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轉珠手機遊戲《神魔之塔》今日與 7-Eleven 聯合舉辦記者會,宣布將於明(23)日起至
1 月 7 日聯合舉辦活動。會中《神魔之塔》開發商 Mad Head Limited 創辦人曾建中也
透露了明年在台北電玩展的展出規劃,以及對於遊戲公會系統未來改動方向的看法。
cos這次只有3+1個嗎(?)
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曾建中在記者會中表示,目前遊戲在全球的下載量已正式突破 900 萬,其中有七成是來
自台灣地區,可以說這次的回饋活動就是特別為了回饋支持《神魔之塔》的台灣玩家所舉
辦的。
曾建中強調他一直以來都非常重視玩家反應的訊息
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智冠集團董事長王俊博則是在會中開玩笑的表示,自己在台灣遊戲界耕耘了 30 多年,但
在成績上卻被急起直追的 32 歲曾建中所趕上,實在是相當不甘心。對於《神魔之塔》的
好成績,王俊博指出 Mad Head 同時身兼開發商與營運商身分是其成功的關鍵因素,且
Mad Head 在營運能力上更是相當具有自己的一套,例如遊戲內頻繁推出的新關卡與改版
更新等等,都是能夠不斷吸引玩家持續投入時間在遊戲內的關鍵因素。
王俊博表示,目前手機遊戲的營收約佔整個台灣遊戲市場的40%,明年估計會成長至50%
我差點看成神魔佔了台灣手遊40%,嚇死我=_=
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根據了解,7-Eleven 先前就曾在今年 5 月與《神魔之塔》合作,舉辦購買指定飲品即可
獲得虛寶的活動。而這次再度合作則是把模式首度擴大為全門市商品,期間內玩家只要在
超商內消費滿足一定金額即可兌換《神魔之塔》虛寶卡,其中的獎勵包含了魔法石、金幣
、萬年靈魂石、瘋頭、人面鳥怪與機關騎士等隨機虛寶。7-Eleven 預估 2 周內可兌換出
限量一千萬份的虛寶卡。
在這次的記者會中,《神魔之塔》也宣布將參與明年 1 月 23 日至 27 日舉辦的台北
國際電玩展,曾建中透露屆時遊戲內將會因應這次活動舉辦特別的限時關卡,此外還會有
實體抽獎體驗,以及讓玩家面對面比拼轉珠技術的「神魔格鬥場」活動!除此之外,官方
也會邀請到扮演成「戰魂之瓦爾基麗」、「愛與恨的魔女 ‧ 美狄亞」、「受詛咒的先知
‧ 卡珊德拉」等遊戲內「神魔女將」的 Coser 到現場與玩家同樂。
記者會場
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熟面孔coser
是說他們粉絲團除了神魔好像還有推廣(代言?)其他手遊,這樣可以嗎XD
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3+1個coser照
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以下Q&A(幾乎沒有甚麼新東西)
媒體:《神魔之塔》身為這次台北電玩展最大的參展廠商,請問可否透露屆時會有什麼
樣的活動規劃?
曾建中:這次在台北電玩展的展出主要就是要回饋台灣玩家的支持,因此我們在活動期間
內規劃了一項特殊的特別關卡供玩家參與,詳情將於近日公開。此外攤位內也會舉辦實體
的抽卡活動,玩家將有機會藉此獲得實體或虛擬的遊戲相關獎勵。最後我們也將在場內販
售一些遊戲的相關周邊商品,例如手機殼或是種類更加豐富的實體卡片等等。
媒體:可否透露《神魔之塔》4.0 更新之後的改版內容。
曾建中:一般《神魔之塔》會維持 6 個禮拜更新一次的頻率,未來的改版內容會著重在
部分角色自己的故事上面,我們計畫在卡牌上追加一個按鈕,讓玩家更加了解這些角色的
身世背景。
除此之外,部分角色如遊戲中的妹子系列,均會開啟潛能解放,獲得更加強大的能力
,詳情將於近日陸續公開。
媒體:關於近日實裝的公會系統,許多玩家反應在積分獎勵機制上有設計瑕疵存在,未
來是否會更動這部份的設計?
曾建中:公會是我們最新加入遊戲的內容,目前也還在不斷測試摸索的階段。我們明白不
是所有的設計都能滿足所有的玩家,但遊戲團隊,包括我自己都一定會去傾聽玩家的聲音
。關於這次玩家反應的問題我們已確實收到這部份的意見,目前還在思考要怎麼樣去改進
公會機制的部分。
媒體:繼與 B.Duck 合作之後,未來是否還有與其他作品合作舉辦活動的計畫?
曾建中:目前遊戲已經與幾個重量級的作品洽談當中,但目前尚不能透露相關的細節。
伺服器問題好像一直沒出來說明過齁<( ̄﹌ ̄)@m