只有水隊完整的我, 這陣子為了打殘暴, 硬是讓水遊鴨滿技(手動加鳥)
帶著滿技雙魚和水遊鴨, 不同於雙寶, 開技的時間一直拿捏不好
打了殘暴和老人(死兩次困難阿), 有一些想法跟大家分享
======
1. 水遊鴨:滿技CD3
將 3 粒符石轉換成心符石 (火符石優先轉換) ,
使用後有一定機會可即時再次發動技能
2. 記得遊鴨剛出時, 很多人去測技能重置的機率大約是20%
(也有一說是25%)
那麼每次轉心(3回合)的期望值是 3(1+0.2+0.2^2+...)=3.75 顆
又或者解讀成每回合有1.25顆心珠產生
上面兩點我想大家都知道
3. 這篇文章的重點是, 那我什麼時候應該開技呢??
因為我們討論的是怎麼用遊鴨保命,
你可以想像現在打老人困難或殘暴尾王 (CD1, 只能扛1到2次的攻擊)
我的結論是:一跳就開 (爆發除外)
(1) 心珠最重要是保命和磨, 只有一跳就開才能滿足每回合1.25顆心珠,
產生心珠最大化, 跳著不開就沒有存下次的CD, 心珠不再產生
(2) 如果它跳了又跳, 跳了又跳怎麼辦?
在沒有超過10顆的情形下, 我認為應該繼續開,
然後轉需要的心珠數量後, 存起來
心珠真的很多就別開了, 開了也只是多消而已
什麼是很多, 就看自己切珠存珠的實力而定了
(3) 與傳統轉心寵不同, 可以透過計算剋屬珠的數量開, 或存剋屬珠卡心再開
遊鴨你根本不知道他會不會重置,
如果卡心再開, 很可能消完這3~5顆, 就再次卡心 (我就常常發生這事)
其實只是改變一個思維, 遊鴨經驗比章魚低, 三圍也比章魚好
不同於朱雀黑狗的地位, 章魚獅鷲風異界就取代他吧..
ps1 千年鴨我沒有, 所以無法比較(攻擊轉化我一隻都沒有)
ps2 如果你的轉心要配合爆發, 那就另外考慮
我帶雙魚就不用心珠轉屬爆發, 帶水遊鴨也就是要磨跟保命的
一點小心得, 請鞭小力一點囉 ^_^