cc/PyH8
除了好大的坑以外現在練什麼卡都沒感覺了(貌似兩隻巫師的經驗夠養整隊獸隊...)
雙子 Lv99 傷1492 CD 5(不重要) <<<隊長
獅子 Lv77 傷1080(滿等1263) CD17(不重要)
木巫 Lv99 傷1201 CD11(不重要)
火巫 Lv99 傷1390 CD12(不重要)
水巫 Lv99 傷1300 CD13(不重要)
暗遊 Lv99 傷1308 CD ?(不重要) <<<好友
...壓血 真的什麼都不重要 比較重要的應該就是心理素質吧(掩面)
都練到這個等級才破可想而知各種手殘通通有
不過也讓我可以對於壓血的傷害有了初步的認識
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事實上壓血真的很爽... 血量20%以下 三巫開下去真的什麼都用輾的
不過傷害真的是無限上綱嗎?? 也不盡然 讓我們繼續看下去
首先幾點澄清(可能有點無用)
1. 壓血到20%↓ 暗遊或雙子頭像會變銀白色 http://ppt.cc/OmeA (無用XD)
2. 壓血完成(20%↓) 傷害*9
開火巫 *1.5
開水巫 *1.7(忘記之前看到誰算的)
開木巫 *2.5(以4C來算 原本4C是*1.75 開木巫*2.5 增傷約為1.43倍)
至少就是 *57.375倍 (這只是4C...)
如第一張圖 滿等的巫師基本傷害大概1300 (悲劇豬腿1200)
下表是單純每次消三顆 4C來算(開水巫=基本傷害+回復*2.5)
角色 傷害 回復 水巫增傷 4C打出的基本傷害(壓血*9火巫*1.5木巫*2.5)
雙子 1429 355 2316.5 78181.875
獅子(77)1080 324 1890 63787.5
木巫 1201 347 2068.5 69811.875
火巫 1300 449 2422.5 81759.375
水巫 1390 400 2390 80662.5
暗遊 1308 387 2275.5 76798.125
獅子 1263 394 2248 75870
水妹 1165 572 2595 87581.25
大巴 1033 114 1318 44482.5 << 各種悲情
這邊說明幾件事情
(1) 30關 血14W5
35關 血38W
42關 血80W (水火木其一)
43關 血70W (火)
45關 血81W (水)
47關 血100W (木)
48關 血80W (光暗其一) 傷反
49關 血200W (光)
這些是血條比較長的關卡(摳鼻孔)
其他關卡不外乎只要打出10W+傷害就可以輕鬆解決
(其中最難的莫過於千年靈魂石!! 不過這下點說明)
因為壓血後傷害如上述...30 35真的都不是問題
(除非你心滿滿...沒算心珠的4C傷害隨便都有30W)
所以 結論1 壓血越早越好...沒什麼大問題
(2) 打出10W+傷害事實上也不用5C (4C傷害如上表還不到10W)
你還有剋屬加成的*1.5...
也就是 單隻角色其水巫加成(攻擊+回復*2.5)>1976就可以輕鬆討取了
(悲劇大巴...不過他是暗的 根本沒差...)
所以 結論2 要擊破靈魂石(先確認各角色增傷後>1976) 4C+剋屬就帶走了 別怕
(若沒有這麼高的傷害 乖乖想到5C吧...)
(3) 如果有帶金牛/獅子
雙隊長的選擇我會覺得雙雙子(?)比較好 畢竟血量贏 開不開水巫也都比暗遊痛
畢竟金牛/獅子開下去暗遊技能也沒了...
3. 我承認上述功課都是為了打這篇文章才做的...
我一直都是在錯(失)誤中學習所以才會拖到現在才破輪迴...(淚奔)
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好啦 正題開始
階段1:適應壓血
我大概R10左右壓血(火巫 跟 水巫 差不多跳起來)
我會先開火巫跟水巫 因為這邊怪傷害不高 開火巫被打比較痛(自虐?)
開水巫BJ4...不然就要努力控制壓血(之前有板友PO過 太神了...我只是凡人)
我會盡量控制血量接近20%(要比20%少 越低越好) 因為這邊怪打不痛相對好控制
(沒開木巫 你可以殺到只留一隻)
完成壓血一路輾過R25(中靈魂石防禦2W...)
套用計算 上述4C你去/1.43(木巫4C增傷) 基本上傷害都破5W(除了悲劇豬腿)
順便練習4C
對了 因為3.1版可以指定順序 這超重要 記得從怪的CD小的開始(趁早練習...)
階段2:木巫4C緊箍咒
R26開木巫 不開想帶走大靈魂石有難度 開了之後很簡單(上表...)
原則上如果之前壓血有認真控 血量大概是接近3K的...可以被靈魂時摸2~3下
(你的容錯率就這麼高 所以我說心理素質決定一切)
一直輾到R41拿滿九隻靈魂石
(其實這邊盤面最好都想好4C的轉法再下手 有多餘的回合請清雜珠(五色只有心珠要清))
因為4C就清檯 真的沒壓力
階段3:打王拚通關
基本上R42開始進入連環王關 板上絕大多數的心得多著墨在這
如果組成隊伍跟我一樣是壓血三巫帶獅子(金牛)的 唯一原則就是
獅子越晚開越好!!
我們先從
R49開始回推 大聖 血200W (光)
因為雙隊長都是暗屬(有剋屬額外*1.5) P.S.這邊各屬傷害是用筆者當時隊伍計算
4C(3顆) 暗232470 光63787.5 火81759.375 木69811.875 水80662.5
5C 278964 76545 98111.25 83774.25 96795
6C 325458 89302.5 114463.125 97736.625 112927.5
7C 371952 102060 130815 111699 129060
也就是說
如果7C 暗珠2串 另外4色雜珠各1 心珠1
這樣打出的傷害 1217538 如果開獅子*2就一波帶走
如果6C 暗珠2串 另外4色雜珠各1 心珠0
這樣打出的傷害 1065345.75 如果開獅子*2就一波帶走
如果4C 暗珠1串 另外3色雜珠各1 心珠0
這樣打出的傷害 464703.75 如果開獅子*2一波帶不走(廢話) 而且要3RD
所以如果用上述7C 6C 是可以1RD帶走問題是你得轉得出來
從4C的傷害可以粗略估計出 只有4C是不夠力的 請至少5C帶一串暗 這樣可以2RD帶走
結論 留給大聖2~3RD的獅子加成是比較靠普的 (運氣好遇到3RD大聖壓力銳減)
R48 光暗埃
基本上得打出80W傷害 又一定得1RD帶走(反彈壓血絕對死 0容錯)的壓力下
光埃 從上述4C 暗珠1串 另外3色雜珠各1 心珠0的傷害 464703.75來看
有開獅子就ok
暗埃 5C 光珠1串 另外4色個1 心珠0的傷害579474 開獅子ok
4C 光珠1串 暗珠1串 木火各1 水心0的傷害402232.5 開獅子ok
這邊列一下光打暗的數據(光傷加成*1.5)
4C(3顆) 光 95681.25 暗154980 火 81759.375 木 69811.875 水 80662.5
5C 114817.5 185976 98111.25 83774.25 96795
因為這邊保證是開獅子的 所以傷害要湊到40W事實上不難
累積所需的獅子加成4RD
R47 木希 血100W
列一下火打木的數據(火傷加成*1.5)
4C(3顆) 火122639.1 暗154980 光 63787.5 木 34905.9 水 80662.5
5C 147166.875 185976 76545 41887.125 96795
4C 2火1暗1水才約47W傷害
5C 2火1暗傷害就有47W (另外隨便1串還可帶1串心哩XD)
所以 轉5C 火/暗 有3串以上 基本上可以1RD帶走
不過保險起見我會留獅子加成2RD給她(累計6RD)
推到這裡就可以知道 獅子的8RD加成其實很吃緊的
R46 不用開 開了也只會吃1RD(比靈魂石還廢)
R45 最多吃到1RD的獅子加成(保險算法)
也就是說 R42 R43 其實不難打 相對也比較沒壓力
如果沒有生命危險不要開獅子
(這邊不開獅子4C帶1串剋屬大概半條血 有多的RD消心珠)
R44 比千年靈魂石還廢+1 隨便4C帶1串剋屬 有多的RD消心珠
R45 wiki上寫固定CD1 我自己遇到兩次CD2... 認真轉1RD 能打贏最好
有危險就開獅子吧 這邊最好只用一次 用越多之後壓力越大
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精算文到此
其實只是想給對於壓血有迷思的板友一些概念
有了數字佐證 打起來相對心情平靜
穩穩4C 輪迴很自然就破了(都說最適合破輪迴的隊伍還破不了超丟臉)
不要像筆者
一開始被千年搞到瘋頭(我總算知道遊戲公司命名的用意了)
第一次 用壓血破到R42興奮開獅子 很順到大聖剩1RD不夠用
第二次 用壓血破到R45捨不得開獅子 沒帶走敖廣(哭)
第三次 破到大聖面前剩下2RD加成 沒打死
第四次 破到暗埃攻擊沒拉出來被彈死...
另外更蠢的就不說了 祝大家壓血愉快... http://ppt.cc/Rqe0