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[閒聊] 技能升級假說模擬器
作者:
foxy0703
( )
2013-12-11 11:29:21
http://tos-awq.rhcloud.com/skills.html
剛剛在網路上看到的,跟版上的出入不大
方便讓練技的知道至少會是slv多少
缺點:沒有slv0
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:34:00
slv有零嗎= =?
作者:
Niarrats
(Kiwi)
2013-02-11 11:34:00
樓上突破盲點
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:34:00
slv0就是不吃啊0.0 難道你都存到5隻才吃嗎 不可能吧XD
作者:
jerry11006
(_"_)
2013-02-11 11:35:00
當然要有0阿
作者: frogie
2013-02-11 11:36:00
要有0還是比較方便@@
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:36:00
不吃就不用算了啊= =
作者:
jerry11006
(_"_)
2013-02-11 11:36:00
1,2樓不知道在自high什麼= =
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:37:00
喔喔喔喔 靠我懂了
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:37:00
所以才說沒有slv0有點不方便0.0
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:38:00
晚點加精 手邊沒電腦
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:38:00
加精o.O?
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 11:38:00
陸客怪怪的...
作者:
Niarrats
(Kiwi)
2013-02-11 11:39:00
以假說的話 slv1 跟0差沒多少阿
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:39:00
slv1那邊有錯就是了加精華啊 這個一定要加的
作者:
mancyid
(免洗id)
2013-02-11 11:41:00
陸客髒髒
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:41:00
他6隻slv1有問題而已XD slv1也有10的誤差值啊0.0有誤差就要算缺點(?)
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:42:00
說誤差不太對 我是把他稱為初始值
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:44:00
沒累計回合的話 slv0跟1好像一樣都是0吧 slv2才開始16
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:46:00
slv1是特例 我有寫到啊
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:47:00
我猜啦 因為這個他1+1+1+1+1+1算出來還是1而不是2~5之類的
作者:
h49072002
(醬汁呢)
2013-02-11 11:48:00
他沒有把1隻吃會隨機升等的假說寫進去吧@@
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 11:49:00
是說程式本身的算法可能是這樣啦
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:49:00
這個就是luke之前的純理論 完全沒討論隨機因素@_@
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 11:50:00
所以才說能知道"至少"多少
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:51:00
嚴謹一點的寫法是大於等於啦
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 11:54:00
我知道這網站不錯 可是我怕邊界值的問題
作者:
corlos
(ナニソレ、イミワカンナ)
2013-02-11 11:55:00
什麼鳥公式 -.-
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 11:56:00
邊界值連我都怕啊QQ 我知道那有錯
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 11:57:00
比方說5*6的常用公式 (160)*6=(960)>(885) 假設跳出來只有7
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 11:58:00
那這隻寵物應該是視為累計885 而非960我很怕那種差個100左右 然後少一等...一虧就接近3000回合...
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:06:00
樓上你帶出去100回合他就升技了啦,緊張啥?
作者:
mynini
(flying)
2013-02-11 12:22:00
樓上如果你碰到SLV9以後的 只要少升1等就是2千多回合阿
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:36:00
你的累積回合不會變少,這跟吃人面鳥不一樣,不會RESET用累積回合的方法穩賺不賠,運氣好機率升的都算賺到
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:39:00
@mynini我的意思是那隻若差100回合那帶練100回合就升了
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:41:00
不會說差100回合升技結果還要再重練那個slv(EX:3000回合
作者:
Ethric
(. .)
2013-02-11 12:43:00
他是想要用應用升級假說.6隻加起來lv9起跳之類的.跳一次
作者:
Ethric
(. .)
2013-02-11 12:44:00
機率升會變10.但如果回合差一些只到lv8.跳兩次機率升才會10
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:46:00
所以我才說累積回合的是穩賺不賠,機率升的都是賺到啦
作者:
gjmanhaha
(bigmac)
2013-02-11 12:47:00
邊界值這種超過8的就沒啥人在研究了,擔心也沒意義 = =
作者:
Ethric
(. .)
2013-02-11 12:49:00
練到8是最穩的.已知lv8給8~14吃都一定能升.所以就練5隻8吧再給1等的服用.看能不能直接15
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 13:20:00
所以是我的解讀錯誤囉@@?
作者:
rossikao
(伊乃木及埃)
2013-02-11 13:58:00
好像沒啥用..我黑狗SLV9吃5隻SLV5的中史就升10了...
作者:
rossikao
(伊乃木及埃)
2013-02-11 13:59:00
但那公式我用9+5+5+5+5+5...還是等於9......
作者:
stu920707
(ArMing)
2013-02-11 14:02:00
樓上怎麼了嗎? 我也可以運氣好9+1=10阿 這是累積回合吧
作者:
kennylan
(藍屁)
2013-02-11 14:22:00
樓樓上沒算到純粹運氣好升級的情況= =
作者:
F5
2013-02-11 14:30:00
SLV9後吃都看運氣
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 15:02:00
都說這只是之前推出來公式 只能看"至少"了-.-
作者:
foxy0703
( )
2013-02-11 15:03:00
你知道養小史1吃4slv2最少只會出現3嗎? 那些45都是賺到
作者:
w6607282
(Hsi)
2013-02-11 16:40:00
不要吵架 乖 XDDD
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 21:00:00
不知道在噓什麼....
作者:
miljs
(鬼鬼)
2013-02-11 21:01:00
本來9+5+5+5+5+5 就是等於9...去把m文爬一爬再來噓
作者:
luke2
(路克2)
2013-02-11 21:52:00
已加精
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