首先來看一下水隊會組的標準隊伍
以水強權為例
水瓶+貝武夫+青龍+水異界+水巫+狂魔
血量約略13127
勉強還在接受範圍內的血量,但是水魔需要持續有水珠才會有其攻擊力
也就是說青龍和水異界在多數情況之下還是有可能被替換為雙魚
而雙雙魚大幅提升恢復力和攻擊力,但是在血量上面卻低落到僅剩12828
如果追求傷害極限而使用雙狂魔就算是滿級血量還是不到12000,僅有11609
換成雙狂魔+雙雙魚血量更低到剩下11431
對於現在習慣血量約略在13500以上隊伍的或者習慣於搭奧丁的玩家來說
這種血量是相當有壓力的
而以目前的關卡來看,血量大多都要求在12000以上,在血量上面水隊真的略顯弱勢
但是和以往追求極限傷害的狀態來看,這次的配卡在水隊方面顯然要玩家來衡量
攻擊和防守之間的取捨,一味的追求傷害的極限在水隊的情況來看並不是一件好事
尤其水隊的雙轉屬控場(增傷)都是屬於缺血的卡片...追求傷害上面難以兼具血量的維持
以木隊來看由於木隊標榜的就是血量的充沛
以木隊標準的組隊方式奧丁木隊(欸?
是沒辦法塞進去木魔的XD
所以考量還是由木強權開始
由於木隊缺乏增傷角,強權=巫女
所以其中一員用山羊來替代
木巫+槍哥+木異界+蛇女+山羊+木魔 14001血量
當然如果你希望可以將蛇女替換成水妹但這樣血量就低落到剩下12937
這當然也是傷害和防守之間的取捨
中途打小怪的傷害如果也算進去,在加上蛇女的血量補正,個人比較偏好使用蛇女
如果以雙狂魔槍哥+木異界+(控場增傷)+木巫來看
使用蛇女血量為12399還在忍受範圍之內
但是使用水妹則只剩下11335,在正常隊伍組成上面這血量偏低
而和前面的考量一樣,以不斷珠+雙狂魔的最大傷害為前提
雙狂魔+雙山羊蛇女木巫
血量也有14342的水準,而且傷害上面更是亮眼
用水妹血量也在13278
可以看的出來,在隊伍搭配上面木隊在使用新狂魔
相對的因為血量的充沛導致靈活度較高
而因為雙山羊的關係,所以也可以考慮單搭人馬來使用
而又因為人馬的技能和水妹友相衝突的情況就不加以討論水妹
人馬+雙山羊+蛇女+木巫+狂魔 15942
血量上面當然沒話說
在傷害增幅上面,也因為人馬增傷為火屬也有比水隊更亮眼的表現
但必然的XD所帶來的副作用就是群體攻擊的問題
但想到木隊原本增傷的稀少僅只比光隊好一點
這次的增幅更將木隊的狀態提升到可以和水火兩隊相互比較的程度
而木隊在成員調配也比較不會受到血量上面的限制出現取捨
讓號稱石油隊伍的木隊投資者(?)可以享有和其石油之名相符的威力
另類的提升了蛇女在木隊的價值
在水妹和蛇女之間終於不再是一味的選擇水妹
也會因為血量考量進而思考蛇女的使用價值
木狂魔和水狂魔的技能也另類的帶動了(?)雙魚和山羊存在的重要性
XD其實這次開狂魔木隊受益真的比水隊大阿阿阿阿~~