[閒聊] 改緊急任務吧,能有雙贏局面

作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-12-23 17:03:58
在下不才在該版被桶過兩次,自出桶後決定痛改前非,這些日子以來細心閱讀版上各具議題性的文章,其中令在下最感興趣的是,遊戲改版設計如何在公司利益與玩家需求之間平衡~
我們都知道遊戲公司做遊戲最大目的就是營收利潤,MH最常用的招式就是一周送石下周再推出活動關卡吸引玩家課金,相信跟在下一樣玩差不多有300天左右的玩家都戚戚有焉,這種手法的我們已經重複體驗太多次了,不過以上純屬感覺文,並不是在此篇要討論的重點,只是想先舉個例~
接著直接進入重點構想吧!"如果緊急任務時間改成自由選擇",一天有兩次機會,你一但按開始任務,系統就幫你計時一小時,一小時刷完接著續攤也可,對眾多玩家來說無非是一大福音,我是覺得如果改成這樣,我更願意吃石刷(課金),(舉例一下~我寫篇時在坐高鐵,收訊不好,跟緊急任務時間衝到,而晚上那段時間有討論課沒法刷,不少有玩的同學朋友也有類似困擾)
那對公司而言呢?成本是寫新的關卡程式(重新設計),還有增設伺服器,因為一旦這種改動推出,一天之內緊急任務次數發生必在某幾時段出現高峰(如晚十點後),類似捷運上下班時段也會出現人潮高峰期,屆時需要更好的伺服器來承載登入量,如果有良好的策略來推動實現,相信這是一個不錯的營利方案~
MH你今天送石也好,開放體半也好,抽卡活動加倍也好,下修任務限制(別懷疑,就是本周萬惡聖誕積分)也好, 我認為表達誠意的方式有很多種,但每一種手法都蘊含了無限的商機,的確改伺服器需要不少成本與人力,相信MH公司企劃小組也有考慮過,也不過我只有句話想要說"良好的遊戲品質就是給玩家最好的交代",如果想要遊戲在市場走得更長遠,除了避免易造成負面觀感之行為發生(如召喚工讀生發抽卡文誘使課金),還請多多聆聽玩家的心聲與需求吧!
在下玩神魔也有30X天出頭了,屬於休閒輕度型玩家(17X等),跟朋友一起玩到現在都蠻開心的,偶爾會為了跟活動課一下金,這周也積極刷積分(公會裡彼此在現實都是朋友,所以很有向心力),不過有鑑於七封推出,ex難度暴增...等等,玩家怨聲載道,在下是覺得Mh若持續一貫行銷手法,忽略眾生需求,那神魔真的也走不遠了(感嘆),不論神魔之塔未來如何走下去,在下都會繼續支持神魔到最後(後半期有減少課金)因為在下想親眼見識一代熱門手機遊戲的盛衰起落,萬物有始有終,不是嗎?
作者: Darksto (Mr. D/C)   2013-02-23 17:04:00
作者: LiberteHoffe (飛雨)   2013-02-23 17:05:00
喔這麼長幹麻?
作者: tomatoo (茄)   2013-02-23 17:05:00
還不錯 能自己挑對玩家比較友善
作者: repear (Tenebrous)   2013-02-23 17:06:00
喔 所以你跟我們講有什麼用 ?
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-02-23 17:06:00
說真的 如果官方真的有在傾聽玩家的心聲
作者: swattw (Swat-未來模式)   2013-02-23 17:06:00
起風了,好好活下去
作者: yao60301 (Let's Go Mavs!)   2013-02-23 17:06:00
作者: TBBT5566 (生活大爆炸)   2013-02-23 17:07:00
同意 想花錢還沒時間打
作者: jordan01405 (空)   2013-02-23 17:08:00
自由選擇構想真的不錯!
作者: homeboy528 (歐陽)   2013-02-23 17:08:00
推一個,其實構想還不錯阿,大家為毛要噓呢(._.?)
作者: scvscott (scvscott)   2013-02-23 17:09:00
同意+1 但是伺服問題絕對會更大 要有心理準備
作者: ken771209 (傷心人不會醉)   2013-02-23 17:10:00
+1,上班要溜出去打緊急很尷尬啊
作者: singsong0932 (CHENG.)   2013-02-23 17:10:00
還不錯 平常常常無法專心上課
作者: ryrp (RyRp)   2013-02-23 17:10:00
緊急任務希望能延到8點後 都是上班時間很難打啊..
作者: yaboo (我不是yahoo)   2013-02-23 17:10:00
同意
作者: bluebo (待浮花浪蕊都盡伴君幽獨)   2013-02-23 17:11:00
想自由選擇加一 上班族每次遇到緊急在白天的就火大
作者: oa0416 (What The Hell)   2013-02-23 17:11:00
勿忘巫妖王排隊之怒
作者: D122 (小黑球)   2013-02-23 17:12:00
我還在燃燒的聖誕遠征
作者: BlackZap (Zap)   2013-02-23 17:12:00
看前面幾樓就知道版上是對人不對事
作者: Nevar (Nevar)   2013-02-23 17:15:00
有理推
作者: kyodanny (阿白)   2013-02-23 17:15:00
想法不錯給推
作者: bigfatjiji (bigfatjiji)   2013-02-23 17:15:00
你說的跟wow後來勇氣取得方式改變的概念很像
作者: a8086886 (喜餅)   2013-02-23 17:16:00
噓噓人風向帶不起來真好笑xDDD
作者: tsengwoody (Woody)   2013-02-23 17:18:00
MH:這樣伺服器會受不了 當然指定分散比較輕鬆
作者: vincent0426 (vincent0426)   2013-02-23 17:19:00
感覺少了一點樂趣~
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2013-02-23 17:23:00
+1很久之前就有這種想法 尤其是上班族
作者: Potehamu (想找人聊聊)   2013-02-23 17:24:00
同意+1 ~ 我也覺得緊急任務能自己選擇是不錯的想法
作者: rewq0618 (滾丸子)   2013-02-23 17:26:00
風向吹回來了
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-23 17:26:00
+1~~~ 上班族一個月打不到幾次緊急
作者: brian0508 (Endless)   2013-02-23 17:27:00
哈哈看看前幾樓噓噓魔人
作者: oa19870514 (永蘭叫貢九逃)   2013-02-23 17:28:00
推 有人對人不對事~風向變了吧!!
作者: sivhd (sivhd分身)   2013-02-23 17:29:00
好主意
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-02-23 17:29:00
滿好的建議
作者: Darksto (Mr. D/C)   2013-02-23 17:30:00
這裡不是TOS客服版,講那麼多不如你直接寫建議去. 拍照
作者: g29050 (可憐的書豪)   2013-02-23 17:32:00
還不錯
作者: tomatoo (茄)   2013-02-23 17:32:00
TOS客服版在哪?
作者: Loveing216 (戀痕)   2013-02-23 17:33:00
這樣很好啊 噓啥
作者: TBBT5566 (生活大爆炸)   2013-02-23 17:34:00
噓噓人風向帶失敗開始找荏惹
作者: bowgee (非洲裔哈比豪)   2013-02-23 17:34:00
作者: weigod (威嘎)   2013-02-23 17:35:00
閒聊發表一下構想也要噓zz
作者: zombi (open the gate)   2013-02-23 17:35:00
提出好的意見 也沒犯版規 不需要噓吧
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-23 17:36:00
空洞的噓文更沒意義zzz
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-02-23 17:37:00
不錯的構想,給推
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:42:00
如果大家反應不錯 會考慮寫客服
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:43:00
不過玩家構想很少被採用,因為大多不符合公司利益需求
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:45:00
雖然還有不少想法,但在下只提出比較可行的提供版眾大大們參考
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:46:00
有感而發啦 期望值不大XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:48:00
緊急任務自選 = 玩家練卡速度提升
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:49:00
我想如果要實現,相對的玩家某個經驗來源會被砍
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:50:00
例如靈魂石經驗調整之類的
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:51:00
沒錯 有得必有失就像積分調降 卡的三圍也調降
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:52:00
奧丁的屁股 遊俠的三圍
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-02-23 17:54:00
出發點是好的 但這樣改就失去"緊急"任務的本意了玩家練卡速度提升會讓遊戲壽命減短 or 勢必得出更難關卡
作者: fucckk (給)   2013-02-23 18:01:00
寫信吧!
作者: ckw0421 (史蒂芬張)   2013-02-23 18:03:00
噓噓人愛看又愛噓
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:05:00
沒吞石頭的話.緊急再怎麼打都很有限
作者: biolife   2013-02-23 18:07:00
這樣的話MH會調降千年出現機率 變成只能靠雙鴨
作者: hsiehming (hsiehming)   2013-02-23 18:10:00
這樣MH一定擔心大家養卡太快~
作者: a836132003 (落曇思琪)   2013-02-23 18:11:00
老玩家推了
作者: Ethric (. .)   2013-02-23 18:15:00
噓的不知道甚麼心態.很多時間衝到的人根本沒辦法打緊急
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2013-02-23 18:15:00
我也像這樣啊 但是這樣遊戲步調會太快 公司不可能這麼做吧
作者: Ethric (. .)   2013-02-23 18:16:00
而且在這討論.工讀生保證看的到
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:23:00
若推行的話,MH應該會做出一些調整,如上修體力需求或下修靈
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:24:00
經驗值,以追求遊戲平衡
作者: anko7788 (GG WP)   2013-02-23 18:26:00
請問是我手機壞掉還是真的沒排版?
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:27:00
感動之餘,忘了排版sor
作者: DPandK (咑潑噗淚 ⊙▽⊙/)   2013-02-23 18:36:00
這想法適合上班族(或是當天緊急時間有事者) 還真不錯
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:47:00
追求啥平衡.現在是很多上班族打不到虧了
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:48:00
有人會因為這個改動獲利嗎?我真的很難想像這種鳥活動竟然能持續這麼久
作者: po5980 (風鳴)   2013-02-23 18:49:00
因為你知我知大家知的原因阿顆顆
作者: kidotin33521 (kidotin)   2013-02-23 18:51:00
緊急本意就是限時一小時吧,這樣改其實沒什麼差
作者: Lizardon (我難過)   2013-02-23 18:52:00
同意緊急任務可以選時間 我抽到火鴨好幾個禮拜了 真正能去刷的只有一兩週...
作者: yao60301 (Let's Go Mavs!)   2013-02-23 19:22:00
可惡 帶錯風向
作者: love2587 (幽之月)   2013-02-23 19:22:00
同意緊急自由選時間!!!不然每次上課都要偷偷刷,連上台報告也要邊報告邊滑緊急 GG
作者: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 19:30:00
上課偷滑真的辛苦 過來人推
作者: Rong13 (阿龍)   2013-02-23 19:31:00
真的
作者: brianbs (橦橦)   2013-02-23 19:46:00
沒有風阿
作者: imomopig (暖暖)   2013-02-23 19:57:00
推~選擇自由時間真的滿有創意的
作者: dhs32 (我男的,別丟水球)   2013-02-23 19:58:00
很好的建議 給推。 不過要改很難..
作者: dhs32 (我男的,別丟水球)   2013-02-23 19:59:00
以公司的角度去看。特定時段有問題 vs 可能任何時段都有問題哪個比較好處理 我想 答案滿明瞭了
作者: GoBabyYA (ya baby)   2013-02-23 20:01:00
不可能 卡片養得快=遊戲壽命簡短 公司傻了才這樣設計
作者: pujos (lks)   2013-02-23 20:03:00
卡片養的快.新卡出更快不就好了何況不吞石頭.你緊急想打多少肥
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-23 20:10:00
現在抽卡速度根本比不上養卡速度 都不太想抽了= =
作者: GoBabyYA (ya baby)   2013-02-23 20:10:00
pujos的想法....
作者: sakaya00 (SaKa)   2013-02-23 22:43:00
有創意推
作者: RODPoy99 (99)   2013-02-23 22:59:00
有想過 但是我覺得他們不會這樣做
作者: chang505 (眼線)   2013-02-23 23:03:00
只是想自己方便,就失去遊戲設計這活動的用意了
作者: pomme0913 (pomme)   2013-02-24 00:28:00
同意+1上班時間就固定,但是緊急任務每天卻不一樣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com