※ 引述《panpan (吸血鬼大師)》之銘言:
: ※ 引述《icecess ()》之銘言:
: : 這次改版MH完全搞錯重點弄了一個7封
: : 大家想要的並不是一個打不過or非常難打一定要吃石頭才能過的關卡
: : 最近很多送帳號文 很多人的離開只是因為除了農肥還是農肥
: : 然後開了7封之後 發現把肥農滿之後還是打不過
: : 像大麥克大大用三隻滿等滿技的奧汀在隊伍當中還是吃6顆才過
: : 人類的意志吃一個不然就一定要光蛋才能零石過
: : 這種關卡不叫作難 叫做整人好嗎
: : "一定要燒魔法石才能過而不是我想燒魔法石來打他"
: : 大家需要的是一個關卡讓我有想要燒魔法石打!!!!!
: : 1.我想快速提升卡片等級
: : 一個月可以開一次 有機會千/萬年關卡 體100/10關 (致敬隔壁?)
: : 讓想打的人燒石頭打而不是限定要千年鴨或是抽卡才送一個萬年
: : 2.我想取得"限時"稀有卡片
: : 類似暗希 五主會亂入的方式 來讓已經過關的人還想打
: : 像是重開的每周副本的遊俠關卡 如果會亂入遊俠王者(類似鴨子王)
: : 這樣之前過關的人還會想打 說不定還會想燒石頭打
: : 3.我想快速提升卡片技能等級
: : 活動OO期間 打星座關卡時 練卡片的回合數加倍! 這樣就會有人燒石頭打
: : 一堆方法可以想 可以致敬不做 加油好嗎?
: 雖然是新手玩家發表一點意見
: 目前玩到剛過5封
: 看到7封這種練滿都不容易過關
: 就覺得官方設計關卡難度
: 是不是設計好關卡
: 看完數據改一改就完了
: 還是官方有真的拿一些各種主流隊伍下去玩
: 然後測試過關好不好過
: 這樣的難度是不是能符合玩家的程度?
: 難道MH測試員都是神手
: 對他們來說這樣的難易度是剛好的?
: 如果連測都沒測
: 只是數據改一改就放上去
: 以神魔現在的賺錢程度
: 有點說不過去
七封的難度要說沒有設計也太過了,
比起六封更吃轉珠技巧、隊伍編排,
就暗7-2黑狗CD1 11000傷害又有10%盾,
看起來很嚇人,那是因為六封無腦暴力慣了,
關卡除了暗屬還是暗屬,王也吃減傷控場,
放個暗防龍這關不就廢一半了,
甚至水隊倍攻也有水妹水遊可以解,
隊員是活的,關卡是死的。
你說沒有那些卡或完全沒練?
七封在那裡不會因為晚打而變難或關閉,
更不會因為早一步通關而有更好的獎勵,
不用這麼在乎沒辦法當下跟著衝塔,
碰到難關還可以參考先人奮戰的心得,
調整自己的隊伍,有可以參戰等級不夠就慢慢練,
三百多天等級190在板上算低了吧?
不過用雙狼打七封超爽快