唔,沒有要批評這一連串文章的意思,純粹說說自己的想法
事實上,無懼之路你可以把他看作小輪迴就好
我相信板上大多數人都有過到R14的能力
真過不了用雙光遊都輕易可以過到R14
真要說輪迴一開始還不是拿來刁難人?
對我來說,我覺得MH只要不出非常極端『必定要某種隊伍』才能過的關卡
其實思考特殊關卡的破解方法也是一種樂趣
我個人玩到現在,過無懼總共過了五種類型截然不同的隊伍
木遊 水巫 火巫 木巫 蛇女 人馬
木遊 饕餮 朱雀 癡女 薩肥 大聖
木遊 光遊 水遊 朱雀 癡女 大聖
人馬 水妹 水妹 蜘蛛 蛇女 大聖 (這邊人馬養好了,控場我吃了一堆鳥WTF)
迪蛋 光蛋 火蛋 蜘蛛 朱雀 薩肥
至於卡多不多、齊不齊全、能不能組出上面的隊伍、要不要戰平民
『我只玩了50天完全沒課金就想過無懼』的這種問題
我玩了兩百多天當然會比只玩50天的人有些優勢啊..
比較晚期加入遊戲的人,想要迅速追上玩了很長時間的老玩家
當然就只有課金一途了
我想假設沒有要拿鳥的這個活動,說不定不太會有人出來靠北這遊戲關卡有問題..
這活動說不定有一天會重開,現在沒有拿到鳥的人到時候也許都能拿了
不是要幫MH說話,可是輪迴第一次拿鳥活動我想也沒幾個人拿吧?
開的關卡過於簡單,老玩家覺得無聊
開的關卡太有難度,新玩家覺得靠北
以後用等級來分難度好了XDDD
等級小於50無懼之路只能打初級
等級50~100打中級
100~150打高級
150以上打難到靠北的如何 囧 ← 這根本在抄襲瑪奇XD
回到我想表達的,我只是覺得玩家可以思考多元的過關組合辦法
卡片不夠,沒法暴力,那當然就朝向其他方向思考囉XD