Re: [問題] 含人馬之木隊控場選擇?

作者: mfkk3 (-κ-)   2013-12-06 09:40:33
※ 引述《btonyo (重新開始)》之銘言:
: 各位大大好
: 爬完文後發現先進在組木隊的同時喜好帶上水妹非蛇妖
: 原因為水妹較高的回復力
: 而在少數情況如馬妲隊的況下則有機會帶上蛇妖
: 我碰到的問題則是木隊但陣中有人馬的情況下
: 究竟是帶水妹讓其餘木隊成員在凍結時用相剋屬性得到高傷害
: 或是平時能多一個木屬輸出
: 也可同時搭配人馬技能的蛇妖石化
: 這兩者帶來的實際效益何者較佳呢?
: 感謝閱讀!
簡單的計算就好了
不論三圍的話
王關
整關卡大部分輸出 單回合控場+爆發 剩下兩回合 王關三回合係數共
水妹 全體5/6 5/6*(1.5+0.5)(怪被改水屬) 5/6*1.5*2 5/6*(5)
木 火
蛇女 全體6/6 6/6*(1 +1.5)(怪被改木屬) 6/6*1 *2 6/6*(4.5)
所以王單回合爆發可以解決的話 水妹:蛇女的傷害比是 10:15
三回合 才能解決的話 25:27
這是考慮你所有爆發都放在人馬開技的單一回合的情況
蛇女勝
但是若你是二爆發或三爆發的隊伍 水妹應該是樂勝 因為後面兩回合的傷害加權會變高
作者: theash (阿蓋)   2013-02-06 09:43:00
可是已實際案例來討論。第一回的輸出總合會大於二三回吧所以單看倍率又有點不太對除非你單開人馬留轉屬給二三回之類的,卻根本錯置爆發重心
作者: hancke (Everdream)   2013-02-06 09:52:00
人馬比較特殊 轉屬也不能轉太多 避免拉到5顆
作者: hancke (Everdream)   2013-02-06 09:53:00
如果R1開人馬時盤面木珠已經不少 可能甚至不用開留轉屬給R2 R3作後續爆發也是合理的
作者: theash (阿蓋)   2013-02-06 09:56:00
裡想上是用力轉就對了,然後開啟op切珠能力(誤)
作者: theash (阿蓋)   2013-02-06 09:57:00
反正太多主色珠切單體的狀況,的確就會留下殘珠半版珠切單體這種事情其實蠻好玩的XDDDDD
作者: theash (阿蓋)   2013-02-06 09:58:00
如果有留下轉屬珠技能,二三回輸出的確是樂勝第一回啦
作者: theash (阿蓋)   2013-02-06 09:59:00
突然才想到木屬增傷是以木希/木巫為主,會有延續性
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:30:00
我的點在於你是只有單爆發的隊伍蛇女必勝
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:31:00
如果你是多爆發的隊伍水妹樂勝
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:32:00
單爆發第一回合總輸出大於二三回合 1回權重增加 蛇女更勝
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:33:00
即便後面兩三回合水妹有1.5增傷還是會輸給蛇女
作者: btonyo (重新開始)   2013-02-06 10:33:00
請問多爆發是指兩個以上轉木的角色嗎?
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:34:00
怎麼算都是要看王特性 多回殺的帶水妹OK 單回殺的帶蛇女前提是隊伍回復力要夠 不然其實帶水妹就好了
作者: mfkk3 (-κ-)   2013-02-06 10:37:00
另外 該關卡你得遇到王前能存到CD 不然乾脆不要帶控場...
作者: akito (明人)   2013-02-07 21:58:00
好文,居然沒人推

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