其實我覺得
工會小 > 無所謂
會員普遍等級低 > 無所謂
時間不多 > 無所謂
轉珠技巧不純熟,卡片等級沒練 > 無所謂
整個工會有沒有"心"才是重點!
我自己加入的工會雖然有30人
但100級↑的會員只有約10個,其它會員都是60~100等內
會中幾位中高等玩家滿肯拼的,我自己也是趁加倍直接砸石打
目前也才7000初頭分,連我自己都打到有點心灰意冷
為什麼? 不外乎就是
1、關卡等級太難,硬是要打難度高的
2、在一個會員等級偏低佔多數的工會風氣,這種任務、獎勵、卡片
其實並沒有被那麼"重視" (但高等玩家其實頗重視)
3、基於以上理由,真的叫不動...
4、純粹等現成(只是少數)
有沒有心其實很簡單看一點就知道
這三天積分加倍,你說"一般"關卡太難打不贏,不想打真的不用勉強
但是 簡單的關卡打一次有40積分
假設等級偏低會員有15位
每個人每天只要打2場,積分就增加15*2*40=1200分
1200分至少也是中高等玩家刷中級12場的分數
讓肯拼的中高等玩家看到大家都願意付出努力得到點欣慰
花40點體力,關卡時間不會超過20分鐘(其實大概8分鐘而已)
只要有個基本隊伍,不須神卡、也不須練卡片等級技能
血量超過4000就能打的關卡,但就是再怎麼呼籲
哀求會員幫個忙還是叫不動...
然後工會就變呈一個很尷尬狀態
會長&中高等級會員 > 想拿卡,但是工會積分成長極為緩慢
等級較低會員 > 不想打任務,或許也沒特別想拿卡
反正中高會員已經拼到老公公了
會長:
想踢不幫忙的會員不是,因為他們每天都有上線
想衝到1萬2甚至2萬積分也不是,因為只靠幾位肯拼的中高等級會員
幾乎是不可能達成...
最後就變成
會長 > 看開了,以後類似任務不衝,更悶的解散工會
有心會員 > 跳槽或跟著擺爛