現在的模式大家都清楚,就是打積分,兩萬分獎勵全拿
其實這個難度有些公會容易,有些公會難,也不好說什麼
如果改成先讓大家打積分,在打積分時段過後開一個頁面讓玩家們領獎
然後變成每XX積分可以兌換OO獎?
像這樣
==========================聖誕獎勵兌換====================================
品項 數目 需要積分
火炎領主 1 1000
魔法石 1 4000
沉思賢者。山特古勞斯 1 7000
人面怪鳥 1 10000
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以上獎勵直接貼上這次的活動獎勵,如果用這種模式的話獎勵應該要有應對的調整啦XD
不然誰沒是會想去換火炎領主,打得要死要活發現自己在農肥XD
這樣的模式會不會讓大家比較能接受?
然後再公布獎勵頁面前先釋出某些獎項資訊,像是聖誕老人7000分這樣
然後預告會有神祕獎品,不說積分
打積分時段結束時再跟大家說特殊獎項是滿技聖誕,20000分
這樣大家兌獎的時候分數不到的工會可以自己兌換未滿技的,相信也沒毛怨言
分數到的人可以自己換一個滿技的,也不用去想我多出一隻技能一等的要幹嘛
同時也能考慮省積分,換技能一等的,多換幾顆魔法石或人面鳥
好像也比較自由
在我看來這並不是不可行,多開一個兌換頁相信對MH工程師應該不是.......
好吧,最近BUG那麼多,我不敢說不是難事了XDDDD
畢竟TOS首次用這種模式,我們也不太好苛責他....個頭.....
==================================以下充分抱怨文,慎入XD==================
幹!中級跟平常副本高級一樣
高級魔王根本就是煉獄級奧丁難度,還多加了更靠北的盾
我記得那時候奧丁也是一回合七千多吧?還只有強化盾,帶個希臘隊打爽爽
現在呢?4.0根本就正式改版神磨之塔了吧
現在146級,練得要死要活好不容易把一組暗希練起來,結果改版後根本到處碰壁
七封會翻船,小精靈高級差點翻船,現在連聖誕節要一直打的任務都不給口飯吃
練希臘的他媽都去吃屎算了
沒有想說掉珠有改什麼的
但難度普遍爆高的狀況下,希臘隊沒有北歐血量,沒有強權回復,沒有純色類減傷
無窮的困境下根本就是在破船上不翻也等沉
當然啦,如果這些都是在為宙斯出場鋪路我就認了....
至少現在阿提要先擺一邊,拿出火隊波比好好練起來了
還沒練起來前根本就覺得自己是個登入不到50天的弱牌組阿T^T
這禮拜還沒得練,要打聖誕....給點喘息的機會吧T^T