Re: [閒聊] 老玩家最近倦怠了嗎?

作者: lonelyboy616 (祝妳考試順利)   2013-11-10 23:26:38
登入快200天的玩家略有倦怠感
會有倦怠感的原因
最主要是因為體力的問題
拿全民打棒球2013來說好了
一樣是單機遊戲
一樣10分鐘回一個手套(對戰模式)和10分鐘回一個棒球棒(全壘打模式)
每天登入送一金球和固定天數會送其他的獎品
最近又增加對決模式
還有一個可以不用等體力的單機模式
這款遊戲可以玩的方向很多
所以不會因為沒了手套或棒球棒就不能玩
而且只要一個棒球棒或一個手套就可以玩很久
重點是手套和棒球棒是各自獨立了
回手套的同時可以回棒球棒
反觀神魔
一樣是10分鐘一體力
但是卻要3點體力以上才可以玩
有些關卡甚至要到40或50點體力才可以玩
一天不過1440分鐘
了不起回144點體力
這些關卡一天頂多玩個2~3場就沒體力了
我都不用農肥啦~
新手也想要打地獄級關卡
可是就是因為是新手
所以練卡的時間就比較短
如今每周又有這些任務去消耗掉新手的體力
地獄級關卡又只能看的到吃不到
老手可能會因為貓貓打不到
每天就花一大堆的體力去打貓貓
結果20場高級不掉
這樣就800點體力了耶
吃石回體?
一顆石頭25塊
若按照這樣來算
以一個體力80的玩家來說
如果要在一天打20場貓貓高級的話
這樣就要噴250元了耶
更別說還有更倒楣沒打到的了
所以神魔目前我覺得最嚴重的問題是體力的問題
雖然有體力回復劑
但是一個要25塊
最近雖然每天登入會送石頭
但是這些石頭仍然是要拿來存起來石抽或者打地獄級關卡用
拿來回體除非你的體力本來就夠多
不然其實不划算
若今天神魔能把體力回復的方式改一下
如5分鐘回一體
一個小時就有12體
5封體半就可以打一場或兩場
或者開放金幣購買體力回復劑
如:10萬金幣買一支體力回復劑 (畢竟太便宜的話一下子就一堆卡滿等了 這樣也不行)
不然老實說每天這樣等體力很煩
作者: playstation0 (gb wei)   2012-01-10 23:28:00
想要玩就得給錢
作者: xxxo001 (祐)   2012-01-10 23:28:00
作者: jason790412 (Moca)   2012-01-10 23:28:00
金幣效益真的太低 除了強化外啥功能都沒有
作者: pdick51 (里奧菇)   2012-01-10 23:28:00
有些人忙的話是不是要再發一篇體力回復太快了..
作者: dox369 (劉阿斗)   2012-01-10 23:28:00
五分鐘就回一體 感覺要下班才能玩的人會很幹吧
作者: amoeki (阿米巴)   2012-01-10 23:28:00
頗中肯的阿 為什麼要噓
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2012-01-10 23:29:00
10萬買體回,也太便宜= =我買10000支
作者: justsay (說說而已)   2012-01-10 23:29:00
BBO quit快兩年了 跳接沒改的時候陪台戰玩就飽了
作者: dox369 (劉阿斗)   2012-01-10 23:29:00
而且10萬金幣不可能 貪婪一場就8萬金幣
作者: dWoWb (dWoWb)   2012-01-10 23:29:00
十萬一隻體回? 打貪婪超賺der
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2012-01-10 23:30:00
想要有更多遊戲體驗就要花錢,這是很平常的商業機制
作者: justsay (說說而已)   2012-01-10 23:30:00
阿 原來是說手機板的 當我沒說=.=
作者: TARONHSAU (TARON)   2012-01-10 23:30:00
一天少喝一罐飲料~GOOD!
作者: playstation0 (gb wei)   2012-01-10 23:31:00
100萬換一隻體力劑 還差不多 這樣我可以換八罐
作者: theash (阿蓋)   2012-01-10 23:32:00
等級越高吃石要效益越高...雖然不是真的差很多 有用了
作者: g1409 (@.@)   2012-01-10 23:33:00
對上班族來說 我不覺得回體力慢...沒空整天在那打阿
作者: bluelamb (藍羊)   2012-01-10 23:34:00
說真的以手機遊戲/網頁遊戲來說 我覺得算快了啊@@
作者: g1409 (@.@)   2012-01-10 23:34:00
真正要講的話我倒覺得特殊副本稍微減少體力消耗比較好
作者: theash (阿蓋)   2012-01-10 23:34:00
十分一體真的剛剛好 不然每天都像體半累得半死
作者: fallheart (快丟我水球阿)   2012-01-10 23:34:00
可以10萬換一點體力呀 ~~
作者: bluelamb (藍羊)   2012-01-10 23:36:00
刷一場的時間都不只十分鐘了 要是十分鐘回的體就能打一場整天就泡在這遊戲上就飽了 以手機遊戲來說不是很必要= =
作者: ayn775437403 (阿瑋)   2012-01-10 23:36:00
有時候覺得10分1體也好 不會太沉迷..
作者: hahaluck (小呆狼)   2012-01-10 23:36:00
對要上班工作的人,10分回一體力還好,5分回一體,一定會溢
作者: ayn775437403 (阿瑋)   2012-01-10 23:37:00
反正是單機 沒競爭性阿 又沒有pvp
作者: qqkane (Wei)   2012-01-10 23:37:00
全民打棒球的對戰放著遊戲自己跑,全壘打模式更無聊...
作者: hahaluck (小呆狼)   2012-01-10 23:38:00
出來,會覺得浪費,且遊戲公司也有讓積極玩家拿石換體的目的.
作者: hahaluck (小呆狼)   2012-01-10 23:39:00
且體力玩不完,反而是一種負擔.
作者: sky6566988 (Hao)   2012-01-10 23:48:00
其實我覺得目前的回體還不錯,一直玩反而很快就膩了,真的想玩的時候就吃石頭打,反正官方送不少
作者: dWoWb (dWoWb)   2012-01-10 23:49:00
時間多吃石頭打,沒時間溢出來也沒差@@
作者: ginasky (gina表根本沒有更新近去Q)   2012-01-10 23:50:00
覺得體力不夠 那應該還沒膩XD
作者: Waitaha (Waitaha)   2012-01-10 23:50:00
都不要吵 9分回一體好了
作者: abc22421411 (我是新生)   2012-01-10 23:52:00
遊戲變化性少 玩家玩膩後就會跑掉了感覺也開發不出新玩法了 只能出新關卡 不過本質一樣
作者: dWoWb (dWoWb)   2012-01-10 23:54:00
不過才一年MH就賺成這樣 真是過太爽了XD
作者: wljimkk (千矩)   2012-01-11 00:04:00
就是要你煩~你才會花錢阿
作者: talrasha (拉拉)   2012-01-11 00:05:00
隔壁棚沒開中文版啊,,,MH當然賺
作者: rock8224 (Amay)   2012-01-11 00:49:00
體力也不一定要花完啊
作者: sanadakenta (健太)   2012-01-11 00:52:00
把用朋友一次拿10友情點數,改成拿10體力,也可以吧?
作者: skylock (史凱洛克)   2012-01-11 01:51:00
或是1000友情點換一體力劑
作者: fakon (做好做滿)   2012-01-11 02:19:00
10W一隻體力...你算一下黃金之日一場有多少錢 友情想法不錯
作者: Faicha (残りかす)   2012-01-11 03:47:00
體力刷體半都刷不完了還回體呵呵
作者: zarty (拉堤)   2012-01-11 03:57:00
中肯阿! 100W差不多公平啦
作者: NCKZ (疼你睡著了)   2012-01-11 06:43:00
實在不知說啥
作者: ilsr (-不能說的秘密-)   2012-01-11 08:29:00
我覺得石頭要再降一下,否則對比體力回復慢還蠻雞肋的.
作者: ayuboy (′o‵:我是愛情主考官)   2012-01-11 10:52:00
一天大概都會送一顆石頭,拿來回體,一天288點體很夠玩了吧
作者: lunlee1214 (Shun)   2012-01-11 11:09:00
等倦怠感在多一點時 就會覺得體力怎麼都用不完

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