自從2月初開玩神魔之塔以來,
歷經大大小小的單雙周任務,
在最初機龍跟傭兵團是真的讓人覺得樂在其中。
機龍有帥氣的外表跟超高的血量,
在從前那個攻擊力低下的時代是個不錯的選擇。
傭兵團更是當初最強大的"增傷"技能,
成為了純色必備的卡片之一。
史王跟女王強大且獨特的技能就更不用說了,說什麼都要來一張。
但是在3.2改版後至今,真的有種力不從心的感覺...
雙周任務能打到的卡片似乎越來越不值。
遊俠鴨的運氣轉心能用到的機會不多,
除了水遊鴨是新型根性隊長而出場機率最高,
其他四隻真的只是打來收藏用。
這次的聖誕系列更是到了不知所云的境界了...
長得非常醜先不說,
刷肥專用隊長...?
很長的CD的轉珠技...?
..................
跟前面的系列比起來,
怎麼看都是張沒誠意的卡片。
而且關卡不只是變難而已,
最可惡的是變得非常吃"運氣"。
拿這次的打掃小精靈來說,
超級難度最難的不是王,不是第六回合,也不是第三回合,
是遇見自爆10000史萊姆配上中毒30%史萊姆....
(有時候還會再加個2秒轉珠水史萊姆或再一隻中毒史萊姆喔 ^.< )
兩個都是同CD,防禦20萬,但血量差了6,也就是自爆史萊姆會先死。
自爆死-10000 HP 中毒-30% HP 如果運氣不好是CD1要再被打一下。
誰撐得了這麼變態的連續COMBO攻擊啊....
這是一關50體的關卡耶大哥!!
你說只要單體多打一次中毒史萊姆就好,但偏偏缺水珠特別容易天降。
你怎麼能保證不會天降成全體攻擊?(別忘了有時候還附帶2秒轉珠或再一隻中毒)
關卡裡固定出現的全部敵人我都可以輕鬆解決,
卻偏偏最怕死在隨機出現的小怪手上。
這感覺真的非常非常每送。
關卡特別限定沒水珠就算了,
小怪都比王難也就算了,
運氣一差50體就成空也就算了,
至少你這掉卡率也正常一點嘛....
目前過了8場超級全部都是寶箱。
敝人雙周任務的場次為:
機龍: 水 超級*2 木 高級*1 火 超級*1 光 超級*2 暗 超級*3
傭兵團:水 超級*3 火 超級*2 木 超級*3 光 超級*1 暗 超級*3
遊鴨: 水 超級*10 火 超級*6 木 超級*5 光 超級*3 暗 超級*2
史王:超級*2 女王:超級*2 妍:超級*4 希:超級*7
小精靈: 超級*8(仍未掉)
我實在很想知道自遊俠鴨出現之後,
掉卡率到底發生了什麼問題...
平均要打5場以上才打得到是常態了嗎?
而且聖誕系列最尷尬的是,
1.畫風詭異
2.技能雞肋
完全沒有吃石打的價值,
但不打一張又有點缺憾....
漸漸發覺自己已經被MH操控成有卡必打的奴性玩家了。
明明是一張自己不喜歡的卡卻還是硬吃石跟他拼...
而且,
一直看,
右邊地精,
噴寶箱。
實在,
非常,
不爽。